• C语言题解 | 消失的数字&轮转数组


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    🍉前言

    数据结构 | 时间复杂度与空间复杂度 一文中,分享了两个和复杂度相关的例题,现在就来给大家分享下这两个题的多种解法

    题目链接

    1. 消失的数字
    2. 轮转数组

    🍉正文

    🍍题目一、消失的数字

    🍌先看题目

    消失的数字题目


    🍌分析

    题目的意思就是存在一个数组 nums ,数组中元素范围为 0 ~ N ,其中缺少了一个元素,因为本来只能放下元素 1 ~ N 的,但是 0 把某个数字给顶替掉了,这样好理解下,就像办案一样,我们要找出那个消失的目标

    解题关键:

    • 数组内的元素仅会出现一次,并且元素范围为 0 ~ N

    我们可以从这个关键点出发,得出多种思路


    🍌解题思路

    🍎思路一

    暴力解决 ,这个东西依赖于数组有序,于是我们可以先使用 qsort 把数组变为有序(关于 qsort 的使用),排好序后,对这个数组进行 遍历 ,可以把元素值和循环变量 i 进行比较,如果发现不相等 ,那么此时的 i 就是缺失的数字,查找成功,返回数字
    图解暴力解决

    问题貌似解决了,但题目有个要求,时间复杂度要控制在 O(N)
    用所学的知识分析一波

    • qsort时间复杂度O(logN*N)
      遍历,按最坏的情况判断,时间复杂度O(N)
      两个时间一加,显然不符合题目要求,这个方案Pass
      代码实现很简单,但它不够完美,如果题目没限制的话,这个算法是能解决问题的,力扣上能通过,但 不推荐使用 ,知道解题思想就行了
    //思路一
    //暴力解决
    #include
    //qsort 中的比较函数
    int cmp(void* e1, void* e2)
    {
    	return *(int*)e1 - *(int*)e2;	//需要强转为整型
    }
    int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
    	qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);	//先排序
    	int i = 0;
    	//注意:条件是 i < numsSize,如果写成 i <= numsSize 数组会越界的
    	for (i = 0; i < numsSize; i++)
    	{
    		if (i != nums[i])
    			break;
    	}
    	//如果循环不是终止,而是正常结束的,说明在整个数组中都没有找到目标
    	//即目标是 N ,此时也不用担心,循环正常结束后,i 还会加一次
    	//不管怎么说,i 都是目标数
    	return i;
    }
    
    
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    🍎思路二

    相加相减 ,这个算法比较巧妙,用到了差异的特别之处,举个例子,有数字 1、3 ,其中缺少了数字 2 ,相加后为 4 ,我们将数字 1、2、3 相加得到 66 - 4 得到的就是缺少的数字 2 了。这个算法是很巧妙的,只需要遍历两次,然后相减,就能得到结果了。
    图解相加相减

    这个算法巧妙在哪呢?

    • 几乎没有创建额外空间
    • 两次 for 循环解决问题
    • 通俗易懂

    照样分析一波 时间复杂度 :

    • 首先 遍历 数组,所耗时间为 N
    • 其次 for 循环,所耗时间为 N+1
    • 两者相加,通过大O渐进法,最终时间复杂度为 O(N),空间复杂度为 O(1)

    达到这种复杂度的算法,都属于比较优秀的算法~
    下面是代码实现

    //思路二
    //相加相减
    int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
    	int tmp = 0;	//临时存储数组和值
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < numsSize; i++)
    		tmp += nums[i];
    	int sum = 0;	//存储理想状态下的和值
    	for (i = 0; i <= numsSize; i++)
    		sum += i;
    
    	return sum - tmp;	//直接返回二者的差值
    }
    
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    🍎思路三

    异或求值,怎么说呢,这个东西属于奇技淫巧了,因为用到了位运算,众所周知,涉及位运算的算法都是比较厉害的,恰巧这题就能用。原理跟 思路二 差不多,比如有数字 1、3 ,二者异或后,会得到 2 这个数;在把理想数字 1、2、3 ,三者异或后,得到 0,将异或数 2 和异或数 0 再异或一次,得到消失的数字 2,用到了异或运算符的特点,可以点击这里回顾下用法
    图解异或求值法

