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  • useEffect 无法监控,死循环,第二个参数不能是引用类型


    项目场景:

    项目背景:

    使用react Hooks中的useEffect勾子

    • 获取数据
    • 事件监听或订阅
    • 监控/改变DOM
    • 设置定时器,输出日志
    • 该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数。

    问题描述

    问题:

    react Hocks中的useEffect勾子,第二参数传值复杂(引用)类型造成页面的死循环

    import React, { useState, useEffect } from 'react';
    
    function Example() {
      const [obj, setObj] = useState({item:''});
    
      useEffect(() => {
       setObj({test:"obj是一个对象,使得页面死循环"})
      },[obj]);
    
      return (
        <div>
          <p>You clicked {obj.item} times</p>
          <button onClick={() => setObj((x)=>{
          x.item=1
          return x
          )}>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    }
    
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    页面死循环

    原因分析:

    react Hocks中的useEffect勾子极大简化了代码,但是又有些副作用,这些副作用用好了提高效率,用不好加班不断!

    useEffect接受两个参数:

    1. 第一个参数是函数(这里叫effect函数),它的作用是,在页面渲染后执行这个函数。因此你可以把ajax请求等放在这里执行;
    2. 第二个参数是一个数组,这里注意:
    参数情况效果注意
    不传每次渲染后都执行清理或者执行effect这可能会导致性能问题,比如两次渲染的数据完全一样
    传空数组只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行)这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行
    传[obj]React 将对前一次渲染的obj和后一次渲染的obj进行比较。若相等React 会跳过这个 effect,实现了性能的优化

    上面例子中之所以造成页面的死循环,是因为在JavaScript中,{} ==={}结果是false,{a:1}=== {a:1}同样,由此造成了react以为两个值不同,就一直的渲染最终页面死循环。


    解决方案:

    1、第二个参数一般情况下不要使用引用类型!
    2、使用lodash里的isEqual:
    执行深比较来确定两者的值是否相等。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Z_Wonderful/article/details/126638265
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