因为
SimpleDateFormat类不是线程安全的,所以多线程场景下执行会出现异常。
@Slf4j
public class UnSafeDateSample {
public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
Date date = dateFormat.parse("2020-02-22");
log.debug("date={}", date);
} catch (ParseException e) {
log.error("format error={}", e.getMessage());
// 第一次运行结果:java.lang.NumberFormatException: empty String
// 第二次运行结果:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index -1 out of bounds for length 19
}
}).start();
}
}
}
@Slf4j
public class SafeDateSample {
public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (dateFormat) {
try {
Date date = dateFormat.parse("2020-02-22");
log.debug("date={}", date);
// date=Sat Feb 22 00:00:00 CST 2020
// ...
} catch (ParseException e) {
log.error("format error={}", e.getMessage());
}
}
}).start();
}
}
}
Java 8后,提供了一个新的日期格式化类。
@Slf4j
public class SafeDateSample {
public static void main(String[] args) {
DateTimeFormatter dateformate = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
LocalDate parse = dateformate.parse("2020-02-22", LocalDate::from);
log.debug("date={}", parse);
// date=2020-02-22
// ...
}).start();
}
}
}
DateTimeFormatter 类是不可变的,安全的。
String 类也是不可变的,它的设计要素有以下两点:
final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改。final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性。享元模式(Flyweight pattern) 定义 :尽可能多地与其他类似对象共享数据,从而最大限度地减少内存的使用。
体现在:包装类、
String串池、BigDecimal、BigInteger。
JDK 中 Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character 等包装类提供了 valueOf() 方法。Long类 的 valueOf() 方法为例(Long类 的 valueOf() 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象): @HotSpotIntrinsicCandidate
public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
Byte,Short,Long 缓存的范围都是 -128~127。Character 缓存的范围是 0~127。Integer 的默认范围是 -128~127。(备注:最小值不能变,但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high 来改变。)Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE。需求背景:一个线上商城应用,
QPS达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。 这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。
@Slf4j
public class PoolSample {
/* *
* 连接池大小。
*/
private final int poolSize;
/* *
* 连接对象数组。
*/
private final Connection[] connections;
/* *
* 连接状态数组。
*/
private final AtomicIntegerArray statesArray;
@Getter
private enum States {
// 0:表示空闲。
Free(0),
// 1:表示繁忙。
Busy(1);
private final int code;
States(int code) {
this.code = code;
}
}
/**
* 初始化构造器。
*
* @param poolSize 池大小
*/
public PoolSample(int poolSize) {
this.poolSize = poolSize;
this.connections = new Connection[poolSize];
this.statesArray = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
connections[i] = new MockConnection("connection_" + (i + 1));
}
}
/* *
* 获取连接。
*/
public Connection get() {
while (true) {
for (int i = 0; i < connections.length; i++) {
// 获取空闲连接。
if (States.Free.getCode() == this.statesArray.get(i)) {
// CAS操作。
if (this.statesArray.compareAndSet(i, States.Free.getCode(), States.Busy.getCode())) {
log.debug("[{}] get connection=[{}]", Thread.currentThread().getName(), connections[i]);
return connections[i];
}
}
}
// 如果没有空闲连接,则当前线程进入等待。
synchronized (this) {
try {
log.debug("[{}],wait...", Thread.currentThread().getName());
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 归还连接。
*
* @param con 连接对象
*/
public void revert(Connection con) {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
if (connections[i] == con) {
statesArray.set(i, 0);
log.debug("[{}],is reverted", connections[i]);
synchronized (this) {
log.debug("[{}],is free", (con));
this.notifyAll();
}
break;
}
}
}
}
class MockConnection implements Connection {
private final String name;
public MockConnection(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
// 备注:其他方法为默认接口实现,此处省略...。
}
class ConnectionTests {
public static void main(String[] args) {
// 创建大小为2的连接池。
PoolSample pool = new PoolSample(2);
// 创建3个线程去使用连接池。
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
// 获取连接。
Connection conn = pool.get();
try {
// 随机休眠。
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 返还连接。
pool.revert(conn);
}, "t_" + i).start();
}
// [t_2],wait...
// [t_1] get connection=[connection_1]
// [t_0] get connection=[connection_2]
// [connection_2],is reverted
// [connection_2],is free
// [t_2] get connection=[connection_2]
// [connection_1],is reverted
// [connection_1],is free
// [connection_2],is reverted
// [connection_2],is free
}
}

final 变量的赋值也会通过 putfield 指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况。public class TestFinal {
/* *
* final变量 A -> 从『栈内存』中获取。
*/
final static int A = 10;
/* *
* final变量 B -> 从『常量池』中获取。
*/
final static int B = Short.MAX_VALUE + 1;
/* *
* 没有 final 修饰的变量 C -> 从『堆内存』中获取。
*/
static int C = Short.MAX_VALUE + 1;
}
class UseFinal {
public void test() {
System.out.println(TestFinal.A);
System.out.println(TestFinal.B);
System.out.println(TestFinal.C);
}
}

final 修饰,执行指令 bipush 10 。表示 A=10 不是从TestFinal类中获取,而是复制到了UseFinal类的栈内存中,直接从栈中获取,从而避免了变量A被共享。Short.MAX_VALUE 的值是32767,加1后为32768,超过了短整型的最大值,执行指令 ldc 。类加载时会将变量B的值复制到常量池,可以从常量池中获取,效率更高。final 修饰时,执行指令 getstatic 。相当于读取的是共享内存堆中的值,效率低。在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量,这种没有任何成员变量的类是线程安全的。
因为成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为无状态。
“-------怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。”
微信公众号搜索:饺子泡牛奶。