**做环境配置之前,我们首先要有visual studio
http://glew.sourceforge.net/
这里我们下载二进制的,因为一会要和glfw配合使用,之前使用resource等好多方法,都不是很理想,会出现问题

https://www.glfw.org/
这里我们下载32位的,因为64位的使用也会出问题
点击download

选择32位二进制的

我这里把他们解压统一放在一个文件夹里

打开vs,新建一个项目,选择空项目


在右上方右击项目名,新建一项,选择.cpp


再次右击选择属性

上方改为所有

配置c/c++的包含目录

选择到你解压的两个文件夹的include目录即可



添加链接器的依赖库

这里lib要选到具体的32位

选择自己的vs版本


添加链接器的附加依赖项

从资源管理器中找到刚才两个文件夹内部的文件名,进行填写



再添加一项opengl32.lib

导入文件不会报错大概率就没问题了
然后可以上网上复制gl的代码进行测试
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