• NGINX源码之:子请求与请求后置处理ngx_http_finalize_request


    在开始解读ngx_http_finalize_request,先来看看NGINX中子请求的概念:
    在NGINX中,当用户请求的页面有设置ssi,即通过include方式引入其他若干页面,或者通过upstream和proxy_pass做负载转发并开启proxy_cache,都会触发通过创建子请求。在这里插入图片描述

    在客户端请求进来的时候,通过epoll事件机制处理,然后在ngx_http_create_request()中创建请求,并通过ngx_http_alloc_request()为新请求分配内存空间并初始化,此时会将当前请求r的main属性指向自身,后续会通过这个设置判断当前请求是主请求还是子请求。在这里插入图片描述
    通过ngx_http_subrequest()创建子请求:
    在这里插入图片描述
    子请求结构如下:
    在这里插入图片描述

    在处理主请求时,会通过ngx_http_run_posted_requests()遍历处理所有子孙请求。

    为什么这里先解读子请求呢,因为后面finalize处理的时候,会涉及到子请求的判断情况,如count的计数,当前是否为main等。
    接下来进入实际的ngx_http_finalize_request();
    在这里插入图片描述

    ngx_http_finalize_connection
    在这里插入图片描述
    keepalive和so_linger这里就不多解读了,有兴趣再来
    最后看下ngx_http_close_request()主要调用ngx_http_free_request()、ngx_http_close_connection()在这里插入图片描述

    ngx_http_free_request中,主要释放request所占用的内存池。
    ngx_http_close_connection()->ngx_close_connection()
    在这里插入图片描述
    关于ngx_reusable_connection,可参考NGINX源码之:event与epoll最后面的补充说明

  • 相关阅读:
    51单片机WIFI手机APP智能窗户窗帘控制系统手动自动定时
    如何使用grpc从服务端像向客户端传递错误信息
    JUC基础
    Python requests库大全
    校友录系统
    Unity鼠标光标使用学习
    前端er须知的Nginx技巧
    CF785C (1600)
    ATtiny88初体验(三):串口
    2、Jvm类加载器和双亲委派机制
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_22351805/article/details/127319688