• 【C++】——string类的模拟实现


    目录

    一、string模拟实现

    1.1构造析构

    1.2迭代器

    1.3修改

    1.4查找

    1.5substr 深浅拷贝的区别

    1.6比较函数与流插入流提取

    二、string类的拷贝

    2.1浅拷贝与深拷贝

    2.2传统版与现代版区别

    2.3写时拷贝(了解)

    三、vs和g++下string结构的说明

    3.1vs下的string结构

    3.2g++下的string结构


    一、string模拟实现

    想要模拟实现自己的string类,主要的是构造、拷贝构造、迭代器、修改、查找等功能。

    实现一个简单的string 不考虑模板等一些复杂的优化结构

    1. namespace xc
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. private:
    7. char* _str;
    8. size_t _size;
    9. size_t _capacity;
    10. };
    11. }

    1.1构造析构

    简单的构造函数:

    1. class string
    2. {
    3. public:
    4. string()
    5. :_str(nullptr)
    6. ,_size(0)
    7. ,_capacity(0)
    8. {}
    9. string(const char*str)
    10. {
    11. _size = strlen(str);
    12. _capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0
    13. _str = new char[_capacity + 1];
    14. strcpy(_str, str);
    15. }
    16. const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
    17. {
    18. return _str;
    19. }
    20. private:
    21. char* _str;
    22. size_t _size;
    23. size_t _capacity;
    24. };

    程序崩溃,无法打印,原因是 string的无参构造 _str 初始化为 nullptr,转换为字符串打印时候会解引用知道遇到\0终止 但是这里对空指针进行了解引用 所以程序崩溃

    优化合并一下:

    1. class string
    2. {
    3. public:
    4. /*string()
    5. :_str(new char[1]{""})
    6. ,_size(0)
    7. ,_capacity(0)
    8. {}*/
    9. string(const char*str="")
    10. {
    11. _size = strlen(str);
    12. _capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0
    13. _str = new char[_capacity + 1];
    14. strcpy(_str, str);
    15. }
    16. ~string()
    17. {
    18. delete[]_str;
    19. _str = nullptr;
    20. _size = _capacity = 0;
    21. }
    22. const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
    23. {
    24. return _str;
    25. }
    26. private:
    27. char* _str;
    28. size_t _size;
    29. size_t _capacity;
    30. };

    一些频繁调用的短小函数可以直接在类里面定义实现 默认为 内联inline

    1. const char* c_str()const //暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印
    2. {
    3. return _str;
    4. }
    5. size_t size()const
    6. {
    7. return _size;
    8. }
    9. size_t capacity()const
    10. {
    11. return _capacity;
    12. }
    13. char& operator[](size_t pos)
    14. {
    15. assert(pos < _size);
    16. return _str[pos];
    17. }
    18. const char& operator[](size_t pos)const
    19. {
    20. assert(pos < _size);
    21. return _str[pos];
    22. }

    1.2迭代器

    实现基本的迭代器(正向迭代器和const正向迭代器)功能以支持 范围for,迭代器遍历

    1. public:
    2. typedef char* iterator;
    3. typedef char* const_iterator;
    4. iterator begin()
    5. {
    6. return _str;
    7. }
    8. iterator end()
    9. {
    10. return _str + _size;
    11. }
    12. const_iterator begin()const
    13. {
    14. return _str;
    15. }
    16. const_iterator end()const
    17. {
    18. return _str + _size;
    19. }

    1.3修改

    声明定义分离的模式,可能涉及扩容可以先处理一个 reserve 函数

    1. //.h
    2. void reserve(size_t n);
    3. void push_back(char ch);
    4. void append(const char*str);
    5. string& operator+=(char ch);
    6. string& operator+=(const char*str);
    7. //.cpp
    8. void string::reserve(size_t n)
    9. {
    10. if (n > _capacity)
    11. {
    12. char* tmp = new char[n + 1];
    13. strcpy(tmp, _str);//拷贝内容
    14. delete[]_str;
    15. _str = tmp;//交换指针
    16. _capacity = n;
    17. }
    18. }
    19. void string::push_back(char ch)
    20. {
    21. if (_capacity == _size)
    22. {
    23. reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
    24. }
    25. _str[_size++] = ch;
    26. }
    27. string& string::operator+=(char ch)
    28. {
    29. push_back(ch);
    30. return *this;
    31. }

