• 【C语言拓展提升】类型转换、内存分区



    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    类型转换

    类型转换:将一个数据转换成另外一种类型使用,不改变原数据

    隐式类型转换

    隐式类型转换:C 语言编译器帮我们做的默默转换

    //情况 1、赋值(=)转换
    //初始化
    int a = 12.22;
    float b = {12.2f,45.5};
    //赋值
    a = 5.6f;
    b[0] = 'a';
    //函数实参转换成形参类型
    void fun(int a,float b);
    fun(12.2f,12);
    //return 转换成返回值类型
    double fun(void)
    {
    	return 12; 
    }
    double a = fun();
    
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    //情况 2:函数参数提升,在无函数声明的情况下
    //1、有无符号的 char、short 提升转换成 int 类型
    void fun(int c, ...) 
    { 
    	va_list ap; 
    	va_start(ap, c); 
    	size_t a = sizeof(va_arg(ap, char)); 
    	printf("%zd ", a); //4 
    	a = sizeof(va_arg(ap, short)); 
    	printf("%zd ", a); //4 
    	va_end(ap); 
    }
    char c = 'c'; 
    short f = 4; fun(2, c, f);
    
    2、在 shortint 同大小的情况下,unsigned short 提升为 unsigned int 
    3float 提升为 double,实测 vs 与 dev 均不提升。书上说 k&r c。
    
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    情况 3:表达式类型提升
    1、出现在表达式里的有无符号的 char,short,会被提升为 int。
    在 shortint 同大小的情 况下,unsigned short 提升为 unsigned int
    
    2、在包含两种不同的数据类型的计算中,会被提升为级别高的类型
    注意:计算过程的提升是按照子表达式,运算一步转换一步,不是统一先转换
    
    3、在表达式计算中,类型是提升的,类型提升不会出现计算不精确的问题。在赋值表达式 中,会出现类型降级,降级会出现一定的问题,比如降低精确度
    
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    情况 4:指针的隐式转换
    
    1、数组地址到指针的转换
    
    2、函数名字的转换:函数名就是函数地址
    
    4void*的转换
    他 = 什么变量的 就是这个变量的类型
    
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    显示类型转换

    显式类型转换(强制类型转换) cast
    形式:(类型)数据

    int a = (int)3.14;
    
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    大指针不要操作小空间

    int a = 3; //4 字节 
    long long* p = &a; //大指针指向小空间 
    *p = 45; //*p 操作 8 字节,a 只有 4 字节,越界了,异常
    
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    小指针可以操作大空间

    a[2]与2[a]

    下标运算的过程:
    1、a+2 得到偏移后的地址,即要求两个操作数,一个是地址,一个是偏移量
    2、a[2]就是该地址起始的空间的名字 a+2 与 2+a 是一样的,所以可以写成 a[2] 2[a]

    复杂指针解释

    复杂指针的解释:按照运算符的优先级与结合性,一步一步分析

    int (*pf)(int) 
    第一步:(*pf) 先跟*结合,所以 pf 是一个指针 
    第二步:int (int) 该指针的类型为该类型函数的地址 
    第三步:这个函数的类型是:返回值是 int 有一个 int 参数
    
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    int (*(*(*pf)(int *))[3])(int *) 
    第一步:(*pf)先跟*结合,pf 是一个指针 
    第二步:(* (int *))该指针指向函数类型 
    第三步:该函数参数时一个 int*,返回值是一个指针 * 
    第四步:(*[3])该返回值指针指向 3 个元素的指针数组 
    第五步:int (int *)指针数组每个元素该函数类型指针 
    第六步:该函数一个 int*参数,返回值为 int 类型
    
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    但是我不建议写项目时这样写,无意义

    内存分区

    内存分区总结:内存分区总结 分区大概分 5 个区,有的资料分 6 个的,我这说下这 5 个区域。

    栈区

    栈区:局部变量
    生命周期:所在大括号
    作用域:所在大括号
    空间特点:定义变量时系统申请空间,声明周期结束时系统检测释放

    堆区

    堆区:malloc calloc 的空间
    生命周期:从 malloc 到 free 当程序结束时,我们忘记 free 了,系统会自动回收空间,最好忘了它。
    作用域:整个工程,只需地址传递 空间特点:malloc 申请,我们自己 free 释放。 无需系统额外的资源帮助我们管理释放
    大小:默认很大,理论上可用的物理内存

    静态存储区

    静态存储区:全局变量,静态变量
    生命周期:与程序共存亡 当程序结束时,释放。由于程序运行期间一直占用空间,所以不建议使用大空 间的全局变量
    作用域:整个工程 空间特点:自动初始化 0,系统申请,系统释放,无需像栈区一直检测 大小:默认很大,理论上可用的物理内存

    代码区

    代码区:存储每一行代码,函数调用就是跳到这里来执行代码

    字符常量

    字符常量区:常量字符串,随叫随有。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/126616230