• webpack【实用教程】


    基础配置

    配置的拆分和合并

    通常 webpack 的配置文件会有3个

    • webpack.common.js 公共配置(会被另外两个配置文件导入并合并)
    • webpack.dev.js 开发环境的配置
    • webpack.prod.js 生产环境的配置

    开发环境的本地服务

    在 webpack.dev.js 中配置

    devServer: {
            historyApiFallback: true, 
            contentBase: distPath, // 根目录
            open: true, // 是否自动打开浏览器
            compress: true, // 是否启用 gzip 压缩
            hot: true, // 是否热启动
            port: 8080, // 端口
            progress:true, // 是否显示打包的进度条
    
            // 设置代理 —— 存在跨域访问时【考点!】
            proxy: {
                // 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx
                '/api': 'http://localhost:3000',
            }
    }
    

    编译ES6 —— babel-loader

    webpack.common.js

        module: {
            rules: [
                {
                    // 匹配 js 文件
                    test: /\.js$/,
                    // 使用 babel-loader 将ES6 的语法编译为 ES5
                    use: ['babel-loader'],
                    // 需要编译的文件目录
                    include: srcPath,
                    // 不需要编译的文件目录
                    exclude: /node_modules/
                },
            ]
        },
    

    新建文件 .babelrc , 内容为

    {
        "presets": ["@babel/preset-env"],
        "plugins": []
    }
    

    处理样式

    webpack.common.js 的 module 的 rules 中

                {
                    // 匹配 css 文件
                    test: /\.css$/,
                    // loader 的执行顺序是:从后往前 ()
                    use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] // 加了 postcss
                },
                {
                    // 匹配 less 文件
                    test: /\.less$/,
                    // 增加 'less-loader' ,注意顺序
                    use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
                }
    
    • postcss-loader 可以提升样式的兼容性(需要单独安装)

    • less-loader 用于将less 编译成 css

    • css-loader 用于解析 css 文件 (因为代码使用,使用的 import 导入的 css 文件)

    • style-loader 用于将 css 插入到 style 中

    • 使用 postcss-loader 还需安装 autoprefixer ,用于自动添加前缀
      还需新建文件 postcss.config.js,内容为

    module.exports = {
        plugins: [require('autoprefixer')]
    }
    

    处理图片

    • 开发环境,直接加载图片的 url
      在 webpack.dev.js 中配置
        module: {
            rules: [
                // 直接引入图片 url
                {
                    test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                    use: 'file-loader'
                }
            ]
        },
    
    • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
      在 webpack.prod.js 中配置
    // 图片 - 考虑 base64 编码的情况
    {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        use: {
            loader: 'url-loader',
            options: {
                // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)
                // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
                limit: 5 * 1024,
    
                // 打包到 img 目录下
                outputPath: '/img/',
    
                // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
                // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
            }
        }
    },
    

    打包前,清空 dist 文件夹

    webpack.prod.js

        plugins: [
            new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹
    

    高级配置

    输出多页面

    不再是 SPA (单页面应用)啦,直接打包构建出多个页面

    修改 webpack.common.js 中的 entry

    • 会产生 chunks
        entry: {
            // 页面 index
            index: path.join(srcPath, 'index.js'),
            // 页面 other
            other: path.join(srcPath, 'other.js')
        },
    

    修改 webpack.prod.js 中的 output

    • output 要改为 [name] 变量,以免多个页面生成相同的 js 文件
    • name 变量的值为 entry 配置中的 key 值,即 index 和 other。
        output: {
            filename: '[name].[contenthash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 key
            path: distPath,
        },
    

    修改 webpack.common.js 中的 plugins

    • 每个页面都需要配置一个 plugin
        plugins: [
            // 多入口 - 生成 index.html
            new HtmlWebpackPlugin({
                template: path.join(srcPath, 'index.html'),
                filename: 'index.html',
                // chunks 表示该页面要引用哪些 chunk (即上面的 index 和 other),默认全部引用
                chunks: ['index']  // 只引用 index.js
            }),
            // 多入口 - 生成 other.html
            new HtmlWebpackPlugin({
                template: path.join(srcPath, 'other.html'),
                filename: 'other.html',
                chunks: ['other']  // 只引用 other.js
            })
        ]
    

