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想要模拟实现自己的string类,主要的是构造、拷贝构造、迭代器、修改、查找等功能。
实现一个简单的string 不考虑模板等一些复杂的优化结构
- namespace xc
- {
- class string
- {
- public:
-
-
-
- private:
- char* _str;
- size_t _size;
- size_t _capacity;
- };
- }
简单的构造函数:
- class string
- {
- public:
- string()
- :_str(nullptr)
- ,_size(0)
- ,_capacity(0)
- {}
- string(const char*str)
- {
- _size = strlen(str);
- _capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0
- _str = new char[_capacity + 1];
- strcpy(_str, str);
- }
-
- const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
- {
- return _str;
- }
- private:
- char* _str;
- size_t _size;
- size_t _capacity;
- };

程序崩溃,无法打印,原因是 string的无参构造 _str 初始化为 nullptr,转换为字符串打印时候会解引用知道遇到\0终止 但是这里对空指针进行了解引用 所以程序崩溃
优化合并一下:
- class string
- {
- public:
- /*string()
- :_str(new char[1]{""})
- ,_size(0)
- ,_capacity(0)
- {}*/
- string(const char*str="")
- {
- _size = strlen(str);
- _capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0
- _str = new char[_capacity + 1];
- strcpy(_str, str);
- }
- ~string()
- {
- delete[]_str;
- _str = nullptr;
- _size = _capacity = 0;
- }
- const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
- {
- return _str;
- }
- private:
- char* _str;
- size_t _size;
- size_t _capacity;
- };
一些频繁调用的短小函数可以直接在类里面定义实现 默认为 内联inline
- const char* c_str()const //暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
- {
- return _str;
- }
- size_t size()const
- {
- return _size;
- }
- size_t capacity()const
- {
- return _capacity;
- }
- char& operator[](size_t pos)
- {
- assert(pos < _size);
- return _str[pos];
- }
- const char& operator[](size_t pos)const
- {
- assert(pos < _size);
- return _str[pos];
- }
实现基本的迭代器(正向迭代器和const正向迭代器)功能以支持 范围for,迭代器遍历
- public:
- typedef char* iterator;
- typedef char* const_iterator;
-
- iterator begin()
- {
- return _str;
- }
-
- iterator end()
- {
- return _str + _size;
- }
-
- const_iterator begin()const
- {
- return _str;
- }
-
- const_iterator end()const
- {
- return _str + _size;
- }

声明定义分离的模式,可能涉及扩容可以先处理一个 reserve 函数
- //.h
- void reserve(size_t n);
- void push_back(char ch);
- void append(const char*str);
- string& operator+=(char ch);
- string& operator+=(const char*str);
- //.cpp
-
- void string::reserve(size_t n)
- {
- if (n > _capacity)
- {
- char* tmp = new char[n + 1];
- strcpy(tmp, _str);//拷贝内容
- delete[]_str;
- _str = tmp;//交换指针
- _capacity = n;
- }
-
- }
- void string::push_back(char ch)
- {
- if (_capacity == _size)
- {
- reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
- }
- _str[_size++] = ch;
- }
- string& string::operator+=(char ch)
- {
- push_back(ch);
- return *this;
- }
-

显然是因为没有\0终止符才出现了乱码
- void string::push_back(char ch)
- {
- if (_capacity == _size)
- {
- reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
- }
- _str[_size++] = ch;
- _str[_size] = '\0';
- }

接下来实现字符串的插入
- void string::append(const char* str)//加的字符串可能需要扩容 需要if判断
- {
- size_t len = strlen(str);
- if (_size + len > _capacity)
- {
- //大于2倍 就需要多少开多少 少于2倍就开2倍空间
- reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
- }
- strcpy(_str + _size, str); //第一个参数为\0地址
- _size += len;
- }
-
- string& string::operator+=(const char* str)
- {
- append(str);
- return *this;
- }

指定位置的插入删除
- void insert(size_t pos, char ch);
- void insert(size_t pos, const char*str);
- void erase(size_t pos, size_t len=npos);
-
- private:
- char* _str;
- size_t _size;
- size_t _capacity;
- static const size_t npos;
增加了一个新成员变量 npos 该静态成员变量需要声明定义分离

- void string::insert(size_t pos, char ch)
- {
- assert(pos <= _size);
- if (_capacity == _size)
- {
- reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
- }
-
- 移动数据 需要单独处理\0
- //for (int i = _size-1; i >=(int)pos; i--)
- //{
- // _str[i+1] = _str[i];
- //}
- //_str[pos] = ch;
- //_str[++_size] = '\0';
-
- //直接将 \0 也视为字符 移动开来
- for (int i = _size; i >= pos; i--)
- {
- _str[i + 1] = _str[i];
- }
- _str[pos] = ch;
- ++_size;
- }

