在上一篇的基础上添加一些摄像头的跟拍效果

1.鼠标右键新建 Animation-》关卡序列

命名为主序列

2.双击打开主序列
3.点击 窗口-》内容浏览器-》内容浏览器2

找到入口序列

4.将入口序列拖入主序列中

5.让时间轴总长保持与入口序列长度一致

6.双击时间轴来进入入口序列

7.将Cam1_cine拖入时间轴

现在我们要让摄像机动起来,让它追踪我们的角色
8.选中Cam1_cine,在细节面板中勾选Enable Look at Tracking

9.选中Actor to Track的对象

此时摄像头的镜头就能够跟踪角色了,下面还需设置焦点
10.Focus Method选为Tracking,Actor to Track选为动画角色

接下来调整摄像机在角色移动这段时间内的属性
11.将时间轴移至开始位置,点击添加一个关键帧

12.通过如下按钮来让视口界面由展示摄像机的镜头来解锁或锁定

13.移动时间轴,将摄像机平移到新的位置,再添加一个关键帧

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UE4 Sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)