• Netty12-TCP粘包拆包


    TCP 粘包和拆包基本介绍

    1. TCP面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界
    2. 由于TCP无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题, 看一张图

    3) TCP粘包、拆包图解

    在这里插入图片描述

    假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不定的,故可能存在以下四种情况:

    1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包分别是D1和D2,没有粘包和拆包
    2. 服务端一次接受到了两个数据包,D1和粘合在一起,称之为TCP粘包
    3. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容, 二次读取到了D2包的剩余内容,这称之TCP拆包
    4. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读到了D1包的剩余部分内容D1_2和完整的包。

    TCP 粘包和拆包解决方案

    1. 使用自定义协议 + 编解码器 来解决
    2. 关键就是要解决 服务器端每次读取数据长度的问题, 这个问题解决,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而避免的TCP 粘包、拆包 。

    实例

    1. 要求客户端发送 5 个 Message 对象, 客户端每次发送一个 Message @Override
      public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
      //使用客户端发送10条数据
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
      String msg = “粘包和拆包,解决方案”;
      //byte数组
      byte[] bytes = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
      //长度
      int length = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
      //创建协议包
      MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
      messageProtocol.setLen(length);
      messageProtocol.setContent(bytes);
      ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
      }
      }
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            //使用客户端发送10条数据
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                String msg = "粘包和拆包,解决方案";
                //byte数组
                byte[] bytes = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
                //长度
                int length = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
                //创建协议包
                MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
                messageProtocol.setLen(length);
                messageProtocol.setContent(bytes);
                ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
            }
        }
    
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    1. 服务器端每次接收一个Message, 分5次进行解码, 每读取到 一个Message , 会回复一个Message 对象 给客户端.
    package com.atguigu.netty.protocoltcp;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    
    import java.nio.charset.Charset;
    import java.util.UUID;
    
    
    //处理业务的handler
    public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol>{
        private int count;
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            //cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception {
    
            //接收到数据,并处理
            int len = msg.getLen();
            byte[] content = msg.getContent();
    
            System.out.println();
            System.out.println();
            System.out.println();
            System.out.println("服务器接收到信息如下");
            System.out.println("长度=" + len);
            System.out.println("内容=" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
    
            System.out.println("服务器接收到消息包数量=" + (++this.count));
    
            //回复消息
    
            String responseContent = UUID.randomUUID().toString();
            int responseLen = responseContent.getBytes("utf-8").length;
            byte[]  responseContent2 = responseContent.getBytes("utf-8");
            //构建一个协议包
            MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
            messageProtocol.setLen(responseLen);
            messageProtocol.setContent(responseContent2);
    
            ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
    
    
        }
    }
    
    
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    整合log4j

    <dependency>
                <groupId>log4j</groupId>
                <artifactId>log4j</artifactId>
                <version>1.2.17</version>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-api</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
                <scope>test</scope>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
                <scope>test</scope>
            </dependency>
    
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    配置文件

    log4j.rootLogger=DEBUG, stdout
    log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
    log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
    log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[%p] %C{1} - %m%n
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47409774/article/details/125537484