• 栈Stack


    目录

    数组实现的栈结构

    java预定义的栈实现

    总结自定义栈

    顺序栈和链式栈 

    Queue

    1、阻塞和非阻塞  

     阻塞队列

     非阻塞队列

     2、有界和无界

    非阻塞队列

     阻塞队列

     Queue的实现

     五个队列所提供的各有不同


    栈的实现可以有数组实现的顺序栈和链表结构的链式栈

    数组实现的栈结构

    如果需要一个支持动态扩容的顺序栈,则底层还需要以来一个支持动态扩容的数组,将原来的数据搬移到新数组中。也可以使用顺序栈支持动态扩容。

    1. public class ArrayStack {
    2. private Object[] items; //栈中存放的数据
    3. private int size; // 栈中存放数据的个数
    4. public ArrayStack() {
    5. this(10);
    6. }
    7. public ArrayStack(int capacity) {
    8. items=new Object[capacity];
    9. }
    10. //数据压栈--将数据存储在栈顶
    11. public boolean push(Object item) {
    12. //如果栈已经满了则不允许再添加数据
    13. if(size==items.length)
    14. return false;
    15. items[size++]=item;
    16. return true;
    17. }
    18. //数据弹栈--将数据栈栈顶的数据获取出来,同时删除栈顶数据
    19. public Object pop() {
    20. //如果栈中没有数据则返回为null
    21. if(size==0)
    22. return null;
    23. return items[--size];
    24. }
    25. }

    java预定义的栈实现

    public class Stack extends Vector 
     实现方式为自定义实现的可变长数组,线程安全

    1. E push(E item) 把项压入堆栈顶部
    2. synchronized E pop() 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象
    3. synchronized E peek() 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它
    4. boolean empty() 测试堆栈是否为空
    5. synchronized int search(Object o) 返回对象在堆栈中的位置,以 1 为基数
    1. public class Test1 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Stack stack = new Stack<>();
    4. for(int i=1;i<=5;i++)
    5. stack.push(i);
    6. Integer kk=stack.pop();
    7. System.out.println(kk+"::"+stack.size());
    8. int pos=stack.search(Integer.valueOf(4));
    9. System.out.println("4位于栈中的索引号为"+pos);//1,获取的位置从栈顶开始计算,序号从1开始
    10. Integer kk2=stack.peek();
    11. System.out.println(kk2+"::"+stack.size());
    12. while(!stack.empty())
    13. System.out.println(stack.pop());
    14. System.out.println(stack.size());
    15. }
    16. }

    总结自定义栈

    栈是一种用于存储数据的简单数据结构,栈与线性表的最大区别是数据的存取的操作,可以这样认为栈Stack是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,一般而言,把允许操作的一端称为栈顶Top,不可操作的一端称为栈底Bottom,同时把插入元素的操作称为入栈Push,删除元素的操作称为出栈Pop。若栈中没有任何元素,则称为空栈

