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  • C++未初始化内存出现flashback如何处理


    在 C++ 中分配一个未初始化内存,然后读取它,会读取到这块内存之前被使用所留下的值,这种现象我称之为 flashback。

    1. 栈内存很容易出现这种现象,而且很容易观测出某种规律。
    1. for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    2. int a;
    3. std::cout << a << " ";
    4. a = i;
    5. }

    这段代码可能输出

    0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 
    

    除了第一个 0,其余的 0 1 2 3 4 5 6 7 8 都是 flashback 的结果

    1. 堆内存也会出现这种现象,但是很难观测出规律。
    1. struct A
    2. {
    3. int8_t m1[13];
    4. int x;
    5. };
    6. for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    7. A* a = new A;
    8. std::cout << a->x << " ";
    9. a->x = i;
    10. delete a;
    11. }
    12. std::cout << std::endl;

    这段代码仍然可能输出

    0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 
    

    除了第一个 0,其余的 0 1 2 3 4 5 6 7 8 都是 flashback 的结果。

    在实际的业务逻辑代码中,new 操作可能深埋在复杂代码之中,并且不同对象的 new 操作也会相互影响。

    1. struct A
    2. {
    3. int8_t m1[13];
    4. int x;
    5. };
    6. struct B
    7. {
    8. int8_t m1[13];
    9. int x;
    10. };
    11. // cs1
    12. A* a1 = new A;
    13. a1->x = 66;
    14. delete a1;
    15. // cs2
    16. /*
    17. B* b1 = new B;
    18. b1->x = 22;
    19. delete b1;
    20. */
    21. // cs3
    22. A* a2 = new A;
    23. delete a2;
    24. std::cout << a1 << " " << a2 << " " << std::boolalpha << (a1 == a2) << " " << a2->x << std::endl;

    这段代码可能输出

    0x1b05eb0 0x1b05eb0 true 66
    

    成功观测到了 flashback

    把 cs2 的注释解开,可能输出

    0x1718eb0 0x1718eb0 true 22
    

    假设 cs2 的执行次数是随机的,或者 b1->x = 22 的 22 是随机的,并且只观测 a1 和 a2 的关系,那么观测到 flashback 的次数也是随机的。

    题目描述:

    操作给定的二叉树,将其变换为源二叉树的镜像。

    数据范围:二叉树的节点数 0≤n≤1000 , 二叉树每个节点的值0≤val≤1000

    要求: 空间复杂度 O(n) 。本题也有原地操作,即空间复杂度 O(1) 的解法,时间复杂度 O(n)

    比如:

    源二叉树

    镜像二叉树

     示例:

    输入:

    {8,6,10,5,7,9,11}
    返回值:

    {8,10,6,11,9,7,5}

    解题思路:

    本题考察数据结构树的使用,可用递归来解。两种解法:一种是自上而下,从根结点开始,直接交换左右子树结点,再分别对它们的左右子树进行处理,一直到最深层完成;另一种是自下而上,探索到最深层后,左右子树互换,再返回到上一层,进行左右互换,依次类推,到返回至根结点时,对根结点的左右子树进行互换,此时完成递归。 

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/chengxuyuanlaow/article/details/127544740
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