• c++类和对象(二)六个默认成员函数。


    目录

    <一>构造函数

    1.概念

    2,特征

    <二>析构函数

    特性

    <三>拷贝构造

    特性

    <四>赋值运算符重载

    1,运算符重载(都是针对自定义类型的,和内置类型没关系)

    注意:一般运算符重载都定义在类里面,如果定义全局的话,就会要把成员变量改为公有的,一般这样不好,或者用友元函数的方法,但是最常用的就是定义在类里面。方便一些。

    2,赋值运算符重载


    绪论:

    我们给出一个空类真的里面什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写的情况下,编译器会默认生成六个默认成员函数(用户没有实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数)。假如我们自己实现了编译器就不会生成了,有些类需要我们自己写,而有些类不需要我们自己写。

    <一>构造函数

    1.概念

    对于date类:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class Date
    4. {
    5. public:
    6. void Init(int year, int month, int day)
    7. {
    8. _year = year;
    9. _month = month;
    10. _day = day;
    11. }
    12. void print()
    13. {
    14. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    15. }
    16. private:
    17. int _year;
    18. int _month;
    19. int _day;
    20. };

    一个日期类我们可以通过加入一个成员函数(Init)来实现给对象初始化,但是这这回有有一个问题,有时候会忘记调用这个成员函数就会造成很不好的后果,有点太麻烦了。这就需要我们用到构造函数了。

    构造函数:是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

    2,特征

    构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

    特征

    1,函数名于类名相同。

    2,无返回值。

    3,对象实例化的同时,编译器自动调用对应的构造函数。

    4,构造函数的也可以重载,可以写多个构造函数,这样就会有多种初始化方式。一般会将无参和半缺省合并直接用全缺省来表示。

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date()//可以无参构造。/调用/Date a;
    5. {
    6. _year = 0;
    7. _month = 0;
    8. _day = 0;
    9. }
    10. Date(int year, int month,int day)//可以带参构造。 /调用/ Date a(2022,10,20);
    11. {
    12. _year = year;
    13. _month = month;
    14. _day = day;
    15. }
    16. Date(int year, int month =10, int day = 20)//可以半缺省。/调用/ Date a(2022) 或者 Date a(2022,10); 或者 Date a(2022,10,20);
    17. {
    18. _year = year;
    19. _month = month;
    20. _day = day;
    21. }
    22. Date(int year = 2022, int month =10 , int day = 20)//可以全缺省。 /调用/Date a; 或者 Date a(2022); 或者 Date a(2022,10); 或者 Date a(2022,10,20);
    23. {
    24. _year = year;
    25. _month = month;
    26. _day = day;
    27. }
    28. //一般直接如果自己写构造函数的话,就会使用全缺省的构造函数,可以涵盖所有的对象定义方式。
    29. void print()
    30. {
    31. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    32. }
    33. private:
    34. int _year;
    35. int _month;
    36. int _day;
    37. };
    38. int main()
    39. {
    40. Date a();//注意不能这样写。这是函数的声明,不是类对象的定义。
    41. //注意这里的通过无参构造函数在创建对象的时候,对象后面不用加(),否则就成了函数的声明。
    42. return 0;
    43. }

    5,如果类中没有显示定义的构造函数,则c++编译器会自动生成一个无参的默认成员函数,一旦用户显示定义编译器将不再生成。

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year, int month=10, int day=20) //半缺省 / 调用 / Date a(2022) 或者 Date a(2022, 10); 或者 Date a(2022, 10, 20);
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. void print()
    11. {
    12. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _day;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Date a;
    22. //将Date屏蔽后可以编译通过,编译器生成了一个无参的默认构造函数。
    23. //将Date放开后,编译器就不再生成,就会出现问题,没有合适的默认构造函数可用。
    24. /// 应该调用 / Date a(2022) 或者 Date a(2022, 10); 或者 Date a(2022, 10, 20);
    25. return 0;
    26. }

    6,编译会自动生成默认构造函数,为什么还需要我们自己定义一个构造函数呢。答案就是编译器自动生成的构造函数,对内置类型不处理,而对自定义类型又会调用该自定义类型的默认构造函数。有时候不能满足我们的需求。就需要我们自己写默认构造函数。

