• C语言指针进阶


    前言

    本篇博客我们会对C语言的指针进行深入的讲解,难度会有所提升,这边建议大家先去看博主的C语言指针初阶(http://t.csdn.cn/jjqft),这样可以更好的衔接。
    这里我们先补充一个知识点const
    相信大家对const都不陌生,它的作用就是将变量固定,使其不可改变,那它对指针有什么影响?以下为代码示例:

    #include 
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	int const* p = &a;
    	*p = 20;
    	return 0;
    }
    
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    我们看一下这个代码,这里的 * p=20;会报错,原因就是 const * p使得我们不能通过修改指针的值来修改a的值了,但是可以更改p的

    #include 
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	int *const p = &a;
    	p = &b;
    	return 0;
    }
    
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    再来看一下这个代码,这里的p = &b;会报错,因为*const p会固定p,就是说p如果指向了a的地址就不能指向b的地址了,但是可以更改p的

    字符指针

    在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;

    #include 
    int main()
    {
    	char ch = 'w';
    	char* pc = &ch;
    	*pc = 'w';
    	return 0;
    }
    
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    以上为一般使用方式,另一种使用方式如下:

    #include 
    int main()
    {
    	const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    	printf("%s\n", pstr);
    	return 0;
    }
    
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    代码 char* pstr = “hello bit.”;特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是,本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中,在一些高级编译器中这种代码一样可以输出整串字符串,但是一定要记得上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中,而不是整个字符串都放在了指针pstr中。
    这里给大家看一段代码:

    #include 
    int main()
    {
    	char str1[] = "hello bit.";
    	char str2[] = "hello bit.";
    	const char* str3 = "hello bit.";
    	const char* str4 = "hello bit.";
    	if (str1 == str2)
    		printf("str1 and str2 are same\n");
    	else
    		printf("str1 and str2 are not same\n");
    	if (str3 == str4)
    		printf("str3 and str4 are same\n");
    	else
    		printf("str3 and str4 are not same\n");
    	return 0;
    }
    
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    大家可以先想想输出结果(这是一道面试题哦)。
    在这里插入图片描述
    我们来解释一下结果,众所周知数组创建会在内存中开辟一段连续的空间,这里我们的str1,str2是两个不同的字符数组,各自开辟了空间所以首元素地址是不相同的。
    而这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。

    指针数组

    笔者在C语言指针(http://t.csdn.cn/jjqft)这篇博客已经说过了指针数组,这里我们简单回忆一下:

    int* arr1[10]; //整形指针的数组
    char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
    char **arr3[5];//二级字符指针的数组
    
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    #include 
    int main()
    {
    	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
    	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
    	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
    	int* arr[3] = {arr1, arr2, arr3};
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < 5; j++)
    		{
    			printf("%d ", arr[i][j]);
    		}
    		printf("\n");
    	}
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    如上代码,指针数组作用之一就是可以将一维数组二维化打印。

    数组指针

    数组指针的定义

    数组指针是指针?还是数组?
    答案是:指针。(这里我们要记住指针数组是数组,数组指针是指针)
    我们已经熟悉:
    整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
    浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
    那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
    下面代码哪个是数组指针?

    int *p1[10];
    int (*p2)[10];
    //p1, p2分别是什么?
    
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    我们之前已经学过指针数组的形式,那这里很明显int (*p2)[10];就是数组指针。
    以下为对数组指针的解释:

    int (*p)[10];
    /*解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
    指针,指向一个数组,叫数组指针。
    这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。*/
    
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    &数组名VS数组名

    对于下面的数组:

    int arr[10];
    
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    arr 和 &arr 分别是啥?
    我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
    那&arr数组名到底是啥?
    我们来看一段代码:

    #include 
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 0 };
    	printf("%p\n", arr);
    	printf("%p\n", &arr);
    	return 0;
    }
    
    
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    在这里插入图片描述
    可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
    难道这两个真的没有区别吗?
    我们再看一段代码:

    #include 
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 0 };
    	printf("arr = %p\n", arr);
    	printf("&arr= %p\n", &arr);
    	printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
    	printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义不一样的。
    这里我们又要回顾一下知识点:
    数组名是数组首元素的地址
    有2个例外:1.sizeof(数组名)2.&数组名
    实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
    这里的&arr就是数组指针了,它等价于int (*arr)[10],它的类型是int ( * )[10]。
    而指针的类型决定指针访问的空间权限(这里在C语言指针这篇博客中都讲过)如arr就是一个整形指针,它加1跳过的空间就是4个字节,而&arr就是数组指针,它加1跳过的空间就是整个数组的空间,所依&arr+1和&arr相差了40个字节。

    数组指针的使用

    我们说了这么多,那数组指针该怎么使用?
    众所周知数组指针指的是数组,那数组指针存放的应该是数组的地址。代码示例如下:

    #include 
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
    	int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
    	//但是我们一般很少这样写代码
    	return 0;
    }
    