    抽离 CSS

    即 css 不再直接写入 style 中,而是生成单独的 css 文件

    • 安装 mini-css-extract-plugin 插件

    webpack.prod.js 中配置

    const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
    

    module 的 rules 中

     // 抽离 css
     {
         test: /\.css$/,
         use: [
             MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
             'css-loader',
             'postcss-loader'
         ]
     },
     // 抽离 less
     {
         test: /\.less$/,
         use: [
             MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
             'css-loader',
             'less-loader',
             'postcss-loader'
         ]
     }
    

    plugins 中增加

        // 抽离 css 文件
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: 'css/[name].[contenthash:8].css'
        })
    

    配置压缩 css

    const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
    const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
    

    新增配置项 optimization

        optimization: {
            // 压缩 css
            minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],
        }
    
    • 需安装插件 terser-webpack-plugin
    • 需安装插件 optimize-css-assets-webpack-plugin

    抽离公共代码[面试常考]

    • 避免公共代码在每个页面中都引入,增加了包的体积
    • 避免第三方模块(通常比较大)每次都被重新打包,页面都需要重新加载更新
    • 会产生 chunks

    webpack.prod.js 的 optimization 中

            // 分割代码块
            splitChunks: {
                chunks: 'all',
                /**
                 * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                    async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                    all 全部chunk 【通常用 all 即可】
                 */
    
                // 缓存分组
                cacheGroups: {
                    // 第三方模块
                    vendor: {
                        name: 'vendor', // chunk 名称
                        priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                        test: /node_modules/,
                        minSize: 0,  // 大小限制
                        minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!
                    },
    
                    // 公共的模块
                    common: {
                        name: 'common', // chunk 名称
                        priority: 0, // 优先级
                        minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求
                        minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离
                    }
                }
            }
    

    懒加载[面试常考]

    webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
    在这里插入图片描述

    • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
    • 懒加载也会产生 chunks

    处理 JSX

    react 项目中需配置,实际是通过 babel 完成的处理,可在 babel 官网中查看到相关配置

    • 安装 @babel/preset-react
    npm install--save-dev @babel/preset-react
    
    • .babelrc 中添加
    {
       "presets": ["@babel/preset-react"]
    }
    

    处理 VUE

    • 安装 vue-loader
    • webpack.common.js 中添加配置
    {
        test: /\.vue$/,
        use: ['vue-loader'],
        include: srcPath,
    },
    

    性能优化

    可用于生产环境

    • 优化 babel-loader
    • IgnorePlugin 避免引入无用模块
    • noParse 避免重复打包
    • happyPack 多进程打包
    • ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

    不可用于生产环境

    • 自动刷新
    • 热更新
    • 使用 DIlPlugin 动态链接库插件

    优化 babel-loader

    (利用缓存提升打包速度)
    ES6 编译成 ES5 是比较耗时的

     {
         test: /\.js$/,
         loader: ['babel-loader?cacheDirectory'],
         include: srcPath,
         // exclude: /node_modules/
     },
    
    • 添加 ‘?cacheDirectory’ 即可使用缓存实现优化
    • include 和 exclude 配置一个即可

    IgnorePlugin 避免引入无用模块

    (减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
    使用范例:只引入 moment 库的中文模块
    webpack.prod.js 的 plugins 中添加

     // 忽略 moment 下的 /locale 目录
     new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),
    

    再手动引入中文模块

    import 'moment/locale/zh-cn‘
    

    noParse 避免重复打包

    (减少打包内容提升打包速度,但没有缩小包的体积)
    使用范例:已经模块化处理过的 **.min.js 文件等,无需再次处理。
    在这里插入图片描述

    happyPack 多进程打包

    (提升打包速度)

    • JS 是单线程,happyPack 可开启多进程打包,可提高构建速度(特别是多核CPU)
    • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
    1. 安装 happyPack 库
    2. 导入
    const HappyPack = require('happypack')
    
    1. 改写 module 中的 rules
    {
        test: /\.js$/,
        // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
        use: ['happypack/loader?id=babel'],
        include: srcPath,
    },
    
    1. 在 plugins 中创建 HappyPack 实例
    // happyPack 开启多进程打包
    new HappyPack({
        // 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件
        id: 'babel',
        // 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样
        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
    }),
    

    ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

    (提升打包速度)

    • JS 是单线程,ParallelUglifyPlugin 可开启多进程压缩,可提高构建速度(特别是多核CPU)
    • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
    • 只在生产打包时使用(开发环境无需压缩)
    1. 安装插件 webpack-parallel-uglify-plugin
    2. 导入
    const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
    
    1. 在 plugins 中使用
    // 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
    new ParallelUglifyPlugin({
        // 传递给 UglifyJS 的参数
        // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
        uglifyJS: {
            output: {
                beautify: false, // 最紧凑的输出
                comments: false, // 删除所有的注释
            },
            compress: {
                // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
                drop_console: true,
                // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
                collapse_vars: true,
                // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
                reduce_vars: true,
            }
        }
    })
    

    开启自动刷新

    (减少手动操作,提升开发效率)
    自动刷新是整个网页全部刷新,速度较慢,状态会丢失。

    下图仅供参考,因为无需自己配置,当配置了本地服务后,就默认开启了自动刷新。

    在这里插入图片描述

    开启热更新

    (减少复测时的页面操作,提升开发效率)
    热更新是指新代码生效,网页不刷新,状态不丢失

    在 webpack.dev.js 中

    1. 导入(无需安装,webpack 自带)
    const HotModuleReplacementPlugin = require('webpack/lib/HotModuleReplacementPlugin');
    
    1. 修改 entry
        entry: {
            index: [
                'webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/',
                'webpack/hot/dev-server',
                path.join(srcPath, 'index.js')
            ],
            other: path.join(srcPath, 'other.js')
        },
    
    1. plugins 中创建实例
    new HotModuleReplacementPlugin()
    
    1. devServer 中启用
    hot: true,
    
    1. 在业务代码中,指定开启热更新的模块
    if (module.hot) {
       // 指定哪些模块需要热更新,此范例的模块为 math.js
       module.hot.accept(['./math'], () => {
            // 热更新后的回调函数
            const sumRes = sum(10, 30)
            console.log('sumRes in hot', sumRes)
       })
    }
    

    使用 DIlPlugin 动态链接库插件

    (减少打包内容,提升打包速度)

    如针对 vue,react 框架相关的文件,比较稳定,不会轻易改变,即可打包成 dll 文件暂存起来,之后无论打包多少次,都直接使用打包好的 dll 文件,而无需再次打包。

    1. 新建文件 webpack.dll.js
    const path = require('path')
    const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin')
    const { srcPath, distPath } = require('./paths')
    
    module.exports = {
      mode: 'development',
      // JS 执行入口文件
      entry: {
        // 把 React 相关模块的放到一个单独的动态链接库
        react: ['react', 'react-dom']
      },
      output: {
        // 输出的动态链接库的文件名称,[name] 代表当前动态链接库的名称,
        // 也就是 entry 中配置的 react 和 polyfill
        filename: '[name].dll.js',
        // 输出的文件都放到 dist 目录下
        path: distPath,
        // 存放动态链接库的全局变量名称,例如对应 react 来说就是 _dll_react
        // 之所以在前面加上 _dll_ 是为了防止全局变量冲突
        library: '_dll_[name]',
      },
      plugins: [
        // 接入 DllPlugin
        new DllPlugin({
          // 动态链接库的全局变量名称,需要和 output.library 中保持一致
          // 该字段的值也就是输出的 manifest.json 文件 中 name 字段的值
          // 例如 react.manifest.json 中就有 "name": "_dll_react"
          name: '_dll_[name]',
          // 描述动态链接库的 manifest.json 文件输出时的文件名称
          path: path.join(distPath, '[name].manifest.json'),
        }),
      ],
    }
    
    1. 新增脚本
    "dll": "webpack --config build/webpack.dll.js"
    
    1. 执行脚本
    npm run dll
    

    在dist 文件夹中生成文件 react.dll.js

    1. 在 index.html 中引入 react.dll.js
    <script src="./react.dll.js">script>
    
    1. 在 webpack.dev.js 中引入插件
    // 引入 DllReferencePlugin
    const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
    
