• 重学操作系统(一)操作系统概述


    1. 操作系统的概述

    1.1 操作系统的定义

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    操作系统(Operating System , OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地的组织调度计算机软件的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,他是计算机系统中最基本的系统软件。

    1.2 操作系统的功能和目标

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    1.2.1 操作系统作为系统资源的管理者

    进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理。

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    1.2.2 操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口

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    系统调用=系统调用命令=广义指令。

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    1.2.3 操作系统作为最接近硬件的层次

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    1.2.4 小结

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    1.3 操作系统的特征

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    1.3.1 并发

    并发是指宏观上在一段时间内能同时运行多个程序,在微观上是交替发生,而并行则指同一时刻能运行多个指令。

    一个单核处理级(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序程序交替执行(这些程序微观上是交替执行的,但宏观上看起来像是在同时执行),事实上,操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此操作系统和程序并发是一起诞生的。

    并行需要硬件支持,如多流水线、多核处理器或者分布式计算系统。

    操作系统通过引入进程和线程,使得程序能够并发运行。

    1.3.2 共享

    共享是指系统中的资源可以被多个并发进程共同使用。

    有两种共享方式:互斥共享和同时共享。

    互斥共享的资源称为临界资源,例如打印机等,在同一时刻只允许一个进程访问,需要用同步机制来实现互斥访问。

    1.3.3 并发和共享的联系

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    1.3.4 虚拟

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    虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。

    主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术和空(空间)分复用技术。

    多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了时分复用技术,让每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。

    虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个进程都有各自的地址空间。地址空间的页被映射到物理内存,地址空间的页并不需要全部在物理内存中,当使用到一个没有在物理内存的页时,执行页面置换算法,将该页置换到内存中。

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    1.3.5 异步

    异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,程序不是一次性执行完毕,而是走走停停,以不可知的速度向前推进。

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    1.3.6 小结

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    1.4 操作系统的发展与分类

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    1.4.1 手工处理阶段

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    1.4.2 批处理阶段

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    为什么在多道批处理器能够提升资源的利用率?

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    可以看到输入、计算和输出,可以并行的处理,这也就是资源利用率大幅度提升的原因。

    1.4.3 分时操作系统

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    1…4.4 实时操作系统

    实时操作系统,主要优点就是:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。

    在实时操作系统的控制下,计算机系统收到外部信号后及时处理,并且要在严格的时间限内处理完事件。实时操作系统的主要特点就是及时性和可靠性。

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    1.4.5 小结

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    1.5 操作系统的运行机制和体系结构

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    1.5.1 运行机制
    1.5.1.1 两种指令

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    简单来说,指令就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本的命令。

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    特权指令,就是不允许用户程序使用的。那CPU如何判断当前是否可以执行特权指令?接着往下看。

    1.5.1.2 两种处理器状态

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    1.5.1.3 两种程序

    有的程序需要使用特权指令,而有的程序不需要使用特权指令,所以计算机又把这两种程序分为:内核程序和应用程序。img

    1.5.1.4 小结

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    那么操作系统中的那些功能应该由内核程序实现呢?

    这实际上就引出了操作系统内核的概念

    1.5.2 操作系统的内核

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    内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。实现操作系统系统内核功能的那些程序就是内核程序。

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    1.5.3 操作系统的体系结构

    对于不同的操作系统,它们的内核功能的划分是不同的。比如:

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    类比:

    操作系统的体系结构问题与企业的管理问题很相似。

    内核就是企业的管理层,负责一些重要的工作。只有管理层才能执行特权指令,普通员工只能执行非特权指令。用户态和核心态的切换相当于普通员工和管理层的之间的工作交接

    大内核:相当于企业的初创时体量不大,管理层的人会负责大部分的事情。有点就是效率高,缺点就是组织结构混乱,难以维护。

    微内核:随着企业体量越来越大,管理层只负责一些最核心的一些工作。优点就是组织结构清晰,方便维护;缺点就是效率低。

    小结:

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    1.6 中断和异常

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    1.6.1 中断机制的诞生

    由于早起的计算机,各程序的只能串行执行,系统的资源的利用率特别的低。为了解决这样的问题,人们发明了操作系统(作为计算机的管理者),引入了中断的机制,实现了多道程序并发的执行。