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    但是这样的代码可读性不强,看起来怪怪的,所以我们常把数组指针使用在二维数组上。
    这里还要补充一些知识点,二维数组名是首元素的地址,而二维数组的首元素就是二维数组的第一行,而二维数组的每一行都可以看做一个一维数组,所以在使用数组指针作为函数形参的时候要符合一维数组的形式。具体代码如下:

    #include 
    void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
    //这里的二维数组是五列,相当于每一行都是有五个元素的一维数组,所以形参要符合二维数组的列数
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < col; j++)
    		{//这里arr[i]相当于*(arr+i)
    			printf("%d ", arr[i][j]);//arr[i][j]相当于*(*(p+i)+j)
    			//这里arr指向的是一行的元素,所以i每一次变化都相当于变化一行
    		}
    		printf("\n");
    	}
    }
    int main()
    {
    	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    	//数组名arr,表示首元素的地址
    	//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
    	//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    	//可以数组指针来接收
    	print_arr2(arr, 3, 5);
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    (这里的0是编译器对未初始化数组元素赋的值)
    这里我们在拓展一下:

    int (*parr3[10])[5]
    
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    我们首先知道parr3[10]是一个数组,我们将其忽略只看int (*)[5],这明显是一个指针类型,所以这串代码是一个数组指针。而parr3[10]有十个元素,所以这串代码是一个存放数组指针的数组。parr3每一个元素都存放了一个数组指针。

    数组参数、指针参数

    在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

    一维数组传参

    void test(int arr[])
    {}
    void test(int arr[10])
    {}
    void test(int *arr)
    {}
    void test2(int *arr[20])
    {}
    void test2(int **arr)
    {}
    
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    这里前三种我们不过多赘述,后两种形参方式适合指针数组传参,例如我们定义一个指针数组int *a[20],我们可以将其传到第四,第五个函数中,第五个函数是二级指针,我们定义指针数组的元素都是指针,将指针数组的数组名传过去,第一次解引用会得到一个指针
    ,第二遍解引用即可得值,所以可以使用二级指针作为形参。

    二维数组传参

    void test(int arr[3][5])//可以
    {}
    void test(int arr[][])//不可以
    {}
    void test(int arr[][5])//可以
    {}
    //总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
    //因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
    //这样才方便运算。
    void test(int *arr)
    //不可以,一级指针只能传递一维数组
    {}
    void test(int* arr[5])
    //不可以,指针数组作为数组不可以传递地址
    {}
    void test(int (*arr)[5])
    //可以,数组指针本身多使用于二维数组
    {}
    void test(int **arr)
    //不可以,我们传递过去的是一行地址,而二级指针是用来接收一级指针的
    {}
    int main()
    {
    int arr[3][5] = {0};
    test(arr);
    }
    
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    一级指针传参

    相信大家对一级指针传参已经较为了解了,我们直接看代码:

    #include 
    void print(int* p, int sz)
    {
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < sz; i++)
    	{
    		printf("%d\n", *(p + i));
    	}
    }
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    	int* p = arr;
    	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    	//一级指针p,传给函数
    	print(p, sz);
    	return 0;
    }
    
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    那么我们想一下,当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
    在这里插入图片描述
    如上图所示为形参是一级指针时可传参数的形式。

    二级指针传参

    我们最为熟知的就是二级指针可以直接作用于一级指针,代码如下:

    #include 
    void test(int** ptr)
    {
    	printf("num = %d\n", **ptr);
    }
    int main()
    {
    	int n = 10;
    	int* p = &n;
    	int** pp = &p;
    	test(pp);
    	test(&p);
    	return 0;
    }
    
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    那么还是和刚才一样的问题,当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
    在这里插入图片描述
    答案如上图所示。

    函数指针

    我们先看一段代码:

    #include 
    void test()
    {
    	printf("hehe\n");
    }
    int main()
    {
    	printf("%p\n", test);
    	printf("%p\n", &test);
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    代码输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
    这时候就要用到函数指针了。

    void test()
    {
    	printf("hehe\n");
    }
    //下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
    void (*pfun1)();
    void* pfun2();
    
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    首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
    答案是:
    pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
    我们再来举例:

    int test(const char* str, double d)
    {
    
    }
    int main()
    {	
        int (*pt)(const char*, double) = &test;
    	int (*pt)(const char* str, double d) = &test;
    	return 0;
    }
    
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    如上所示一串为代码,( * pt)(const char*, double) = &test;和( * pt)(const char* str, double d) = &test;都是函数指针。

    函数指针数组

    我们定义一个函数指针为int (*pf)(int, int),那么我们可以随意定义一个函数指针数组例如int (*pf[4])(int, int)。我们直接看代码示例:

    #include 
    int Sub(int x, int y)
    {
    	return x - y;
    }
    int Add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    int main()
    {
    	//函数指针数组
    	//可以存放多个【参数相同、返回类型相同】的函数的地址
    	int (* pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub};
    	
    	int ret = pfArr[0](2, 3);
    	printf("%d\n", ret);
    	
    	ret = pfArr[1](2, 3);
    	printf("%d\n", ret);
    
    	return 0;
    }
    
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    但这个代码看起来可读性不高,且没有实用价值,接下来我们来写一个简易的加减乘除计算:

