• 数据结构——队列


    上一期我们认识了栈,这一期我们来看看队列是如何实现的


    队列的概念以及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

    FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

    用图片展示:
    在这里插入图片描述

    队列的实现

    我们先来看一张图片:
    在这里插入图片描述

    队列里面的每一个数据都是结构体类型的,其中front(head)结构体指针指向队头,rear(tail)结构体指针指向队尾。

    这里用不用带哨兵位是头节点都可以,我这里没有用哨兵头节点,大家像用头节点可以自己加上

    1、结构体的定义

    typedef int DataType;
    
    typedef struct QueueNode//单链表的形式
    {
    	DataType data;//数值
    	struct QueueNode* next;//指向下一个节点的指针
    }QN;//重命名为QN
    
    typedef struct Queue//定义一个结构体用来存放两个结构体指针,这样修改外面指针(也就是改变head和tail指向节点)的时候,不用传二级指针和接收改变指针的返回值
    {
    	QN* head;//指向队列的对头
    	QN* tail;//指向队列的对尾
    	int size;//记录队列数据个数,用一个计数器可以提高计算效率
    }Queue;
    
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    2、函数接口声明

    队列与栈的区别在于:
    1、栈是:后进先出;队列是:先进先出
    2、栈只能取出栈顶数据,队列可以取出队头数据和队尾数据

    void QueueInit(Queue* ps);//初始化
    void QueueDestroy(Queue* ps);//释放空间
    bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断队列是否为空
    void QueuePush(Queue* ps,DataType x);//入队列
    void QueuePop(Queue* ps);//出队列
    DataType QueueFront(Queue* ps);//队头数据
    DataType QueueBack(Queue* ps);//队尾数据
    int QueueSize(Queue* ps);//队列剩余数据个数
    
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    3、初始化

    void QueueInit(Queue* ps)//初始化
    {
    	assert(ps);
    	ps->head = ps->tail = NULL;//两个指针都指向空
    	ps->size = 0;//此时队列没有数据
    }
    
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    4、销毁空间

    void QueueDestroy(Queue* ps)//释放空间
    {
    	assert(ps);
    	QN* cur = ps->head;//cur等于头指针,ps是结构体指针,结构体指针指向头指针
    	while (cur)//如果头指针不为空,就进入循环释放空间
    	{
    		QN* del = cur;//保留头指针的节点
    		cur = cur->next;//头指针向后移动
    		free(del);//释放头指针移动前的节点
    	}
    	ps->head = ps->tail = NULL;//释放完之后,头尾指针指向NULL
    	ps->size = 0;//数据个数清0
    }
    
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    5、入队列

    与栈同理,只有入数据才就行扩容,所以扩容不用写一个函数

    void QueuePush(Queue* ps, DataType x)//入队列
    {
    	assert(ps);
    	QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));//扩容一个新的节点出来
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newnode->data = x;//对新节点就行初始化操作
    		newnode->next = NULL;//这里将新节点的next置空,不用考虑插入节点后的next指向了
    	}
    	if (ps->tail == NULL)//第一次入队列数据head和tail都是指向NULL的,直接让head和tail都指向第一个新节点
    	{
    		ps->head = ps->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		ps->tail->next = newnode;//将扩容节点插在tail后面
    		ps->tail = newnode;//让tail指向到插入的节点处
    	}
    	++ps->size;//插入size就加1,记录此时队列节点的个数
    }
    
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    6、出队列

    void QueuePop(Queue* ps)//出队列(队列出数据就相当于单链表的头删)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));//如果队列没有节点了,断言生效
    	if(ps->head->next==NULL)//如果队列只剩下一个节点了,直接释放该节点,然后将头尾指针置空
    	{
    		free(ps->head);
    		ps->head = ps->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QN* cur = ps->head;//保存当前头节点
    		ps->head = ps->head->next;//让头指针指向下一个节点
    		free(cur);//释放之前的头节点
    		cur = NULL;
    	}
    	--ps->size;//出一个数据size就减1
    }
    