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class Time
    4. {
    5. public:
    6. Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)//默认构造函数
    7. {
    8. cout << "time(int ,int ,int)" << endl;
    9. _hour = hour;
    10. _minute = minute;
    11. _second = second;
    12. }
    13. //这个也是默认构造函数 但是一般用上面的定义方式。
    14. //Time()//默认构造函数
    15. //{
    16. // cout << "time()" << endl;
    17. // _hour = 0;
    18. // _minute = 0;
    19. // _second = 0;
    20. //}
    21. void print()
    22. {
    23. cout << _hour<<'/' << _minute<<'/' << _second << endl;
    24. }
    25. private:
    26. int _hour;
    27. int _minute;
    28. int _second;
    29. };
    30. class Date
    31. {
    32. public:
    33. void print()
    34. {
    35. cout << _year<<'/' << _month<<'/' << _day << '/' << endl;
    36. _a.print();
    37. }
    38. private:
    39. //内置类型
    40. int _year;
    41. int _month;
    42. int _day;
    43. //自定义类型
    44. Time _a;
    45. };
    46. int main()
    47. {
    48. Date a;
    49. a.print();
    50. return 0;
    51. }

    运行结果:我们可以看到  对于内置类型并没有初始化,而是随机数。对于自定义类型则调用了他的默认构造函数。

    注意:c++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁:内置类型的成员变量在类中声明的时候可以给默认参数。

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. void print()
    5. {
    6. cout << _year<<'/' << _month<<'/' << _day << '/' << endl;
    7. _a.print();
    8. }
    9. private:
    10. //内置类型
    11. int _year = 2022;
    12. int _month = 10;///c++11的补丁 内置类型声明的时候可以给默认值
    13. int _day = 20;//就是一种缺省值
    14. //自定义类型
    15. Time _a;
    16. };
    17. int main()
    18. {
    19. Date a;
    20. a.print();
    21. return 0;
    22. }

    运行结果为:这样也能兼顾内置;类型的问题了。

    7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数。并且默认构造函数只能有一个。也就是无参的全缺省的构造函数只能有一个存在。俩都存在就会造成歧义。

    注意:无参的构造函数,全缺省的构造函数 ,以及我们没写编译器自动生成的构造函数都是默认构造函数。如果我们写的是半缺省的构造函数,就必须要传参了。如果我们写了,但是不是默认构造函数,普通的构造函数就有不传参定义就会有问题。

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)//默认构造函数
    5. {
    6. cout << "time(int ,int ,int)" << endl;
    7. _hour = hour;
    8. _minute = minute;
    9. _second = second;
    10. }
    11. //这个也是默认构造函数 但是一般用上面的定义方式。//但是两个不能同时存在。会出现调用歧义的问题。
    12. Time()//默认构造函数
    13. {
    14. cout << "time()" << endl;
    15. _hour = 0;
    16. _minute = 0;
    17. _second = 0;
    18. }
    19. void print()
    20. {
    21. cout << _hour << '/' << _minute << '/' << _second << endl;
    22. }
    23. private:
    24. int _hour;
    25. int _minute;
    26. int _second;
    27. };

    <二>析构函数

    析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。资源包括动态开辟的空间,文件的关闭等。相当于C语言阶段写的destroy函数。

    特性

    1 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

    2 无参数无返回值类型。

    3  一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载。

    4  对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。避免自己遗忘的问题。

    5 一般有资源需要释放一般使用过:malloc fopen的类都需要自己写默认析构函数。如果编译器自动生成的够用就不需要自己写。

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 10)//这是默认构造函数
    5. {
    6. cout << "stack()" << endl;
    7. _capacity = capacity;
    8. _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    9. _size = 0;
    10. }
    11. ~stack()//这就是一个标准的默认析构函数。//需要我们手动释放空间,或者关闭文件。
    12. {
    13. cout << "~stack()" << endl;
    14. if (_array)
    15. {
    16. free(_array);
    17. _array = nullptr;
    18. _size = 0;
    19. _capacity = 0;
    20. }
    21. }
    22. private:
    23. int* _array;
    24. int _size;
    25. int _capacity;
    26. };
    27. int main()
    28. {
    29. stack a;
    30. return 0;
    31. }

