看了这篇博客,将会学到C++的基本操作!(如果不敲代码,可能会一知半解)
12天学好C++ 系列(Day1)
目录
练习环境IDE:Visual Studio 2022
.cpp文件是c++的默认文件格式
.exe文件是启动文件
c++中创建文件时,自动生成.h文件和.cpp文件
#include
*每行代码要注意;
*一个项目里面只能有一个main,要不然出错
*每个solution建立不同的项目
- #include
- int main() {
- int a = 10;
- int b = 20;
- int sum;
-
- sum = a + b;
- std::cout << sum;
-
- std::cout << "My name is mike.\n";
- return 0;
- }
- #include
- int main() {
- std::cout << "Hi\n";
- std::cout << "第二章第一节";
- return 0;
- }
数据类型:bool布尔类型(true/FALSE),char字符(“mike”),short,int,long,float,double
- #include
-
- double area(int r);
- double area(int r) {
- return 3.14 * r * r;
- }
- int main() {
- int n = 3;
- char c = '#';
- std::cout << c << 5.5 << '-' << "Hi" << true << std::endl;
- std::cout << "n+5=" << n + 5 << '\n';
- std::cout << "面积是" << area(n);
- }
总结2.1:
- cout是输出
C++中引入命名空间的主要是为了处理程序中常见的命名冲突,它是由ANSI C++引入的可以由用户命名的作用域。所谓命名空间,实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域 ,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开来。
不同的命名空间可以有相同的类名被定义 。
using namespace std;就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std:string(string是std空间中定义的,也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可)。否则可以默认名字空间中有std.便不用std:来修饰。
- #include
- using namespace std;
-
- int main() {
-
- cout << "Input width,please\n" << endl;
- int width;
- cin >> width;
-
- cout << "Please input height\n";
- int height;
- cin >> height;
-
- /*方法一
- cout << "长乘宽为:" << width * height ;*/
-
- /*方法二*/
- int area = width * height;
- cout << "Area is :" << area << "\n";
-
-
- }
结果:

2.4.1.字符定义的长度设置
- #include
- using namespace std;
-
- int main() {
-
- cout << "please input your name\n" ;
- char name[11];
- cin >> name;
- cout << "Name is \n" << name<<"\n";
-
-
-
- }
结果:

2.4.2.引用
- #include
- #include
- using namespace std;
-
- int main() {
- char password[11];
- cout << "please input your password\n"<
- while (true) {
- cout << "password >>";
- cin >> password;
- if (strcmp(password, "C++") == 0) {
- cout << "That is End" << endl;
- break;
- }
- else {
- cout << "Password is wrong" << endl;
- }
-
- }
-
-
- }
结果:

- strcmp():strcmp函数是string compare(字符串比较)的缩写,用于比较两个字符串并根据比较结果返回整数。基本形式为strcmp(str1,str2),若str1=str2,则返回零;若str1str2,则返回正数。
- #include :在C++标准化过程中,C++为了向前兼容C语言,标准化组织将所有C语言的头文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以头文件成了头文件,其实现是相同的或是兼容以前的。要注意,此时的依然不是对应着string数据类型,仍然是字符数组char[]。
- while语法结构:
while (表达式)
循环语句;
详细内容请参考
2.4.3.利用cin.getline()的文字输入
- #include
-
- using namespace std;
-
- int main() {
-
- cout << "Please input your Address:\n"<
-
- char address[100];
-
- cin.getline(address, 100, '\n');
-
- cout << "Address is :" << address << endl;
-
-
- }
输出结果:

- cin.getline():会从输入获取一串指定范围内的字符赋值给 字符数组 或者 字符串变量,该函数语法为:
cin.getline( 字符指针 ( char * ),字符个数 ( int ),结束符 ( char ) );
2.4.4.利用string()的文字输入
- #include
- #include
-
- using namespace std;
-
- int main() {
-
- string song("Falling in love with you 。");
- string elvis("Elvis presley");
- string singer;
-
- cout << song+ "singer\n" ;
- cout << "Tips:First letter is "<
0]<<")?"; -
- getline(cin,singer);
- if (singer == elvis)
- cout << "Right!";
- else
- cout << "That's False." + elvis << endl;
-
-
- }
结果为:

