需要在插件中开启Animation Locomation Library插件和Animation Warping插件
距离匹配:解决人物在走的时候,脚的动画和移动的速度不对齐。
使动画的步幅根据人物移速进行匹配
让两个动画过渡的更自然,通过脚步标签,让start过渡到cycle时,脚步相同
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