• 队列--c语言实现


    1. 队列概念和特点

    只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点

    2. 队列结构

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,链表中删除头数据直接free,改变头指针指向即可,但是数组就要依次向前移动数据覆盖

    typedef int	QueueDataType;
    
    typedef struct QueueNode
    {
    	int data;
    	struct QueueNode* next;
    }QueueNode;
    
    typedef struct QueueLinkList
    {
    	QueueNode* head; //队头
    	QueueNode* tail; //队尾
    	int size; //元素总数
    }QLL;
    
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    为什么这里需要队头和队尾指针呢?

    原因:队列有队尾和队头两端,我们会查看队尾数据和队头数据,所以这里就有两个指针用来指向队头和队尾的结点

    这里的嵌套结构怎么理解呢?

    3. 初始化

    需不需要初始化?

    需要,因为size不初始化就是0,head和tail也是野指针

    void QLLInit(QLL* queue)
    {
    	assert(queue);
    
    	queue->head = NULL;
    	queue->tail = NULL;
    	queue->size = 0;
    }
    
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    4. 数据进队

    void QLLPush(QLL* queue, QueueDataType x)
    {
    	assert(queue);
    
    	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("QLLPush:malloc is failed!\n");
    		exit(-1);
    	}
    
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	
        //特殊情况,头指针为NULL时,改变头指针指向
    	if (queue->head == NULL)
    	{
    		queue->head = queue->tail = newnode;
    	}
        //通常情况,尾插
    	else
    	{
    		queue->tail->next = newnode;
    		queue->tail = newnode;
    	}
    
    	queue->size++;
    }
    
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    为什么传结构体指针?

    改变QLL结构体中的内容,所以要传结构体指针对结构体更改

    5. 数据出队

    void QLLPop(QLL* queue)
    {
    	assert(queue != NULL);
    	assert(QLLEmpty(queue) != true);
    		
    	//只有一个结点时
    	if (queue->head->next == NULL)
    	{
    		free(queue->head);
    		queue->head = queue->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		//通常情况
    		QueueNode* del = queue->head;
    		queue->head = queue->head->next;
    		free(del);
    		//无需置空
    	}
    
    	queue->size--;
    }
    
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    为什么只有一个结点时,要对头尾指针都置空?

    都需要置空,以免出现野指针,不置空该两个指针依旧指向这块空间

    为什么del指针不需要置空?

    del是局部变量,出了函数栈帧自动销毁

    6. 拿到队头数据

    QueueDataType QLLFront(QLL* queue)
    {
    	assert(queue != NULL);
    	assert(QLLEmpty(queue) != true);
    
    	return queue->head->data;
    }
    
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    注意:队列为NULL断言,为NULL拿到不数据

    7. 拿到队尾数据

    QueueDataType QLLBack(QLL* queue)
    {
    	assert(queue != NULL);
    	assert(QLLEmpty(queue) != true);
    
    	return queue->tail->data;
    }
    
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    注意:队列为NULL断言,为NULL拿到不数据

    8. 判断队列是否为NULL

    bool QLLEmpty(QLL* queue)
    {
    	assert(queue);
    
    	//return queue->size == 0; //也可以这种
    	return queue->head == NULL && queue->tail == NULL;
    }
    
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    9. 队列总数据个数

    int QLLSize(QLL* queue)
    {
    	assert(queue);
    
    	return queue->size;
    }
    
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    10. 销毁队列

    void QLLDestroy(QLL* queue)
    {
    	assert(queue);
    	assert(QLLEmpty(queue) != true);
    
    	QueueNode* cur = queue->head;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		QueueNode* del = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(del);
            //无需置空,原因同上
    	}
    
    	queue->head = queue->tail = NULL;
    	queue->size = 0;
    }
    
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    为什么head和tail都需置空?

    原因:head和tail不置空此指针依旧指向那块空间

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_46343224/article/details/127857331