程序崩溃?
可以看到 i 小于0仍然进入循环,补充当 两个数据类型不同进行比较等操作时 范围小的会向范围大的进行整形提升 在这里 i 变为了无符号整数 解决办法 将 pos进行强制转换为 int 即可
- void string::insert(size_t pos, char ch)
- {
- assert(pos <= _size);
- if (_capacity == _size)
- {
- reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
- }
- 直接将 \0 也视为字符 移动开来
- //for (int i = _size; i >=(int)pos; i--)
- //{
- // _str[i + 1] = _str[i];
- //}
- //_str[pos] = ch;
- //++_size;
-
- for (int i = _size + 1; i > pos; i--)
- {
- _str[i] = _str[i - 1];
- }
- _str[pos] = ch;
- ++_size;
- }
- //可以对比插入一个字符的逻辑 只是 len值为1的特殊情况 画图理解 临界条件
- void string::insert(size_t pos, const char* str)
- {
- assert(pos <= _size);
- size_t len = strlen(str);
- if (_size + len > _capacity)
- {
- reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
- }
- for (int i = _size + len; i > len+pos-1; i--)
- {
- _str[i] = _str[i - len];
- }
-
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- _str[pos + i] = str[i];
- }
- _size += len;
-
- }
- void string::erase(size_t pos, size_t len)
- {
- assert(pos < _size);//pos等于 _size 那么会删掉\0
-
- //判断 len大于剩余的所有 就直接修改 \0的位置
- if (len >= _size - pos)
- {
- _str[pos] = '\0';
- _size = pos;
- }
- else
- {
- for (int i = pos + len; i <= _size; i++)
- {
- _str[i - len] = _str[i];
- }
- _size -= len;
- }
- }
Tip:插入多个数据可以类比插入一个数据的逻辑关系 特殊到一般的思想转换,最重要的是不能凭自己的感觉思考,认真画图分析
- size_t string::find(char ch, size_t pos)
- {
- for (int i = pos; i <_size; i++)
- {
- if (_str[i] == ch)
- return i;
- }
- }
- size_t string::find(const char* str, size_t pos)
- {
- assert(pos < _size);
- const char* ptr=strstr(_str + pos, str);
- if (ptr == nullptr)
- {
- return npos;
- }
- else
- return ptr - _str;//指针相减得到下标
- }
- string string::substr(size_t pos, size_t len)
- {
- assert(pos < _size);
- //判断 len大于剩余元素 更新一下len
- if (len > _size - pos)
- {
- len = _size - pos;
- }
- string sub;
- sub.reserve(len);
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- sub += _str[pos + i];
- }
- return sub;
- }

如果编译器优化激烈一点或者 release版本将直接 修改 suffix 省去拷贝构造
因为没有显示实现拷贝构造,编译器的拷贝构造是浅拷贝
实现一下拷贝构造和赋值重载
- //s2(s1)
- string(const string& s)
- {
- _str = new char[s._capacity + 1];
- strcpy(_str, s._str);
- _capacity = s._capacity;
- _size = s._size;
- }
-
- //s2=s1
- //s1=s1
- string& operator=(const string& s)
- {
- if (this != &s)
- {
- delete[]_str;
- _str = new char[s._capacity + 1];
- strcpy(_str, s._str);
- _capacity = s._capacity;
- _size = s._size;
- }
- return *this;
- }
比较逻辑
- .h
- ......
- private:
- char* _str;
- size_t _size;
- size_t _capacity;
- static const size_t npos;
- };
-
- //定义在类外
- bool operator<(const string& s1, const string& s2);
- bool operator<=(const string& s1, const string& s2);
- bool operator>(const string& s1, const string& s2);
- bool operator>=(const string& s1, const string& s2);
- bool operator==(const string& s1, const string& s2);
- bool operator!=(const string& s1, const string& s2);
-
- .cpp
- //利用 strcmp 函数比较
- bool operator<(const string& s1, const string& s2)
- {
- return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str())<0;
- }
- bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
- {
- return s1 < s2 || s1 == s2;
- }
- bool operator>(const string& s1, const string& s2)
- {
- return !(s1 <= s2);
- }
- bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
- {
- return !(s1 < s2);
- }
- bool operator==(const string& s1, const string& s2)
- {
- return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
- }
- bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
- {
- return !(s1 == s2);
- }
流插入与流提取
- ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
- {
- for (auto ch : s)
- {
- out << ch;
- }
- return out;
- }
- istream& operator>>(istream& in, string& s)
- {
- char ch;
- ch = in.get();
- while (ch != ' ' && ch != '\n')
- {
- s += ch;
- ch = in.get();
- }
- }