    6 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型会调用他的默认析构函数。对于内置类型不处理,内置类型也不需要处理。因为没有额外的空间。

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 10)
    5. {
    6. cout << "stack()" << endl;
    7. _capacity = capacity;
    8. _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    9. _size = 0;
    10. }
    11. ~stack()
    12. {
    13. cout << "~stack()" << endl;
    14. if (_array)
    15. {
    16. free(_array);
    17. _array = nullptr;
    18. _size = 0;
    19. _capacity = 0;
    20. }
    21. }
    22. private:
    23. int* _array;
    24. int _size;
    25. int _capacity;
    26. };
    27. class My_Queue
    28. {
    29. public:
    30. //
    31. private:
    32. //内置类型
    33. int size;
    34. //自定义类型 ,会调用他的析构函数。和构造函数相同。
    35. stack push;
    36. stack pop;
    37. };
    38. int main()
    39. {
    40. My_Queue a;
    41. //和构造函数相同,在a定义的时候会生成自己的默认构造函数,函数内部对内置类型不处理,对自定义类型会调用他的默认构造函数
    42. //在a的生命周期结束的时候,a类也会自动生成一个默认析构函数,对自定义类型会调用他自己的默认析构函数。
    43. //内置类型不需要资源清理,最后直接由造作系统将其内存回收即可。
    44. return 0;
    45. }

    注意:那个类对象的声明周期结束,调用那个类的默认析构函数,该默认析构函数内部,对内置类型不处理,对自定义类型会调用他的默认析构函数。

    7对于有资源申请时候一定要写析构函数,否则就会造成内存泄漏的问题。

    <三>拷贝构造

    在创建对象的时候,我们可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象。这个时候就需要用到拷贝构造函数了。拷贝构造也是一种构造函数,是构造函数的一种重载。只是参数不一样。

    拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

    特性

    1,拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

    2,拷贝构造函数的参数只有一个且必须是对应的对象类 类型的引用,使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归调用。

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class Date
    4. {
    5. public:
    6. Date(int year =2022, int month=10, int day=20)
    7. {
    8. _year = year;
    9. _month = month;
    10. _day = day;
    11. }
    12. Date(const Date& d)//这就是一个标准的拷贝构造函数,参数是对应类型的const引用
    13. {
    14. _year = d._year;
    15. _month = d._month;
    16. _day = d._day;
    17. }//虽然用指针也能实现对应的功能但是,那样只是一个普通的构造函数,不是拷贝构造。
    18. Date(const Date d)//这里是错误的会引发无穷递归。
    19. {
    20. _year = d._year;
    21. _month = d._month;
    22. _day = d._day;
    23. }
    24. void print()
    25. {
    26. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    27. }
    28. private:
    29. int _year;
    30. int _month;
    31. int _day;
    32. };
    33. int main()
    34. {
    35. Date d1;
    36. Date d2(d1);
    37. d1.print();
    38. d2.print();
    39. return 0;
    40. }

    想要了解为什么这里会引发无穷递归?我们需要先知道,什么情况下会调用拷贝构造这个函数。

    1. void fun(Date d)
    2. {
    3. ;
    4. }
    5. int main()
    6. {
    7. Date d1;//这里调用默认构造函数
    8. //对象定义的时候会调用拷贝构造函数
    9. Date d2(d1);
    10. //传值传参的时候也会调用拷贝构造
    11. fun(d1);
    12. //做返回值的时候也会调用拷贝构造。
    13. return 0;
    14. }

    回到我们刚刚的问题为什么拷贝构造传值的时候会引发无穷递归呢?用d1给d2传值传参的时候,会调用拷贝构造函数,又会去传参,就这样一直调用下去无穷递归。

    3,如果未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数按照内存存储的字节序完成拷贝,这种叫做浅拷贝,或者值拷贝。有些时候浅拷贝是我们需要的,有些时候并不是我们需要的值,例如一个stack类型的类,里面会malloc内存空间地址。如果我们只是简单的值拷贝的话 就会出现一个问题。两个对象同时指向同一块内存空间地址。这样是错误的。是不需要深拷贝就可以的,比如日期类

