• 巧用CSS3之进击的青豆


    大家小时候有没有玩过丢沙包的游戏呢,丢沙包其中的一个玩法是绕着圈跑,一直跑到最中心位置,在跑出来,今天就来模拟一个类似的场景。

    进击的青豆

    一个青豆绕着圈跑,一直跑到中心点。

    结构

    一个元素就完成了,如下:

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    样式

    首先,我们要利用背景色径向渐变和重复的特性来画出跑道,跑道有25个点,每次移动一个位置,当然如果你想添加更多的点也是可以的,但是青豆的运动动画也要发生变化,如下:

    .container {
        --size: 10rem;
        width: var(--size);
        height: var(--size);
        background: radial-gradient(cyan, transparent 20%);
        --grid:calc(var(--size) * 0.2);
        background-size: var(--grid) var(--grid);
        position: relative;
    } 
    
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    然后,我们要利用伪元素before来画出青豆的效果,跟跑道点的大小是一样的,然后给个稍微大点的径向渐变,如下:

    .container::before{
        content: '';
        width: var(--grid);
        height: var(--grid);
        background: radial-gradient(cyan,rgb(9, 81, 129) 40%,transparent 50%);
        position: absolute;
        animation: _animate 8s linear infinite;
    } 
    
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    最后,我们需要给青豆加上动画,青豆的运动轨迹是需要计算的,我们按照移动一次花费总时间的2%来计算,如下:

    .container::before{
        animation: _animate 8s linear infinite;
    }
    
    @keyframes _animate {
        0% {
            left: 0;
            top: 0;
        }
        8%{
            left:calc(var(--grid) * 4) ;
            top: 0;
        }
        16%{
            left:calc(var(--grid) * 4) ;
            top: calc(var(--grid) * 4) ;
        }
        24%{
            left:0;
            top: calc(var(--grid) * 4) ;
        }
        30%{
            left:0;
            top: calc(var(--grid) * 1) ;
        }
        36%{
            left:calc(var(--grid) * 3);
            top: calc(var(--grid) * 1) ;
        }
        40%{
            left:calc(var(--grid) * 3);
            top: calc(var(--grid) * 3) ;
        }
        44%{
            left:calc(var(--grid) * 1);
            top: calc(var(--grid) * 3) ;
        }
        46%{
            left:calc(var(--grid) * 1);
            top: calc(var(--grid) * 2) ;
        }
        48%{
            left:calc(var(--grid) * 2);
            top: calc(var(--grid) * 2) ;
            box-shadow: none
        }
        50%{
            box-shadow: 0 0 1rem cyan inset;
        }
    } 
    
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    效果

    效果及其代码详情,如下: 代码片段

    总结

    我们利用背景色重复的特效可以做成很多有趣的效果,它可以帮我们省去很多其他的操作。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/web22050702/article/details/125891050