• 来了来了:Revit内建模型的基础教学


      我们在做一个项目时,可能遇到不能用revit命令直接画出来的一个构件,这时候我们可以利用内建模型进行建模。

      (注:这类族是不在族制作环境下来操作,所以也无法被单独另存成为一个.rfa文件)

      Part 01、族类别和族参数的选择

      我们根据所建模的类型,选择相应的类别进行建模。注:不同类别的参数会有所区别,需要大家实践去体会。)

     

     

      Part 02、内建模型 “形状” 功能介绍

      选择完相对应的类别后,会出现以下创建的命令栏。接下来分别介绍各个命令的使用。

     

     

      01、实心拉伸

      1.定义:通过拉伸二维形状(轮廓)建立三维模型。

      2.实例操作:(以立方体为例)

      a. 点击“实心拉伸”命令,生成“修改|创建拉伸”;

      b. 在“绘制”栏选择“矩形”;

     

     

      c. 在视图内绘制一个矩形(任意视图);

      b. 点击“完成编辑模型”即可生成。

      注:不同视图的参照平面不一样,创建的形状也会有区别,同学们可以自行尝试。

     

     

      02、实心融合

      1.定义:用于创建实心三维形状,该形状将沿其长度发生变化,从起始形状融合到最终形状。

     

     

      2.实例操作:(以棱台为例)

      a.点击“实心融合”命令,生成“修改|创建融合底部边界”;

      b.在“绘制”栏选择“矩形”;

     

     

      c.选择“编辑顶部” 生成“修改|创建融合顶部边界”;

      d.在“绘制”栏选择“矩形”;

      e.点击“完成编辑模型”即可生成。

     

     

      03、实心旋转

      1.定义:通过绕轴放样二维轮廓,可以创建三维形状。

     

     

      2.实例操作:(以三角锥为例)

      a. 点击“实心旋转”命令,生成“修改|创建旋转”;

      b. 在“绘制”栏,点击“边界线”选择“直线”;绘制如图三角形平面边界线(轮廓);

     

     

      c. 点击“轴线”命令,绘制用于旋转的轴线;

      d. 点击“完成编辑模型”即可生成。

     

     

      04、实心放样

      1.定义:通过沿路径放样二维形状,创建三维实体。

     

     

      2.实例操作:(以台阶为例)

      a. 点击“实心放样”命令,生成“修改|放样”;

      b. 在“放样”栏选择“绘制路径”(“拾取路径”命令,同学们自行尝试),选择“线”绘制一条直线;

      c.点击“完成编辑模式”完成路径;

     

     

      c. 点击“编辑轮廓”命令(有时需要点击“选择轮廓”以后才能对轮廓进行编辑);

      b. 在“绘制”栏选择“直线”,绘制如图台阶截面轮廓,尺寸自定;

      e.点击“完成编辑模式”即可生成。

     

     

      05、实心放样融合

      1.定义:用于创建一个融合,以便沿定义的路径进行放样。

     

     

      2.实例操作:(以下构件示意)

      a. 点击“实心放样融合为例”命令,生成“修改|放样融合”;

      b. 选择“绘制路径”,在“绘制”栏选择“线”,绘制一条直线,完成后点击“完成编辑模式”;

     

     

      c. 在“放样融合”栏点击“选择轮廓1”,再选择“编辑轮廓”;

      d. 在“绘制”栏选择“矩形”;绘制一个边长50的正方形;

      同理点击“选择轮廓2”,选择“编辑轮廓”,在“绘制”栏选择“圆形”;绘制半径为70的圆形;

      e.点击“完成编辑模式”即可生成。

     

     

      轮廓1

      轮廓2

     

     

      “放样融合”命令可应用于绘制“弹簧”构件,有兴趣的同学可自行尝试。

      06、空心形状

      空心形状:(包括空心拉伸、空心融合、空心旋转、空心放样、空心放样融合)原理同上,不再赘述 ,其画出空心形状可用来删除实心形状的一部分。

      这里以正方体中掏空半球体为例为例。

      原理示意图如下。

     

     

      嘿嘿,但是再基础的理论知识,也没有上手实操来的管用。关于插件你又知道多少呢?

      今天我给大家介绍一款【建模助手】,它基于Revit原生态的辅助建模功能,里面包含特设五大模块。

      #模块:土建、机电、出图、有求必应

      #优点:功能高度自定义,用户体验好

      #推荐理由:机电模块方便快捷,定制需求

      适用人群:所有需要使用Revit的人群

      综合模块、机电模块、土建模块、出图模块,以及独有特色模块——有求必应。

      建模助手在界面上走的是简洁风,在用户体验上异常优秀,可以做到每个功能独立更新,功能自定义搭配。

      其有求必应模块是让用户可以自主提出功能开发以及优化的模块,经过审核后,开发以及功能优化,都是免费的,真正做到了用户为先。这个模块在行业内是独树一帜的。

     

     

      建模助手【365年】还有机电,土建,出图,综合,施工,族库,有求必应等等模块。150+功能。

      https://www.zhbim.com/?source=csdn

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zh_BIM/article/details/126018936