    顺序栈和链式栈 

    1. public class Test2 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Stack s = new SeqStack();
    4. System.out.println("是否为空" + s.empty());
    5. for (int i = 0; i < 5; i++)
    6. s.push(i);
    7. System.out.println("栈顶数据为" + s.peek());
    8. while (!s.empty())
    9. System.out.println(s.pop());
    10. }
    11. }
    12. //定义接口
    13. interface Stack {
    14. // 栈是否为空
    15. boolean empty();
    16. // data元素入栈
    17. void push(T data);
    18. // 返回栈顶元素,未出栈
    19. T peek();
    20. // 出栈,返回栈顶元素,同时从栈中移除该元素
    21. T pop();
    22. }
    23. //如果不考虑编程成本,下一步应该定义抽象类,在抽象类中添加公共方法
    24. /*
    25. * 顺序栈,顾名思义就是采用顺序表实现的的栈,顺序栈的内部以顺序表为基础,实现对元素的存取操作,
    26. * 当然还可以采用内部数组实现顺序栈,这里使用内部数据组来实现栈,至于以顺序表作为基础的栈实现
    27. */
    28. class SeqStack implements Stack, Serializable {
    29. // 栈顶指针,-1代表空栈
    30. private int top = -1;
    31. // 容量大小默认为10
    32. private int capacity = 10;
    33. // 存放元素的数组
    34. private T[] array;
    35. private int size;
    36. public SeqStack() {
    37. array = (T[]) new Object[capacity];
    38. }
    39. // 一般情况下应该方法名称为getSize,但是遵循一般的使用习惯,所以命名为size()
    40. public int size() {
    41. return size;
    42. }
    43. @Override
    44. public boolean empty() {
    45. return this.top == -1;
    46. }
    47. // 添加元素,从栈顶(数组尾部)插入
    48. public void push(T data) {
    49. // 判断容量是否充足
    50. if (size == array.length)
    51. ensureCapacity(size * 2 + 1);// 扩容
    52. // 从栈顶添加元素
    53. array[++top] = data;
    54. size++;
    55. }
    56. private synchronized void ensureCapacity(int len) {
    57. Object[] res = new Object[len];
    58. System.arraycopy(array, 0, res, 0, this.size);
    59. this.array = (T[]) res;
    60. }
    61. // 获取栈顶元素的值,不删除
    62. public T peek() {
    63. if (empty())
    64. throw new EmptyStackException();
    65. return array[top];
    66. }
    67. // 从栈顶(顺序表尾部)删除
    68. public T pop() {
    69. if (empty())
    70. throw new EmptyStackException();
    71. size--;
    72. return array[top--];
    73. }
    74. }
    75. class EmptyStackException extends RuntimeException {
    76. private static final long serialVersionUID = -4870633979582008865L;
    77. public EmptyStackException() {
    78. super("栈中没有数据");
    79. }
    80. public EmptyStackException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
    81. super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
    82. }
    83. public EmptyStackException(String message, Throwable cause) {
    84. super(message, cause);
    85. }
    86. public EmptyStackException(String message) {
    87. super(message);
    88. }
    89. public EmptyStackException(Throwable cause) {
    90. super(cause);
    91. }
    92. }

    Queue

    Queue队列就是一个先入先出FIFO的数据结构

    队列是一种特殊的线性表,遵循先入先出、后入后出的基本原则,一般来说,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,但是java的某些队列运行在任何地方插入删除;比如常用的LinkedList集合,它实现了Queue接口,因此可以理解为LinkedList就是一个队列

    1. 接口定义
    2. public interface Queue extends Collection {
    3. boolean add(E e); 在队尾添加数据
    4. boolean offer(E e); 在LinkedList中就是使用add提供的实现
    5. E remove(); 删除队列头部的数据,同时返回删除的数据
    6. E poll();
    7. E element(); 获取队列头部的数据,并不会执行删除操作
    8. E peek();
    9. }

     队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分

    1、阻塞和非阻塞  

     阻塞队列

    入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
    出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;
    阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;只要是阻塞队列,都是线程安全的;

     非阻塞队列

    不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
    入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,
    出列时,如果队列为空,则取出空值;
    一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞
    队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:
    出队阻塞方法 : take()
    入队阻塞方法 : put()

     2、有界和无界

    有界:有界限,大小长度受限制
    无界:理论上来说无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会
    进行扩容,就行ArrayList 一样,在内部动态扩容

    非阻塞队列

    1、ConcurrentLinkedQueue 单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安
    全,内部基于节点实现 
    2、ConcurrentLinkedDeque双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全   
    3、PriorityQueue 内部基于数组实现,线程不安全的队列

     阻塞队列

    1、DelayQueue 一个支持延时获取元素的无界阻塞队列
    2、LinkedTransferQueue一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
    3、ArrayBlockingQueue有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;底层由数组实现;
    4、SynchronousQueue最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素
    5、PriorityBlockingQueue一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被
    移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError 错误;

    Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接口 

    1. 双向队列接口Deque
    2. public interface Deque extends Queue {
    3. void addFirst(E e); 在队列头部添加数据
    4. boolean offerFirst(E e);
    5. void addLast(E e); 在队尾添加数据
    6. boolean offerLast(E e);
    7. E removeFirst(); 从对头中删除数据,同时返回删除的数据
    8. E pollFirst();
    9. E removeLast(); 从队尾伤处数据
    10. E pollLast();
    11. E getFirst(); 从对头获取数据
    12. E peekFirst();
    13. E getLast(); 从队尾获取数据
    14. E peekLast();
    15. }