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    7、判断队列是否为空

    bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断队列是否为空
    {
    	assert(ps);
    	return ps->head == NULL && ps->tail == NULL;//头尾指针都指向NULL,队列才为空
    }
    
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    8、取出队头数据

    这个很简单,下面的取出队尾数据也是

    DataType QueueFront(Queue* ps)//队头数据
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));
    	return ps->head->data;
    }
    
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    9、取出队尾数据

    DataType QueueBack(Queue* ps)//队尾数据
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));
    	return ps->tail->data;
    }
    
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    10、队列剩余数据个数

    int QueueSize(Queue* ps)//队列剩余数据个数
    {
    	assert(ps);
    	return ps->size;
    	/*QN* cur = ps->head;//不使用size的方法,遍历队列,如果偶尔查看数据个数还好,经常使用效率太慢了
    	int capacity = 0;
    	while (cur)
    	{
    		++capacity;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return capacity;*/
    }
    
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    全部代码

    Queue.h

    #pragma once
    
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int DataType;
    
    typedef struct QueueNode//单链表的形式
    {
    	DataType data;//数值
    	struct QueueNode* next;//指向下一个节点的指针
    }QN;//重命名为QN
    
    typedef struct Queue//定义一个结构体用来存放两个结构体指针
    //这样修改外面指针(也就是改变head和tail指向节点)的时候,不用传二级指针和接收改变指针的返回值
    {
    	QN* head;//指向队列的对头
    	QN* tail;//指向队列的对尾
    	int size;//记录队列数据个数,用一个计数器可以提高计算效率
    }Queue;
    
    void QueueInit(Queue* ps);//初始化
    void QueueDestroy(Queue* ps);//释放空间
    bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断队列是否为空
    void QueuePush(Queue* ps,DataType x);//入队列
    void QueuePop(Queue* ps);//出队列
    DataType QueueFront(Queue* ps);//队头数据
    DataType QueueBack(Queue* ps);//队尾数据
    int QueueSize(Queue* ps);//队列剩余数据个数
    
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    Queue.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include"Queue.h"
    void QueueInit(Queue* ps)//初始化
    {
    	assert(ps);
    	ps->head = ps->tail = NULL;//两个指针都指向空
    	ps->size = 0;//此时队列没有数据
    }
    void QueueDestroy(Queue* ps)//释放空间
    {
    	assert(ps);
    	QN* cur = ps->head;//cur等于头指针,ps是结构体指针,结构体指针指向头指针
    	while (cur)//如果头指针不为空,就进入循环释放空间
    	{
    		QN* del = cur;//保留头指针的节点
    		cur = cur->next;//头指针向后移动
    		free(del);//释放头指针移动前的节点
    	}
    	ps->head = ps->tail = NULL;//释放完之后,头尾指针指向NULL
    	ps->size = 0;//数据个数清0
    }
    void QueuePush(Queue* ps, DataType x)//入队列
    {
    	assert(ps);
    	QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));//扩容一个新的节点出来
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newnode->data = x;//对新节点就行初始化操作
    		newnode->next = NULL;//这里将新节点的next置空,不用考虑插入节点后的next指向了
    	}
    	if (ps->tail == NULL)//第一次入队列数据head和tail都是指向NULL的,直接让head和tail都指向第一个新节点
    	{
    		ps->head = ps->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		ps->tail->next = newnode;//将扩容节点插在tail后面
    		ps->tail = newnode;//让tail指向到插入的节点处
    	}
    	++ps->size;//插入size就加1,记录此时队列节点的个数
    }
    void QueuePop(Queue* ps)//出队列(队列出数据就相当于单链表的头删)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));//如果队列没有节点了,断言生效
    	if(ps->head->next==NULL)//如果队列只剩下一个节点了,直接释放该节点,然后将头尾指针置空
    	{
    		free(ps->head);
    		ps->head = ps->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QN* cur = ps->head;//保存当前头节点
    		ps->head = ps->head->next;//让头指针指向下一个节点
    		free(cur);//释放之前的头节点
    		cur = NULL;
    	}
    	--ps->size;//出一个数据size就减1
    }
    bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断队列是否为空
    {
    	assert(ps);
    	return ps->head == NULL && ps->tail == NULL;//头尾指针都指向NULL,队列才为空
    }
    DataType QueueFront(Queue* ps)//队头数据
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));
    	return ps->head->data;
    }
    DataType QueueBack(Queue* ps)//队尾数据
    {
    	assert(ps);
    	assert(!QueueEmpty(ps));
    	return ps->tail->data;
    }
    int QueueSize(Queue* ps)//队列剩余数据个数
    {
    	assert(ps);
    	return ps->size;
    	/*QN* cur = ps->head;//不使用size的方法,遍历队列,如果偶尔查看数据个数还好,经常使用效率太慢了
    	int capacity = 0;
    	while (cur)
    	{
    		++capacity;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return capacity;*/
    }
    
