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  • 【Go】go build失败,报方法undefined


    记一次在写cli脚本的时候,碰到的一个问题。

    问题

    自己是写服务端的,有时候会写一些cli脚本去跑测试。习惯main.go写主流程,其他子文件写方法,这样子代码不会都在main.go里面。但这么写直接GoLand点击main旁边的按钮是可以执行,一旦用go build就报某个引用的方法,undefined。

    范例代码
    //main.go
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	fmt.Println("add result : ", Add(1, 2))
    	fmt.Println("multi result : ", Multi(1, 2))
    }
    
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    //operation.go
    package main
    
    func Add(a, b int) int {
    	return a + b
    }
    
    func Multi(a, b int) int {
    	return a * b
    }
    
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    注意这是两个文件,不是都在main.go里面,package都是main。这两个文件,都在同一个目录下面。

    操作
    1. 直接点击run,结果是有的,也没有报错在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    2. go build就报错,原本调用的方法undefined

      但是上一步可以执行呀,也有结果

      在这里插入图片描述

    解决

    原因是go语言中main包和其他package是不同的,它定义了一个独立可执行程序,而不是一个库。一般的包名是.go文件的目录名,编译器会将同一目录下的不同.go文件视作同一个包。但是main包的目录不是main目录,所以问题就是在包的引用和定义上,如果想在main包中添加函数调用,2个方法:

    1. 写在main函数所在的go文件中;
    2. 创建另一个package,main函数去调用这个包。【建议】
    修改后代码
    // main.go
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"train/package/operation"
    )
    
    func main() {
    	fmt.Println("add result : ", operation.Add(1, 2))
    	fmt.Println("multi result : ", operation.Multi(1, 2))
    }
    
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    operation.go放到一个单独的包

    // operation.go
    package operation
    
    func Add(a, b int) int {
    	return a + b
    }
    
    func Multi(a, b int) int {
    	return a * b
    }
    
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    此时再go build就可以解决了。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40242845/article/details/126934100
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