• 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:迭代器模式


    上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:观察者模式

    简单的分布式应用系统(示例代码工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern–Go-Implementation

    简介

    有时会遇到这样的需求,开发一个模块,用于保存对象;不能用简单的数组、列表,得是红黑树、跳表等较为复杂的数据结构;有时为了提升存储效率或持久化,还得将对象序列化;但必须给客户端提供一个易用的 API,允许方便地、多种方式地遍历对象,丝毫不察觉背后的数据结构有多复杂。

    对这样的 API,很适合使用 迭代器模式Iterator Pattern)实现。

    GoF 对 迭代器模式 的定义如下:

    Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.

    从描述可知,迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节

    Java 的 Collection 家族、C++ 的 STL 标准库,都是使用迭代器模式的典范,它们为客户端提供了简单易用的 API,并且能够根据业务需要实现自己的迭代器,具备很好的可扩展性。

    UML 结构

    场景上下文

    简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块用来存储服务注册和监控信息,它的主要接口如下:

    // demo/db/db.go
    package db
    // Db 数据库抽象接口
    type Db interface {
        CreateTable(t *Table) error
        CreateTableIfNotExist(t *Table) error
        DeleteTable(tableName string) error
    
        Query(tableName string, primaryKey interface{}, result interface{}) error
        Insert(tableName string, primaryKey interface{}, record interface{}) error
        Update(tableName string, primaryKey interface{}, record interface{}) error
        Delete(tableName string, primaryKey interface{}) error
        
        ...
    }
    
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    从增删查改接口可以看出,它是一个 key-value 数据库,另外,为了提供类似关系型数据库的按列查询能力,我们又抽象出 Table 对象:

    // demo/db/table.go
    package db
    // Table 数据表定义
    type Table struct {
        name            string
        recordType      reflect.Type
        records         map[interface{}]record
    }
    
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    其中,Table 底层用 map 存储对象数据,但并没有存储对象本身,而是从对象转换而成的 recordrecord 的实现原理是利用反射机制,将对象的属性名 field 和属性值 value 分开存储,以此支持按列查询能力(一类对象可以类比为一张表):

    // demo/db/record.go
    package db
    
    type record struct {
        primaryKey interface{}
        fields     map[string]int // key为属性名,value属性值的索引
        values     []interface{}  // 存储属性值
    }
    // 从对象转换成record
    func recordFrom(key interface{}, value interface{}) (r record, e error) {
        ... // 异常处理
        vType := reflect.TypeOf(value)
        vVal := reflect.ValueOf(value)
        if vVal.Type().Kind() == reflect.Pointer {
            vType = vType.Elem()
            vVal = vVal.Elem()
        }
        record := record{
            primaryKey: key,
            fields:     make(map[string]int, vVal.NumField()),
            values:     make([]interface{}, vVal.NumField()),
        }
        for i := 0; i < vVal.NumField(); i++ {
            fieldType := vType.Field(i)
            fieldVal := vVal.Field(i)
            name := strings.ToLower(fieldType.Name)
            record.fields[name] = i
            record.values[i] = fieldVal.Interface()
        }
        return record, nil
    }
    
    
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    当然,客户端并不会察觉 db 模块背后的复杂机制,它们直接使用的仍是对象:

    type testRegion struct {
        Id   int
        Name string
    }
    func client() {
        mdb := db.MemoryDbInstance()
        tableName := "testRegion"
        table := NewTable(tableName).WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion)))
        mdb.CreateTable(table)
        mdb.Insert(tableName, "region1", &testRegion{Id: 0, Name: "region-1"})
        result := new(testRegion)
        mdb.Query(tableName, "region1", result)
    }
    
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    另外,除了上述按 Key 查询接口,我们还想提供全表查询接口,有随机和有序 2 种表记录遍历方式,并且支持客户端自己扩展遍历方式。下面使用迭代器模式来实现该需求。