Tip:如果是 in>>ch 的话有分隔符的概念 不能提取到空格
注意到 += 存在扩容概念 难道一次一个 += 吗? 优化一下
- istream& operator>>(istream& in, string& s)
- {
- s.clear();
- const int N = 256;
-
- //创一个字符数组 以数组为整体单元进行+= 提高扩容效率
- char buff[N];
- int i = 0;
- char ch = in.get();
- while (ch != ' ' && ch != '\n')
- {
- buff[i++] = ch;
- if (i == N - 1)
- {
- buff[i] = '\0';
- s += buff;
- i = 0;
- }
- }
- //提前结束了 buff里面还有字符
- if (i > 0)
- {
- buff[i] = '\0';
- s += buff;
- }
- }
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致 多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该 资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
在这里即一个一个字节的拷贝,动态申请资源时候如果浅拷贝会指向同一块资源,会有着程序崩溃的问题


同一块空间析构了两次 程序崩溃
深拷贝即调用拷贝构造,编译器生成的拷贝构造是浅拷贝,需要我们自己显示实现拷贝构造来进行深拷贝

- //s2(s1)
- string(const string& s)
- {
- _str = new char[s._capacity + 1];
- strcpy(_str, s._str);
- _capacity = s._capacity;
- _size = s._size;
- }
-
- //s2=s1
- //s1=s1
- string& operator=(const string& s)
- {
- if (this != &s)
- {
- delete[]_str;
- _str = new char[s._capacity + 1];
- strcpy(_str, s._str);
- _capacity = s._capacity;
- _size = s._size;
- }
- return *this;
- }

库里的string拷贝构造赋值重载如何实现的呢? 可以直接交换成员变量 但是需要初始化成员变量
- void swap(string& s)
- {
- std::swap(_str, s._str);
- std::swap(_capacity, s._capacity);
- std::swap(_size, s._size);
- }
- string(const string& s)
- {
- string tmp(s.c_str());
- swap(tmp);
- }
-
- ......
- private:
- char* _str=nullptr;
- size_t _size=0;
- size_t _capacity=0;
- static const size_t npos;
- };//需要初始化一下 否则随机值交给tmp存在潜在风险

这里的巧妙点在于 tmp 出了作用域会自己调析构函数此时不需要手动析构s2 借用了编译器的作用规则,局部变量出了作用域自动销毁 这也是为什么需要初始化局部变量,因为销毁随机值存在风险
赋值重载:
- //s2=s1
- //s1=s1
- /* string& operator=(const string& s)
- {
- if (this != &s)
- {
- delete[]_str;
- _str = new char[s._capacity + 1];
- strcpy(_str, s._str);
- _capacity = s._capacity;
- _size = s._size;
- }
- return *this;
- }*/
-
- string& operator=(const string& s)
- {
- if (this != &s)
- {
- string tmp(s.c_str());
- swap(tmp);
- }
- return *this;
- }
对比一下传统版的赋值重载, 可以看到现代版不需要手动 delete 了 利用编译器自动销毁了

可以看到与拷贝构造相比 tmp 并没有存在的必要性,并不需要保留 s1的数据 优化一下
- /*string& operator=(const string &s)
- {
- if (this != &s)
- {
- string tmp(s.c_str());
- swap(tmp);
- }
- return *this;
- }*/
-
- //最终版 s1=s3
- string& operator=(string tmp)
- {
- swap(tmp);
- return *this;
- }
为什么算法库有swap 我们仍需要手动实现一个成员函数 swap呢?

算法库里的自定义类型会进行多次拷贝构造(深拷贝),效率低
事实上 库里面已经实例化了一个模板swap函数
所以最终还是会调用成员函数提高效率
析构两次的另外一种解决方法——写时拷贝(引用计数法)
引用计数代表有几个对象指向同一块资源
当计数为0时候才执行析构函数,如果要修改拷贝的对象,那么还是需要进行深拷贝!

不同编译器底层采取的方案是不同的
可以看到 gcc 采用了引用计数写时拷贝
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义
string中字符串的存储空间:
● 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
● 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty { // storage for small buffer or pointer to larger one value_type _Buf[_BUF_SIZE]; pointer _Ptr; char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing } _Bx;这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建
好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的
容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。

G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节(32位)/ 8字节(64位),内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
● 空间总大小
● 字符串有效长度
● 引用计数
struct _Rep_base { size_type _M_length; size_type _M_capacity; _Atomic_word _M_refcount; };
● 指向堆空间的指针,用来存储字符串。