    显然是因为没有\0终止符才出现了乱码

    1. void string::push_back(char ch)
    2. {
    3. if (_capacity == _size)
    4. {
    5. reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
    6. }
    7. _str[_size++] = ch;
    8. _str[_size] = '\0';
    9. }

    接下来实现字符串的插入

    1. void string::append(const char* str)//加的字符串可能需要扩容 需要if判断
    2. {
    3. size_t len = strlen(str);
    4. if (_size + len > _capacity)
    5. {
    6. //大于2倍 就需要多少开多少 少于2倍就开2倍空间
    7. reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
    8. }
    9. strcpy(_str + _size, str); //第一个参数为\0地址
    10. _size += len;
    11. }
    12. string& string::operator+=(const char* str)
    13. {
    14. append(str);
    15. return *this;
    16. }

    指定位置的插入删除 

    1. void insert(size_t pos, char ch);
    2. void insert(size_t pos, const char*str);
    3. void erase(size_t pos, size_t len=npos);
    4. private:
    5. char* _str;
    6. size_t _size;
    7. size_t _capacity;
    8. static const size_t npos;

    增加了一个新成员变量 npos 该静态成员变量需要声明定义分离

    1. void string::insert(size_t pos, char ch)
    2. {
    3. assert(pos <= _size);
    4. if (_capacity == _size)
    5. {
    6. reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
    7. }
    8. 移动数据 需要单独处理\0
    9. //for (int i = _size-1; i >=(int)pos; i--)
    10. //{
    11. // _str[i+1] = _str[i];
    12. //}
    13. //_str[pos] = ch;
    14. //_str[++_size] = '\0';
    15. //直接将 \0 也视为字符 移动开来
    16. for (int i = _size; i >= pos; i--)
    17. {
    18. _str[i + 1] = _str[i];
    19. }
    20. _str[pos] = ch;
    21. ++_size;
    22. }

    程序崩溃?

    可以看到 i 小于0仍然进入循环,补充当 两个数据类型不同进行比较等操作时 范围小的会向范围大的进行整形提升 在这里 i 变为了无符号整数 解决办法 将 pos进行强制转换为 int 即可 

    1. void string::insert(size_t pos, char ch)
    2. {
    3. assert(pos <= _size);
    4. if (_capacity == _size)
    5. {
    6. reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
    7. }
    8. 直接将 \0 也视为字符 移动开来
    9. //for (int i = _size; i >=(int)pos; i--)
    10. //{
    11. // _str[i + 1] = _str[i];
    12. //}
    13. //_str[pos] = ch;
    14. //++_size;
    15. for (int i = _size + 1; i > pos; i--)
    16. {
    17. _str[i] = _str[i - 1];
    18. }
    19. _str[pos] = ch;
    20. ++_size;
    21. }
    22. //可以对比插入一个字符的逻辑 只是 len值为1的特殊情况 画图理解 临界条件
    23. void string::insert(size_t pos, const char* str)
    24. {
    25. assert(pos <= _size);
    26. size_t len = strlen(str);
    27. if (_size + len > _capacity)
    28. {
    29. reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
    30. }
    31. for (int i = _size + len; i > len+pos-1; i--)
    32. {
    33. _str[i] = _str[i - len];
    34. }
    35. for (int i = 0; i < len; i++)
    36. {
    37. _str[pos + i] = str[i];
    38. }
    39. _size += len;
    40. }
    41. void string::erase(size_t pos, size_t len)
    42. {
    43. assert(pos < _size);//pos等于 _size 那么会删掉\0
    44. //判断 len大于剩余的所有 就直接修改 \0的位置
    45. if (len >= _size - pos)
    46. {
    47. _str[pos] = '\0';
    48. _size = pos;
    49. }
    50. else
    51. {
    52. for (int i = pos + len; i <= _size; i++)
    53. {
    54. _str[i - len] = _str[i];
    55. }
    56. _size -= len;
    57. }
    58. }

    Tip:插入多个数据可以类比插入一个数据的逻辑关系 特殊到一般的思想转换,最重要的是不能凭自己的感觉思考,认真画图分析

    1.4查找

    1. size_t string::find(char ch, size_t pos)
    2. {
    3. for (int i = pos; i <_size; i++)
    4. {
    5. if (_str[i] == ch)
    6. return i;
    7. }
    8. }
    9. size_t string::find(const char* str, size_t pos)
    10. {
    11. assert(pos < _size);
    12. const char* ptr=strstr(_str + pos, str);
    13. if (ptr == nullptr)
    14. {
    15. return npos;
    16. }
    17. else
    18. return ptr - _str;//指针相减得到下标
    19. }