    代码实现

    这里并没有按照标准的 UML 结构去实现,而是结合 工厂方法模式 来解决公共代码的复用问题:

    // demo/db/table_iterator.go
    package db
    
    // 关键点1: 定义迭代器抽象接口,允许后续客户端扩展遍历方式
    // TableIterator 表迭代器接口
    type TableIterator interface {
        HasNext() bool
        Next(next interface{}) error
    }
    
    // 关键点2: 定义迭代器接口的实现
    // tableIteratorImpl 迭代器接口公共实现类
    type tableIteratorImpl struct {
      // 关键点3: 定义一个集合存储待遍历的记录,这里的记录已经排序好或者随机打散
        records []record
      // 关键点4: 定义一个cursor游标记录当前遍历的位置
        cursor  int
    }
    
    // 关键点5: 在HasNext函数中的判断是否已经遍历完所有记录
    func (r *tableIteratorImpl) HasNext() bool {
        return r.cursor < len(r.records)
    }
    
    // 关键点6: 在Next函数中取出下一个记录,并转换成客户端期望的对象类型,记得增加cursor
    func (r *tableIteratorImpl) Next(next interface{}) error {
        record := r.records[r.cursor]
        r.cursor++
        if err := record.convertByValue(next); err != nil {
            return err
        }
        return nil
    }
    
    // 关键点7: 通过工厂方法模式,完成不同类型的迭代器对象创建
    // TableIteratorFactory 表迭代器工厂
    type TableIteratorFactory interface {
        Create(table *Table) TableIterator
    }
    
    // 随机迭代器
    type randomTableIteratorFactory struct{}
    func (r *randomTableIteratorFactory) Create(table *Table) TableIterator {
        var records []record
        for _, r := range table.records {
            records = append(records, r)
        }
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        rand.Shuffle(len(records), func(i, j int) {
            records[i], records[j] = records[j], records[i]
        })
        return &tableIteratorImpl{
            records: records,
            cursor:  0,
        }
    }
    
    // 有序迭代器
    // Comparator 如果i
    type Comparator func(i, j interface{}) bool
    // sortedTableIteratorFactory 根据主键进行排序,排序逻辑由Comparator定义
    type sortedTableIteratorFactory struct {
        comparator Comparator
    }
    func (s *sortedTableIteratorFactory) Create(table *Table) TableIterator {
        var records []record
        for _, r := range table.records {
            records = append(records, r)
        }
        sort.Sort(newRecords(records, s.comparator))
        return &tableIteratorImpl{
            records: records,
            cursor:  0,
        }
    }
    
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    最后,为 Table 对象引入 TableIterator

    // demo/db/table.go
    
    // Table 数据表定义
    type Table struct {
        name            string
        recordType      reflect.Type
        records         map[interface{}]record
        // 关键点8: 持有迭代器工厂方法接口
        iteratorFactory TableIteratorFactory // 默认使用随机迭代器
    }
    // 关键点9: 定义Setter方法,提供迭代器工厂的依赖注入
    func (t *Table) WithTableIteratorFactory(iteratorFactory TableIteratorFactory) *Table {
        t.iteratorFactory = iteratorFactory
        return t
    }
    // 关键点10: 定义创建迭代器的接口,其中调用迭代器工厂完成实例化
    func (t *Table) Iterator() TableIterator {
        return t.iteratorFactory.Create(t)
    }
    
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    客户端这样使用:

    func client() {
        table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion))).
            WithTableIteratorFactory(NewSortedTableIteratorFactory(regionIdComparator))
        iter := table.Iterator()
      for iter.HashNext() {
        next := new(testRegion)
        err := iter.Next(next)
        ... 
      }
    }
    
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    总结实现迭代器模式的几个关键点:

    1. 定义迭代器抽象接口,目的是提供客户端自扩展能力,通常包含 HashNext()Next() 两个方法,上述例子为 TableIterator
    2. 定义迭代器接口的实现类,上述例子为 tableIteratorImpl,这里主要起到了 Java/C++ 等带继承特性语言中,基类的作用,目的是复用代码。
    3. 在实现类中持有待遍历的记录集合,通常是已经排序好或随机打散后的,上述例子为 tableIteratorImpl.records
    4. 在实现类中持有游标值,记录当前遍历的位置,上述例子为 tableIteratorImpl.cursor
    5. HashNext() 方法中判断是否已经遍历完所有记录。
    6. Next() 方法中取出下一个记录,并转换成客户端期望的对象类型,取完后增加游标值。
    7. 通过工厂方法模式,完成不同类型的迭代器对象创建,上述例子为 TableIteratorFactory 接口,以及它的实现,randomTableIteratorFactorysortedTableIteratorFactory
    8. 在待遍历的对象中,持有迭代器工厂方法接口,上述例子为 Table.iteratorFactory
    9. 为对象定义 Setter 方法,提供迭代器工厂的依赖注入,上述例子为 Table.WithTableIteratorFactory() 方法。
    10. 为对象定义创建迭代器的接口,上述例子为 Table.Iterator() 方法。

    其中,7~9 步是结合 工厂方法模式 实现时的特有步骤,如果你的迭代器实现中没有用到工厂方法模式,可以省略这几步。

    扩展

    Go 风格的实现

    前面的实现,是典型的面向对象风格,下面以随机迭代器为例,给出一个 Go 风格的实现:

    // demo/db/table_iterator_closure.go
    package db
    
    // 关键点1: 定义HasNext和Next函数类型
    type HasNext func() bool
    type Next func(interface{}) error
    
    // 关键点2: 定义创建迭代器的方法,返回HashNext和Next函数
    func (t *Table) ClosureIterator() (HasNext, Next) {
        var records []record
        for _, r := range t.records {
            records = append(records, r)
        }
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        rand.Shuffle(len(records), func(i, j int) {
            records[i], records[j] = records[j], records[i]
        })
        size := len(records)
        cursor := 0
      // 关键点3: 在迭代器创建方法定义HasNext和Next的实现逻辑
        hasNext := func() bool {
            return cursor < size
        }
        next := func(next interface{}) error {
            record := records[cursor]
            cursor++
            if err := record.convertByValue(next); err != nil {
                return err
            }
            return nil
        }
        return hasNext, next
    }
    
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    客户端这样用:

    func client() {
        table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion))).
            WithTableIteratorFactory(NewSortedTableIteratorFactory(regionIdComparator))
        hasNext, next := table.ClosureIterator()
      for hasNext() {
        result := new(testRegion)
        err := next(result)
        ... 
      }
    }
    
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    Go 风格的实现,利用了函数闭包的特点,把原本在迭代器实现的逻辑,放到了迭代器创建方法上。相比面向对象风格,省掉了迭代器抽象接口和实现对象的定义,看起来更加的简洁。

    总结几个实现关键点:

    1. 声明 HashNextNext 的函数类型,等同于迭代器抽象接口的作用。
    2. 定义迭代器创建方法,返回类型为 HashNextNext,上述例子为 ClosureIterator() 方法。
    3. 在迭代器创建方法内,定义 HasNextNext 的具体实现,利用函数闭包来传递状态(recordscursor)。

    基于 channel 的实现

    我们还能基于 Go 语言中的 channel 来实现迭代器模式,因为前文的 db 模块应用场景并不适用,所以另举一个简单的例子:

    type Record int
    
    func (r *Record) doSomething() {
        // ...
    }
    
    type ComplexCollection struct {
        records []Record
    }
    
    // 关键点1: 定义迭代器创建方法,返回只能接收的channel类型
    func (c *ComplexCollection) Iterator() <-chan Record {
      // 关键点2: 创建一个无缓冲的channel
        ch := make(chan Record)
      // 关键点3: 另起一个goroutine往channel写入记录,如果接收端还没开始接收,会阻塞住
        go func() {
            for _, record := range c.records {
                ch <- record
            }
        // 关键点4: 写完后,关闭channel
            close(ch)
        }()
        return ch
    }
    
