Houdini楼房刚体区域影响破碎笔记
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一、构建基础楼房
二、添加破碎解算设置
三、结算数据复用与保存
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一、构建基础楼房
1、创建一个Geometry用来装载楼房和结算的内容。

2、进入后创建一个Grid,并设置此平面的参数。

3、创建一个Resample节点(重取样),并在工具栏中,激活显示标记点
<此节点为设置网格的顶点数量>

勾选:通过多边形边缘 重新采样 == Resample by Polygon Edge
设置长度:(数值越高,密度越少),此处设置为2
4、创建一个ConvertLine(连接线),
ConvertLine:<此节点为使顶点相链接>
5、创建一个 Carve(线)<此节点>
二、添加破碎解算设置
三、结算数据复用与保存