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)//默认构造函数
    5. {
    6. _hour = hour;
    7. _minute = minute;
    8. _second = second;
    9. }
    10. void print()
    11. {
    12. cout << _hour<<'/' << _minute<<'/' << _second << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _hour;
    16. int _minute;
    17. int _second;
    18. };
    19. class Date
    20. {
    21. public:
    22. void print()
    23. {
    24. cout << _year<<'/' << _month<<'/' << _day << '/' << endl;
    25. _a.print();//注意在这里我们无法直接访问到Time _a 私有的成员变量。
    26. }
    27. private:
    28. //内置类型
    29. int _year = 2022;//偷懒给了默认值
    30. int _month = 10;
    31. int _day = 20;
    32. //自定义类型
    33. Time _a;
    34. };
    35. int main()
    36. {
    37. Date a;
    38. Date b(a);
    39. b.print();
    40. return 0;
    41. }

     stack就需要深拷贝

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 10)//默认构造函数
    5. {
    6. _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    7. _size = 0;
    8. _capacity = capacity;
    9. }
    10. ~stack()
    11. {
    12. if (_arr)
    13. {
    14. free(_arr);
    15. _arr = nullptr;
    16. _capacity = 0;
    17. _size = 0;
    18. }
    19. }
    20. void push(int x)
    21. {
    22. _arr[_size] = x;
    23. _size++;
    24. }
    25. stack(stack& a)
    26. {
    27. //这里只是演示就不扩容了
    28. _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * a._capacity);
    29. _capacity = a._capacity;
    30. _size = a._size;
    31. memmove(_arr, a._arr, sizeof(int) * _capacity);//注意这里不能丢掉
    32. }
    33. private:
    34. int* _arr;
    35. int _size;
    36. int _capacity;
    37. };
    38. int main()
    39. {
    40. stack a;
    41. a.push(1);
    42. a.push(2);
    43. a.push(3);
    44. a.push(4);
    45. stack b(a);
    46. //大家可以通过监视窗口去看看 b和a的地址肯定是不同的。
    47. return 0;
    48. }

    4, 一般需要写析构函数的类,都需要写拷贝构造函数。其实深拷贝就是在拷贝的开辟的资源。如果一个类没有涉及到资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以,但是一旦涉及到资源申请,就必须写拷贝构造。否则就是浅拷贝。

    5,有时候我们写的类,不写拷贝构造就会出现错误,而有些就刚刚好是我们需要的。这个要视情况而定。(上面的例子就会报错,同一块空间被free两次这是错误的)。

    6,什么时候会用调用拷贝构造呢?1使用已存在的对象创建新对象,2函数传值传参,3函数返回值类型为类类型的对象。(可以用引用解决一些问题)

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year =2022, int month=10, int day=20)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. Date(const Date& d)//这就是一个标准的拷贝构造函数,参数是对应类型的const引用
    11. {
    12. cout << "Date(Date & d)" << endl;
    13. _year = d._year+100;
    14. _month = d._month+100;
    15. _day = d._day+100;
    16. }
    17. void print()
    18. {
    19. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    20. }
    21. private:
    22. int _year;
    23. int _month;
    24. int _day;
    25. };
    26. Date d1; //这里调用默认构造函数
    27. void fun1(Date d)
    28. {
    29. ;
    30. }
    31. Date fun2()
    32. {
    33. return d1;
    34. }
    35. int main()
    36. {
    37. //对象定义的时候会调用拷贝构造函数
    38. Date d2(d1);
    39. //传值传参的时候也会调用拷贝构造
    40. fun1(d1);
    41. //做返回值的时候也会调用拷贝构造。
    42. fun2();
    43. return 0;
    44. }

    结果为:

    <四>赋值运算符重载

    1,运算符重载(都是针对自定义类型的,和内置类型没关系)

    c++为了增强代码的可读性,引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有返回值类型,函数名字以及参数列表。其返回值类型于参数列表与参数列表与普通的函数类似。

    函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符号。

    函数原型为:返回值类型  operator运算符(参数列表)

    注意:

    • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
    • 重载操作符必须有一个类类型的参数
    • 用于内置类型的运算符,其含义不能修改,例如内置类型的 + 不能该变他的含义。
    • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少一个,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this指针。
    • (.*   ::    sizeof    ? :     .    )注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出 现。
    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year = 2022, int month = 10, int day = 21)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. void print();
    11. bool operator==(const Date& d2);
    12. bool operator>(const Date& d2)
    13. {
    14. if (_year > d2._year)
    15. {
    16. return true;
    17. }
    18. else if (_year < d2._year)
    19. {
    20. return false;
    21. }
    22. else
    23. {
    24. if (_month > d2._month)
    25. {
    26. return true;
    27. }
    28. else if (_month < d2._month)
    29. {
    30. return false;
    31. }
    32. else
    33. {
    34. if (_day > d2._day)
    35. {
    36. return true;
    37. }
    38. else if (_day < d2._day)
    39. {
    40. return false;
    41. }
    42. else
    43. {
    44. return false;
    45. }
    46. }
    47. }
    48. }
    49. bool operator>=(Date& d2)
    50. {
    51. //return *this > d2 || *this == d2;
    52. return this->operator>(d2) || this->operator==(d2);
    53. }
    54. int GetMonthDay(int year, int month)//获取对应年对应月的天数。
    55. {
    56. //可以把他改为静态的,不用每次调用就创建。
    57. static int arr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
    58. if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
    59. {
    60. return 29;
    61. }
    62. else
    63. {
    64. return arr[month];
    65. }
    66. }
    67. Date& operator+=(int day)
    68. {
    69. _day += day;
    70. while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
    71. {
    72. int ret= GetMonthDay(_year, _month);
    73. _day -= ret;
    74. _month++;
    75. if (_month == 13)
    76. {
    77. _year++;
    78. _month = 1;
    79. }
    80. }
    81. return *this;
    82. }
    83. private:
    84. int _year;
    85. int _month;
    86. int _day;
    87. };
    88. int main()
    89. {
    90. Date d1;
    91. Date d2;
    92. cout<<(d1==d2)<//隐式调用
    93. cout<//显示调用
    94. //两种调用都是相同的意思,但是一般用隐式调用。可读性更高。
    95. return 0
    96. }

    注意:一般运算符重载都定义在类里面,如果定义全局的话,就会要把成员变量改为公有的,一般这样不好,或者用友元函数的方法,但是最常用的就是定义在类里面。方便一些。

    2,赋值运算符重载

    1. 赋值运算符重载格式

    • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率。
    • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。
    • 检测是否自己给自己赋值。
    • 返回*this :要复合连续赋值的含义。
    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year = 2022, int month = 10, int day = 21)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. Date(const Date& d)
    11. {
    12. _year = d._year;
    13. _month = d._month;
    14. _day = d._day;
    15. }
    16. //赋值重载
    17. Date& operator=(const Date& d)
    18. {
    19. if (this != &d)
    20. {
    21. _year = d._year;
    22. _month = d._month;
    23. _day = d._day;
    24. }
    25. return *this;
    26. }
    27. void print()
    28. {
    29. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << '/'<
    30. }
    31. private:
    32. int _year;
    33. int _month;
    34. int _day;
    35. };
    36. int main()
    37. {
    38. Date d1(2001, 9, 9);
    39. Date d2;
    40. d2.print();
    41. d2 = d1;
    42. d2.print();
    43. return 0;
    44. }

    • 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. void print()
    11. {
    12. cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    13. }
    14. //公有的
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _day;
    18. };
    19. // 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
    20. Date& operator=(Date& left, const Date& right)
    21. {
    22. if (&left != &right)
    23. {
    24. left._year = right._year;
    25. left._month = right._month;
    26. left._day = right._day;
    27. }
    28. return left;
    29. }
    30. int main()
    31. {
    32. Date d1(2001, 9, 9);
    33. Date d2;
    34. d2.print();
    35. d2 = d1;
    36. d2.print();
    37. return 0;//这里编译器会报错
    38. }

    原因:赋值运算符重载是一个默认成员函数,赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。

    • 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

    这里回到我们刚刚写的第一个例子Date类,如果我们没有给赋值重载,也是可以达到我们想要的意思的。和拷贝构造差不多。如果我没没实现编译会自动生成一个,这个赋值重载对于内置类型直接memmove,对于自定义类型直接调用他的赋值重载。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zxf123567/article/details/127419737