    #include 
    int Add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    
    int Sub(int x, int y)
    {
    	return x - y;
    }
    
    int Mul(int x, int y)
    {
    	return x * y;
    }
    
    int Div(int x, int y)
    {
    	return x / y;
    }
    
    
    void menu()
    {
    	printf("***************************\n");
    	printf("***** 1.add    2. sub  ****\n");
    	printf("***** 3.mul    4. div  ****\n");
    	printf("***** 0.exit           ****\n");
    	printf("***************************\n");
    }
    
    int main()
    {
    	int input = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	int ret = 0;
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:>");
    		scanf("%d", &input);
    		
    		switch (input)
    		{
    		case 1:
    			printf("请输入2个操作数:>");
    			scanf("%d %d", &x, &y);
    			ret = Add(x, y);
    			printf("%d\n", ret);
    			break;
    		case 2:	
    			printf("请输入2个操作数:>");
    			scanf("%d %d", &x, &y);
    			ret = Sub(x, y);
    			printf("%d\n", ret);
    			break;
    		case 3:
    			printf("请输入2个操作数:>");
    			scanf("%d %d", &x, &y);
    			ret = Mul(x, y);
    			printf("%d\n", ret);
    			break;
    		case 4:
    			printf("请输入2个操作数:>");
    			scanf("%d %d", &x, &y);
    			ret = Div(x, y);
    			printf("%d\n", ret);
    			break;
    		case 0:
    			printf("退出计算器\n");
    			break;
    		default:
    			printf("选择错误\n");
    			break;
    		}
    	} while (input);
    }
    
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    如上我们要写一个普通的代码时这样是很麻烦的的,但是我们可以用函数指针数组来简化。代码如下:

    #include 
    int Add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    
    int Sub(int x, int y)
    {
    	return x - y;
    }
    
    int Mul(int x, int y)
    {
    	return x * y;
    }
    
    int Div(int x, int y)
    {
    	return x / y;
    }
    
    
    void menu()
    {
    	printf("***************************\n");
    	printf("***** 1.add    2. sub  ****\n");
    	printf("***** 3.mul    4. div  ****\n");
    	printf("***** 0.exit           ****\n");
    	printf("***************************\n");
    }
    
    int main()
    {
    	int input = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	int ret = 0;
    
    	//函数指针数组   - 转移表
    	int (*pfArr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
    
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:>");
    		scanf("%d", &input);
    		if (input == 0)
    		{
    			printf("退出计算器\n");
    			break;
    		}
    
    		if (input >= 1 && input <= 4)
    		{
    			printf("请输入2个操作数:>");
    			scanf("%d %d", &x, &y);
    			ret = pfArr[input](x, y);
    			printf("%d\n", ret);
    		}
    		else
    		{
    			printf("选择错误\n");
    		}
    	} while (input);
    }
    
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    我们可以看到代码行数有明显的的减少,这种操作又叫转移表。

    指向函数指针数组的指针

    指向函数指针数组的指针是一个 指针
    指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针
    这个我们了解一下就行,不必深入研究,如下图所示:
    在这里插入图片描述

    回调函数

    定义:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
    函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数
    。回调函数不是由该函数
    的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
    行响应。
    定义有些复杂,我们直接以代码举例:

    #include 
    #include 
    #include 
    
    
    //写一个计算器
    //整数的加、减、乘、除
    
    
    int Add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    
    int Sub(int x, int y)
    {
    	return x - y;
    }
    
    int Mul(int x, int y)
    {
    	return x * y;
    }
    
    int Div(int x, int y)
    {
    	return x / y;
    }
    
    
    void menu()
    {
    	printf("***************************\n");
    	printf("***** 1.add    2. sub  ****\n");
    	printf("***** 3.mul    4. div  ****\n");
    	printf("***** 0.exit           ****\n");
    	printf("***************************\n");
    }
    
    void calc(int (*p)(int, int))
    {
    	int x = 0;
    	int y = 0;
        int ret = 0;
    	printf("请输入2个操作数:>");
    	scanf("%d %d", &x, &y);
    	ret = p(x, y);
    	printf("%d\n", ret);
    }
    
    int main()
    {
    	int input = 0;
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:>");
    		scanf("%d", &input);		
    		switch (input)
    		{
    		case 1:
    			calc(Add);
    			break;
    		case 2:	
    			calc(Sub);
    			break;
    		case 3:
    			calc(Mul);
    			break;
    		case 4:
    			calc(Div);
    			break;
    		case 0:
    			printf("退出计算器\n");
    			break;
    		default:
    			printf("选择错误\n");
    			break;
    		}
    	} while (input);
    }
    
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    这仍然是一个简易的计算程序,可以看到它被进一步简化了,这个代码中calc(int (*p)(int, int))函数的形参是一个函数指针,传参数就需要传递一个函数的地址,而ret = p(x, y);这一步就是指针被用来调用其所指向的函数,这就是回调函数。
    最后期待你的三连,若有建议欢迎私信或在评论区提出

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