     Queue的实现

    1、没有实现的阻塞接口的LinkedList: 
    实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口
    内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
    PriorityQueue 类实质上维护了一个有序列表。加入到Queue中的元素根据它们的天然排序(通过其java.util.Comparable实现)或者根据传递给构造函数的java.util.Comparator实现来定位。
    ConcurrentLinkedQueue是基于链接节点的、CAS实现线程安全的队列。并发访问不需要同步。

    因为它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,所以只要不需要知道队列的大小,ConcurrentLinkedQueue
    对公共集合的共享访问就可以工作得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,需要遍历队列。
    实现阻塞接口的:
    java.util.concurrent中加入了 BlockingQueue 接口和五个阻塞队列类。它实质上就是一种带有一点扭曲的FIFO数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。 

     五个队列所提供的各有不同

    1.  ArrayBlockingQueue :一个由数组支持的有界队列。
    2. LinkedBlockingQueue :一个由链接节点支持的可选有界队列。
    3.  PriorityBlockingQueue :一个由优先级堆支持的无界优先级队列。
    4.  DelayQueue :一个由优先级堆支持的、基于时间的调度队列。
    5.  SynchronousQueue :一个利用 BlockingQueue 接口的简单聚集(rendezvous)机制
    add   增加一个元索    如果队列已满,则抛出一个IllegalStateException异常
    offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
     
    remove    移除并返回队列头部的元素如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
    poll       移除并返问队列头部的元素如果队列为空,则返回null
    element返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
    peek返回队列头部的元素   如果队列为空,则返回null
    put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
    take 移除并返回队列头部的元素如果队列为空,则阻塞

    阻塞队列的操作可以根据它们的响应方式分为以下三类:add、removee和element操作在你试
    图为一个已满的队列增加元素或从空队列取得元素时 抛出异常。当然,在多线程程序中,队列
    在任何时间都可能变成满的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。这些方法在
    无法完成任务时 只是给出一个出错示而不会抛出异常。

    注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的 

    最后有阻塞操作put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。

    LinkedBlockingQueue的容量是没有上限的(说的不准确,在不指定时容量为Integer.MAX_VALUE,不要然的话在put时怎么会受阻呢),但是也可以选择指定其最大容量,它是基于链表的队列,此队列按 FIFO先进先出排序元素。

    ArrayBlockingQueue在构造时需要指定容量, 并可以选择是否需要公平性,如果公平参数被设置true,等待时间最长的线程会优先得到处理(其实就是通过将ReentrantLock设置为true来 达到这种公平性的:即等待时间最长的线程会先操作)。通常,公平性会使你在性能上付出代价,只有在的确非常需要的时候再使用它。它是基于数组的阻塞循环队 列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

    PriorityBlockingQueue是一个带优先级的 队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,该队列也没有上限(看了一下源码,PriorityBlockingQueue是对 PriorityQueue的再次包装,是基于堆数据结构的,而PriorityQueue是没有容量限制的,与ArrayList一样,所以在优先阻塞 队列上put时是不会受阻的。
    虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError)但是如果队列为空,那么取元素的操作take就会阻塞,所以它的检索操作take是受阻的。另外,往入该队列中的元 素要具有比较能力。

    DelayQueue(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不允许使用 null 元素

  • 相关阅读:
    C语言学生信息管理系统
    BHQ淬灭试剂BHQ-2 acid|cas:1214891-99-2|BHQ-2 酸|BHQ-2 羧基的信息你知道多少
    MySQL的执行计划explain
    Okhttp通用工具类
    Java对象内存布局与Synchronized锁升级
    软件测试技术之如何编写测试用例(2)
    OR青年学员访谈特辑 | 充分发挥主观能动性 自主探索 提升能力
    嵌入式编程规范及注意事项
    直播回顾 | 京东科技研发效能度量的大体系与小实践
    element ui框架(准备)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51222096/article/details/126558876