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  • 2022-08-26 Unity视频播放4——全景视频


    文章目录

          • 一、在 Unity 中使用全景视频
          • 二、使用全景视频时的注意事项

    Unity 支持的全景视频:

    1. 等距圆柱投影布局,也称为球面投影、简化圆柱投影、矩形投影或普通圆柱投影

      视频宽高比为 2:1 的 360 度内容或 1:1 的 180 度内容

    2. 立方体贴图布局,六个正方形纹理的集合

      视频宽高比为 1:6、3:4、4:3、6:1

    ​ 我们可以通过视频分辨率的比值判断该全景视频为哪一种

    一、在 Unity 中使用全景视频
    1. 导入等距圆柱投影布局的视频文件

    2. 创建 Video Player 和 Render Texture,以 Render Texture 渲染纹理播放视频

    image-20220826212222355
    1. 创建材质球,设置接受渲染纹理的天空盒材质,天空盒材质的着色器使用 Skybox -> Panoramic
    image-20220826212303304
    1. 进入 Window -> Rendering -> Lighting,设置场景以使用天空盒材质,然后运行即可
    image-20220826212344807

    ​ 注意:尽量使用较高分辨率率的全景视频(4K 或 8K),这样效果更好
    ​ 但是对于一些老设备或者移动设备可能最多只能使用 2K 分辨率,具体根据实际情况而定

    二、使用全景视频时的注意事项
    1. Render Texture 渲染纹理的 Size 和视频尺寸一样,可以在视频预览窗口选择 Source Info 查看分辨率
    2. 将渲染纹理的 Depth Buffer 设置为 No depth buffer
    3. 天空盒材质中
      • 等距圆柱投影布局,将 Mapping 设置为 Latitude Longitude Layout
        根据视频是 180 视图还是 360 视图选择 360 degree 或者 180 degree
      • 立方体贴图,将 Mapping 设置为 6 Frames Layout
    4. 如果视频是 VR 视频
      分为了左右双眼,我们需要将天空盒材质的 3D Layout 设置为 Side by Side
      如果左右侧内容在视频中上下分部,3D Layout 设置为 Over Under

    ​ 全景视频一般在 VR 项目中才会使用

    ​ 我们也可以使用全景视频再游戏中来制作一些动态天空盒效果

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zheliku/article/details/126550684
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