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    本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。

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    比如多道程序同时处理多项工作,各种程序并发的执行,程序刚开始进程1用户态下工作,运行了一段时间之后,CPU收到计时部件发出的中断信号,来通知**CPU**已经过了一个时间片了,就立即切换为核心态对中断进行处理

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    此时机会把CPU的使用权交给操作系统,操作系统内核就会对刚才的中断信号进行处理。

    操作系统发现刚才对中断信号处理完了,时间片已到。操作系统就会决定进程1的时间片用完了,换进程2进行。

    一系列的操作完之后,操作系统会把CPU的使用权交给用户进程,接下来进程2,就会在用户态继续执行,当进程2执行到一段时间之后,进程2发出系统调用(内中断信号),请求输出CPU切换为核心态,对中断信号进行处理。

    接下来,CPU会同样进入核心态,操作系统拿到CPU的使用权,操作系统对中断信号进行处理。接下来,操作系统会按照进程2的请求,连接输出设备打印机开始工作

    然后进程2需要等待打印机的I/O完成,此时,操作系统会让进程2暂停运行,换进程3运行。

    完成一系列的操作之后,操作系统会把CPU的使用权还给用户进程。然后进程3开始工作,并且输出设备在操作系统的要求下也会并行的工作,当它打印完成之后,也会**CPU**发出一个**I/O**完成的中断信号

    CPU接受到I/O完成的中断信号(并且会立即从用户态切换为核心态),它就知道需要操作系统介入,接下里操作系统拿到CPU的使用权,操作系统就会对刚才的中断信号进行处理。

    操作系统处理完中断信号,发现进程2I/O操作已经完成,会让进程2恢复运行,来完成后续的工作。

    1.6.2 中断的概念和作用

    通过刚才例子的讲解,我们会发现一些显著的特点:

    • 当中断发生的时候,CPU会立即进入核心态
    • 当中断发生之后,当前运行的进程暂停执行,并由操作系统内核对中断信号进行处理
    • 对于不同的中断信号,操作系统会进行不同的处理。

    当发生了中断之后,就意味着需要操作系统需要介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配I/O设配等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转换为核心态。

    中断可以使CPU用户态切换为核心态,使操作系统获得CPU的使用权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

    在之前的遗留的一个问题:用户态、核心态之间的切换时怎么实现的?

    是通过中断实现的,并且中断时唯一途径。

    核心态转换为用户态是通过执行一个特权指令,将程序状态字(PSW)的标志位设置为用户态。0是用户态,1是核心态。

    1.6.3 中断的分类

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    1.6.3.1 内中断(也叫异常)

    同上。

    1.6.3.2 外中断

    同上。

    1.6.4 外中断的处理过程

    现在我们来看一下计算机对外部中断的处理过程。

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    1.6.5 小结

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    1.7 系统调用

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    1.7.1 什么是系统调用,有何作用

    其实在之前的章节,有涉及到系统调用。操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。

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    我们其实可以简单把,“系统调用”称作为操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用来获得操作系统的服务。

    问题:操作系统为什么要提供“系统调用”功能呢?

    生活场景:你去学校打印店打印论文,当你按下“打印”之后,打印机开始工作。你的论文打印到一半的时候,另一位同学按下了“打印”按钮开始打印他自己的论文。最终,你的论文和该同学的论文页面并没有混杂在一起,都是按顺序一次打印的。

    思考:如果各个线程可以随意地使用打印机,会发生什么情况呢?

    很显然你的论文打印到一半的时候,另一位同学按下了“打印”的按钮开始打印他自己的论文。结果,你的后半部分论文与该同学的页面混杂在一起了。。。

    解决办法:操作系统提供“系统调用”功能,用户进程想要使用打印机这种共享资源,只能通过系统调用向操作系统发出请求。操作系统会对各个请求进行协调管理。

    应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都有操作系统统一掌管,一次在用户程序中,凡是与资源相关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法的操作。

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    1.7.2 系统调用和库函数的区别

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    1.7.3 系统调用背后的过程

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    注意:

    • 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后会立即引发一个内中断,从而CPU进入核心态。
    • 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的响应处理在核心态下进行的。
    • 陷入指令是为了让CPU从用户态切换为核心态,所以陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令。
    1.7.4 小结

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