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    客户端这样使用:

    func client() {
        collection := NewComplexCollection()
        // 关键点5: 使用时,直接通过for-range来遍历channel读取记录
        for record := range collection.Iterator() {
            record.doSomething()
        }
    }
    
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    总结实现基于 channel 的迭代器模式的几个关键点:

    1. 定义迭代器创建方法,返回一个只能接收的 channel。
    2. 在迭代器创建方法中,定义一个无缓冲的 channel。
    3. 另起一个 goroutine 往 channel 中写入记录。如果接收端没有接收,会阻塞住。
    4. 写完后,关闭 channel。
    5. 客户端使用时,直接通过 for-range 遍历 channel 读取记录即可。

    带有 callback 函数的实现

    还可以在创建迭代器时,传入一个 callback 函数,在迭代器返回记录前,先调用 callback 函数对记录进行一些操作。

    比如,在基于 channel 的实现例子中,可以增加一个 callback 函数,将每个记录打印出来:

    // 关键点1: 声明callback函数类型,以Record作为入参
    type Callback func(record *Record)
    //关键点2: 定义具体的callback函数
    func PrintRecord(record *Record) {
        fmt.Printf("%+v\n", record)
    }
    // 关键点3: 定义以callback函数作为入参的迭代器创建方法
    func (c *ComplexCollection) Iterator(callback Callback) <-chan Record {
        ch := make(chan Record)
        go func() {
            for _, record := range c.records {
          // 关键点4: 遍历记录时,调用callback函数作用在每条记录上
                callback(&record)
                ch <- record
            }
            close(ch)
        }()
        return ch
    }
    
    func client() {
        collection := NewComplexCollection()
      // 关键点5: 创建迭代器时,传入具体的callback函数
        for record := range collection.Iterator(PrintRecord) {
            record.doSomething()
        }
    }
    
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    总结实现带有 callback 的迭代器模式的几个关键点:

    1. 声明 callback 函数类型,以 Record 作为入参。
    2. 定义具体的 callback 函数,比如上述例子中打印记录的 PrintRecord 函数。
    3. 定义迭代器创建方法,以 callback 函数作为入参。
    4. 迭代器内,遍历记录时,调用 callback 函数作用在每条记录上。
    5. 客户端创建迭代器时,传入具体的 callback 函数。

    典型应用场景

    • 对象集合/存储类模块,并希望向客户端隐藏模块背后的复杂数据结构。

    • 希望支持客户端自扩展多种遍历方式。

    优缺点

    优点

    • 隐藏模块背后复杂的实现机制,为客户端提供一个简单易用的接口

    • 支持扩展多种遍历方式,具备较强的可扩展性,符合 开闭原则

    • 遍历算法和数据存储分离,符合 单一职责原则

    缺点

    • 容易滥用,比如给简单的集合类型实现迭代器接口,反而使代码更复杂。
    • 相比于直接遍历集合,迭代器效率要更低一些,因为涉及到更多对象的创建,以及可能的对象拷贝。
    • 需要时刻注意在迭代器遍历过程中,由原始集合发生变更引发的并发问题。一种解决方法是,在创建迭代器时,拷贝一份原始数据(TableIterator 就这么实现),但存在效率低、内存占用大的问题。

    与其他模式的关联

    迭代器模式通常会与 工厂方法模式 一起使用,如前文实现。

    文章配图

    可以在 用Keynote画出手绘风格的配图 中找到文章的绘图方法。

    参考

    [1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子

    [2] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:工厂方法模式, 元闰子

    [3] Design Patterns, Chapter 5. Behavioral Patterns, GoF

    [4] Iterators in Go, Ewen Cheslack-Postava

    [5] 迭代器模式, refactoringguru.cn

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ruanrunxue/article/details/126111621