总结 2.4
- 数据类型的占内存问题
- ASCII编码
2.5.#include和预处理器
想要了解为什么调用这句命令就要了解C++的编译原理。

图1来自【1】:C++编译器系统。编译器实际上由三个单独的程序组成:
- 预处理器Preprocessor
- 代码转换器,通常也称为“编译器”。为了避免混淆,我们将中间程序称为编译器组件
- 链接器(在某些操作系统上也称为加载程序)
现在的集成开发环境 (IDE)(如 Visual Studio)将预处理器、编译器和链接器捆绑在一起,因此它们作为单个单元工作,并通过单个通用接口进行操作。
图1中预处理器:#define和#include。预处理器处理以 # 字符开头的指令,并创建一个临时文件来存储其输出。编译器组件(中间的“气泡”)读取临时文件并继续编译过程。图也说明了预处理器如何扩展宏:#define NAME_SIZE 25
- 程序员在C++源代码中编写“NAME_SIZE”
- 预处理器将字符替换为字符
NAME_SIZE25 - 编译器组件“看到”并编译“25”而不是NAME_SIZE
下图为 编译器的操作:

图2完整的C++编译过程。程序员在多个文件中编写大型、复杂的C++程序,包括源代码 (.cpp) 和头文件 (.h)。前两个编译器组件独立处理源代码文件(即,一次处理一个)。链接器(或加载器)是将程序作为完整实体进行处理的唯一组件。
- 预处理器执行由指令指定的文本替换,并复制用指令命名的文件的内容,将结果存储在临时文件中。#define#include
- 编译器组件将预处理的源代码文件的内容转换为机器代码,并将机器代码存储在对象文件中。对象文件名在 Windows 系统上以“.obj”扩展名结尾,在 Linux 和 macOS 系统上以“.o”扩展名结尾。对象文件主要由机器代码组成,但也有一个字典,列出文件中定义的函数和变量。链接器/加载器使用字典来联接对象文件。
- 链接器/加载器组合或链接所有对象文件、任何需要的库代码和一个小的运行时文件,以形成一个可执行程序。可执行文件名在Windows计算机上以“.exe”扩展名结尾;其他操作系统遵循不同的命名约定。
了解了c++整体编译,那么我们再看看头文件。
2.5.1.头文件
在申明头文件时,文件是没有扩展名的文本文件。它存在于安装编译器的文件夹下的include文件夹中。换句话说,类似于开头引用了封装好的文件。
它的路径是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.30.30705\include
可查看iostream文件

2.5.2.#include<头文件>和#include"头文件"的区别
#include<头文件>是在安装编译器的文件夹中搜索的指令
例如:#include指在安装编译器的文件夹中查找iostream文件。
#include"头文件"是指在开发者的项目文件夹或编译选项中开发者指定的include文件夹中查找。(可查找那些.h文件)
练习:
练习:1:结果是什么?
- #include
-
-
- using namespace std;
-
- int main() {
-
- int a = 100;
- int b,c,d,e,f;
- b = a++;
- c = ++a;
- d = a + c;
- e = +a;
- f = c + e;
- cout << b <<'\n' << c << '\n' << d <<'\n' << e<<'\n' << f<
-
-
- }
练习2:比大小
- #include
-
-
- using namespace std;
-
- int main() {
- cout << "比大小:Input two numbers:"<< endl;
- int a,b ;
- cin >> a>>b;
- if (a > b)
- cout << a << "大于" << b;
- else if (b > a)
- cout << b << "大于" << a;
- else
- cout << b << "=" << a;
-
- }
练习3:打印100个数
练习4:打印99乘法表
-
相关阅读:
力扣--动态规划1027.最长等差数列
基础知识-网络与服务器
【ACL2023】Event Extraction as Question Generation and Answering
【区块链 | Compound】5.剖析DeFi借贷产品之Compound:延伸篇
sharding-jdbc分库分表(一)
L1-035 情人节 c++解法
ip大小比较的方法
iOS SwiftUI ☞ 生命周期
量子力学与哲学的交叉:现实性,自由意志和意识
代码随想录刷题记录 day32无重叠区间 划分字母区间 合并区间
-
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44649780/article/details/127075563