    
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    test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include"Queue.h"
    //void Test1()
    //{
    //	Queue p;
    //	QueueInit(&p);//初始化
    //	QueuePush(&p, 1);//入队列
    //	QueuePush(&p, 2);
    //	QueuePush(&p, 3);
    //	QueuePush(&p, 4);
    //	while (!QueueEmpty(&p))
    //	{
    //		printf("%d ",QueueFront(&p));
    //		QueuePop(&p);//出队列
    //	}
    //	printf("\n");
    //	printf("%d ", QueueSize(&p));
    //
    //	QueueDestroy(&p);//释放空间
    //}
    void menu()
    {
    	printf("-----------------------------------------------\n");
    	printf("***********************************************\n");
    	printf("***1、入队列数据               2、出队列数据***\n");
    	printf("***3、查看队列数据个数   4、判断队列是否为空***\n");
    	printf("***5、提取队头数据           6、提取队尾数据***\n");
    	printf("*************7、出队列打印所有数据*************\n");
    	printf("***********************************************\n");
    	printf("-----------------------------------------------\n");
    }
    int main()
    {
    	//Test1();
    	Queue p;
    	QueueInit(&p);
    	int n = 0;
    	int x = 0;
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择操作:");
    		scanf("%d", &n);
    		switch (n)
    		{
    		case 1:
    			printf("请输入入队列数据,以-1截止:\n");
    			do
    			{
    				scanf("%d", &x);
    				//QueuePush(&p, x);
    				if (x == -1)
    					break;
    				QueuePush(&p, x);
    
    			} while (x != -1);
    			break;
    		case 2:
    			QueuePop(&p);
    			break;
    		case 3:
    			printf("%d\n", QueueSize(&p));
    			break;
    		case 4:
    			if (QueueEmpty(&p))
    			{
    				printf("队列为空\n");
    			}
    			else
    			{
    				printf("队列不为空\n");
    			}
    			break;
    		case 5:
    			printf("%d\n",QueueFront(&p));
    			QueuePop(&p);
    			break;
    		case 6:
    			printf("%d\n", QueueBack(&p));
    			QueuePop(&p);
    			break;
    		case 7:
    			while (!QueueEmpty(&p))
    			{
    				printf("%d ", QueueFront(&p));
    				QueuePop(&p);
    			}
    			printf("\n");
    			break;
    		case 0:
    			QueueDestroy(&p);
    			printf("退出程序\n");
    			break;
    		default:
    			printf("操作错误,请重新选择\n");
    			break;
    		}
    	} while (n);
    	return 0;
    }
    
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    总结

    到这里栈和链表就结束了,如果有时间的话还会出一些栈和队列的oj题,如果没有时间的话下一期就直接进入二叉树了,又是一个难点。
    那么就让我们下期见吧!

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