    1.5substr 深浅拷贝的区别

    1. string string::substr(size_t pos, size_t len)
    2. {
    3. assert(pos < _size);
    4. //判断 len大于剩余元素 更新一下len
    5. if (len > _size - pos)
    6. {
    7. len = _size - pos;
    8. }
    9. string sub;
    10. sub.reserve(len);
    11. for (int i = 0; i < len; i++)
    12. {
    13. sub += _str[pos + i];
    14. }
    15. return sub;
    16. }

    如果编译器优化激烈一点或者  release版本将直接 修改 suffix 省去拷贝构造

    因为没有显示实现拷贝构造,编译器的拷贝构造是浅拷贝

    实现一下拷贝构造和赋值重载

    1. //s2(s1)
    2. string(const string& s)
    3. {
    4. _str = new char[s._capacity + 1];
    5. strcpy(_str, s._str);
    6. _capacity = s._capacity;
    7. _size = s._size;
    8. }
    9. //s2=s1
    10. //s1=s1
    11. string& operator=(const string& s)
    12. {
    13. if (this != &s)
    14. {
    15. delete[]_str;
    16. _str = new char[s._capacity + 1];
    17. strcpy(_str, s._str);
    18. _capacity = s._capacity;
    19. _size = s._size;
    20. }
    21. return *this;
    22. }

    1.6比较函数与流插入流提取

    比较逻辑

    1. .h
    2. ......
    3. private:
    4. char* _str;
    5. size_t _size;
    6. size_t _capacity;
    7. static const size_t npos;
    8. };
    9. //定义在类外
    10. bool operator<(const string& s1, const string& s2);
    11. bool operator<=(const string& s1, const string& s2);
    12. bool operator>(const string& s1, const string& s2);
    13. bool operator>=(const string& s1, const string& s2);
    14. bool operator==(const string& s1, const string& s2);
    15. bool operator!=(const string& s1, const string& s2);
    16. .cpp
    17. //利用 strcmp 函数比较
    18. bool operator<(const string& s1, const string& s2)
    19. {
    20. return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str())<0;
    21. }
    22. bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
    23. {
    24. return s1 < s2 || s1 == s2;
    25. }
    26. bool operator>(const string& s1, const string& s2)
    27. {
    28. return !(s1 <= s2);
    29. }
    30. bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
    31. {
    32. return !(s1 < s2);
    33. }
    34. bool operator==(const string& s1, const string& s2)
    35. {
    36. return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
    37. }
    38. bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
    39. {
    40. return !(s1 == s2);
    41. }

    流插入与流提取

    1. ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
    2. {
    3. for (auto ch : s)
    4. {
    5. out << ch;
    6. }
    7. return out;
    8. }
    9. istream& operator>>(istream& in, string& s)
    10. {
    11. char ch;
    12. ch = in.get();
    13. while (ch != ' ' && ch != '\n')
    14. {
    15. s += ch;
    16. ch = in.get();
    17. }
    18. }

    Tip:如果是 in>>ch 的话有分隔符的概念 不能提取到空格

    注意到 +=  存在扩容概念 难道一次一个 += 吗? 优化一下

    1. istream& operator>>(istream& in, string& s)
    2. {
    3. s.clear();
    4. const int N = 256;
    5. //创一个字符数组 以数组为整体单元进行+= 提高扩容效率
    6. char buff[N];
    7. int i = 0;
    8. char ch = in.get();
    9. while (ch != ' ' && ch != '\n')
    10. {
    11. buff[i++] = ch;
    12. if (i == N - 1)
    13. {
    14. buff[i] = '\0';
    15. s += buff;
    16. i = 0;
    17. }
    18. }
    19. //提前结束了 buff里面还有字符
    20. if (i > 0)
    21. {
    22. buff[i] = '\0';
    23. s += buff;
    24. }
    25. }

    二、string类的拷贝

    2.1浅拷贝与深拷贝

    浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致 多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该 资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