    这个算法很厉害的,因为位运算对于计算机来说就是小菜一碟,如同探囊取物一般很快就计算出来了
    分析时间复杂度:

    • 第一次 for 循环 N
    • 第二次 for 循环 N+1
    • 两者相加,通过 大O渐进表示法 ,最终结果为 时间复杂度 O(N) 空间复杂度 O(1)

    虽然思路二三复杂度一致,得益于位运算,思路三思路二更快!
    下面是代码表示

    //思路三
    //异或求值
    int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
    	int tmp = 0;	//临时存储数组元素异或值
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < numsSize; i++)
    		tmp ^= nums[i];	//逐元素异或
    
    	int sum = 0;	//存储理想状态下的异或值
    	for (i = 0; i <= numsSize; i++)
    		sum ^= i;	//也是逐元素异或
    
    	return tmp ^ sum;	//返回二者的异或结果
    }
    
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    题目一完美收官了,让我们来接着看题目二


    🍍题目二、轮转数组

    🍌再看题目

    轮转数组题目


    🍌分析

    这是一个中等题,是一个不太难的中等题。题目的意思是存在一个数组 nums ,里面有 numsSize 个元素,现在有一个位置变量 k 表示需要轮转的次数,这里的轮转是左轮转。假设数组内元素为 1、2、3k1,那么经过轮转后,数组会变为 3、1、2,显然轮转 numsSize * n 次后,就变成了最初的样子,因此在设计程序时,要先加上 k %= numsSize 这句话,去除多余的轮转操作。

    解题关键

    • 这是一个数组,轮转超过最大长度后,会变回原样
    • 可以使用三步翻转法

    来看看解题思路吧!


    🍌解题思路

    三步翻转法,其实轮转数组类似于之前介绍过的倒置字符串,即整体先翻转,左半部分翻转,右半部分翻转,就能得到最终结果。假设数组 nums 为 1、2、3、4、5,轮转 3 次,先整体翻转(0 ~ numsSize - 1),数组为 5、4、3、2、1,再翻转左半部分(0 ~ k - 1),数组为 3、4、5、2、1,最后再翻转右半部分(k ~ numsSize - 1),数组为 3、4、5、1、2,结果出来了,这就是 三步翻转法 的奇妙解法
    图解三步翻转法

    三步翻转法 太妙了

    • 只需调用三次翻转函数
    • 没有额外开辟空间

    复杂度分析:

    • 三次调用,第一次交换了 N / 2 次,第二次 + 第三次交换了 N / 2 次,总共耗时 N
    • 因此时间复杂度为 O(N) 空间复杂度为 O(1)

    理解翻转函数的设计和函数传参时的边界,代码就很好写了

    //三步翻转
    //翻转函数,通过下标操作
    void rever(int* nums, int left, int right) 
    {
    	while (left < right)
    	{
    		//交换需要借助第三个变量
    		int tmp = nums[left];
    		nums[left] = nums[right];
    		nums[right] = tmp;
    		left++;
    		right--;
    	}
    }
    void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
        k %= numsSize;  //去除多余的轮转次数
    	rever(nums, 0, numsSize - 1);	//第一次翻转
    	rever(nums, 0, k - 1);	//第二次翻转
    	rever(nums, k, numsSize - 1);	//第三次翻转
    }
    
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    这题还有很多解法,限于篇幅原因,无法一一列举,因此这里只是指出了比较优秀的解法分享给大家,三步翻转法 完美符合题目要求,是一个好算法


    🍉总结

    以上就是本篇题解系列的所有内容了,分享了几种奇妙解法给大家,同时运用了之前学的知识,分析了 时间复杂度空间复杂度 ,在多种算法中选出较优解法,这是比较有意义的。

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    星辰大海

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