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  • CG5-v1.0-简单光照效果


    第1关:OpenGL球体漫反射

    一.任务描述
    根据提示,在右侧修改代码,并自己绘制出图形。平台会对你编写的代码进行测试。

    1.本关任务
    为在场景中增加光照,需要执行以下步骤。
    (1).设置一个或多个光源,设定它的有关属性;
    (2).选择一种光照模型;
    (3).设置物体的材料属性。

    2.预期输出
    实验图片

    3.具体要求
    给球体添加环境光,漫反射和镜面反射等效果,每个参数的含义已在代码中给出。
    (1).左侧圆球只有漫反射;
    (2).中间圆球有环境光和漫反射;
    (3).右侧圆球有彩色环境光和漫反射。

    二.相关知识
    为了完成本关任务,你需要掌握:了解掌握OpenGL程序的光照与材质,能正确使用光源与材质函数设置所需的绘制效果。

    开始你的任务吧,祝你成功!

    // 提示:在合适的地方修改或添加代码
    #include 
    #includ
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Junds0/article/details/127443328
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