    在这里即一个一个字节的拷贝,动态申请资源时候如果浅拷贝会指向同一块资源,会有着程序崩溃的问题

    同一块空间析构了两次 程序崩溃

    深拷贝即调用拷贝构造,编译器生成的拷贝构造是浅拷贝,需要我们自己显示实现拷贝构造来进行深拷贝

    1. //s2(s1)
    2. string(const string& s)
    3. {
    4. _str = new char[s._capacity + 1];
    5. strcpy(_str, s._str);
    6. _capacity = s._capacity;
    7. _size = s._size;
    8. }
    9. //s2=s1
    10. //s1=s1
    11. string& operator=(const string& s)
    12. {
    13. if (this != &s)
    14. {
    15. delete[]_str;
    16. _str = new char[s._capacity + 1];
    17. strcpy(_str, s._str);
    18. _capacity = s._capacity;
    19. _size = s._size;
    20. }
    21. return *this;
    22. }

    2.2传统版与现代版区别

    库里的string拷贝构造赋值重载如何实现的呢? 可以直接交换成员变量 但是需要初始化成员变量

    1. void swap(string& s)
    2. {
    3. std::swap(_str, s._str);
    4. std::swap(_capacity, s._capacity);
    5. std::swap(_size, s._size);
    6. }
    7. string(const string& s)
    8. {
    9. string tmp(s.c_str());
    10. swap(tmp);
    11. }
    12. ......
    13. private:
    14. char* _str=nullptr;
    15. size_t _size=0;
    16. size_t _capacity=0;
    17. static const size_t npos;
    18. };//需要初始化一下 否则随机值交给tmp存在潜在风险

    这里的巧妙点在于 tmp 出了作用域会自己调析构函数此时不需要手动析构s2 借用了编译器的作用规则,局部变量出了作用域自动销毁  这也是为什么需要初始化局部变量,因为销毁随机值存在风险

    赋值重载:

    1. //s2=s1
    2. //s1=s1
    3. /* string& operator=(const string& s)
    4. {
    5. if (this != &s)
    6. {
    7. delete[]_str;
    8. _str = new char[s._capacity + 1];
    9. strcpy(_str, s._str);
    10. _capacity = s._capacity;
    11. _size = s._size;
    12. }
    13. return *this;
    14. }*/
    15. string& operator=(const string& s)
    16. {
    17. if (this != &s)
    18. {
    19. string tmp(s.c_str());
    20. swap(tmp);
    21. }
    22. return *this;
    23. }

    对比一下传统版的赋值重载, 可以看到现代版不需要手动 delete 了  利用编译器自动销毁了

    可以看到与拷贝构造相比 tmp 并没有存在的必要性,并不需要保留 s1的数据 优化一下

    1. /*string& operator=(const string &s)
    2. {
    3. if (this != &s)
    4. {
    5. string tmp(s.c_str());
    6. swap(tmp);
    7. }
    8. return *this;
    9. }*/
    10. //最终版 s1=s3
    11. string& operator=(string tmp)
    12. {
    13. swap(tmp);
    14. return *this;
    15. }

    为什么算法库有swap 我们仍需要手动实现一个成员函数 swap呢?

    算法库里的自定义类型会进行多次拷贝构造(深拷贝),效率低

    事实上 库里面已经实例化了一个模板swap函数

    所以最终还是会调用成员函数提高效率

    2.3写时拷贝(了解)

    析构两次的另外一种解决方法——写时拷贝(引用计数法)

    引用计数代表有几个对象指向同一块资源

    当计数为0时候才执行析构函数,如果要修改拷贝的对象,那么还是需要进行深拷贝!

    不同编译器底层采取的方案是不同的

    可以看到 gcc 采用了引用计数写时拷贝

    三、vs和g++下string结构的说明

    注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

    3.1vs下的string结构

    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义

    string中字符串的存储空间:

    ●  当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放

    ●  当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

    1. union _Bxty
    2. { // storage for small buffer or pointer to larger one
    3. value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    4. pointer _Ptr;
    5. char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    6. } _Bx;

    这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建
    好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

    其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的
    容量

    最后:还有一个指针做一些其他事情。
    故总共占16+4+4+4=28个字节。

    3.2g++下的string结构

    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节(32位)/ 8字节(64位),内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
    ● 空间总大小
    ● 字符串有效长度
    ● 引用计数

    1. struct _Rep_base
    2. {
    3. size_type               _M_length;
    4. size_type               _M_capacity;
    5. _Atomic_word            _M_refcount;
    6. };


    ● 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

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