    1. 在 plugins 中新增
    // 告诉 Webpack 使用了哪些动态链接库
    new DllReferencePlugin({
      // 描述 react 动态链接库的文件内容
      manifest: require(path.join(distPath, 'react.manifest.json')),
    }),
    
    1. 在 babel-loader 的配置中,不再处理 node_modules 里的代码
    {
        test: /\.js$/,
        use: ['babel-loader'],
        include: srcPath,
        exclude: /node_modules/ // 不要再转换 node_modules 的代码
    },
    

    和产出代码相关的性能优化

    小图片 base64 编码

    • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
      在 webpack.prod.js 中配置
    // 图片 - 考虑 base64 编码的情况
    {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        use: {
            loader: 'url-loader',
            options: {
                // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)
                // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
                limit: 5 * 1024,
    
                // 打包到 img 目录下
                outputPath: '/img/',
    
                // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
                // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
            }
        }
    },
    

    bundle 加 hash

        output: {
            // 打包代码时,加上 hash 戳,以便文件改动时,生成新的文件名,利于页面及时更新(不再使用之前缓存的文件),若文件没变,则hash值不会变,页面会继续使用缓存,可以让页面加载更快。
            filename: 'bundle.[contenthash:8].js',  
            // 导出路径
            path: distPath,
        },
    

    distPath 的值来自 paths.js

    const path = require('path')
    
    const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src')
    const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist')
    
    module.exports = {
        srcPath,
        distPath
    }
    

    懒加载

    webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
    在这里插入图片描述

    • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
    • 懒加载也会产生 chunks

    提取公共代码

    webpack.prod.js 的 optimization 中

            // 分割代码块
            splitChunks: {
                chunks: 'all',
                /**
                 * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                    async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                    all 全部chunk 【通常用 all 即可】
                 */
    
                // 缓存分组
                cacheGroups: {
                    // 第三方模块
                    vendor: {
                        name: 'vendor', // chunk 名称
                        priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                        test: /node_modules/,
                        minSize: 0,  // 大小限制
                        minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!
                    },
    
                    // 公共的模块
                    common: {
                        name: 'common', // chunk 名称
                        priority: 0, // 优先级
                        minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求
                        minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离
                    }
                }
            }
    

    IgnorePlugin 避免引入无用模块

    (减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
    使用范例:只引入 moment 库的中文模块
    webpack.prod.js 的 plugins 中添加

     // 忽略 moment 下的 /locale 目录
     new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),
    

    再手动引入中文模块

    import 'moment/locale/zh-cn‘
    

    使用CDN加速

    1. webpack.prod.js 的 output 配置
    publicPath: 'cdn服务器域名'
    
    1. 将打包出的 dist 文件夹上传到 cdn 服务器相应的位置,确保可以正常访问

    图片添加 CDN 加速的方式类似,在上文配置处理图片中,有一段注释的代码

    // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
    publicPath: 'cdn服务器域名'
    

    使用 production

    webpack.prod.js 中的 mode 值设置为 ‘production’ 即可

    mode: 'production',
    

    production 模式的功能如下:

    • 自动开启代码压缩
    • Vue React 等会自动删掉调试代码(如开发环境的 warning )
    • 启动 Tree-Shaking (即对于模块中没用被导入使用的代码,不打入版本包)

    注意事项:
    ES6 Module 才能让 tree-shaking 生效,commonjs 不行

    因为:

    • ES6 Module 静态引入,编译时引入
    • Commonjs 动态引入,执行时引入

    在这里插入图片描述
    所以只有 ES6 Module 才能静态分析,实现 Tree-Shaking

    Scope Hosting

    配置方法如下图:

    在这里插入图片描述
    核心原理:合并打包后的函数,使作用域更少,执行更快。

    Scope Hosting 的好处:

    • 代码体积更小
    • 创建函数作用域更少
    • 代码可读性更好

    常见考点

    • loader 的执行顺序是:从后往前
    • 跨域访问可通过 devServer 中的 proxy 配置实现

    module chunk bundle 的区别

    在这里插入图片描述

    • module-各个源码文件,webpack 中一切皆模块
    • chunk- 多模块合并成的,如 entry import() splitChunk
    • bundle-最终的输出文件

    IgnorePlugin 和 noParse 的区别

    • IgnorePlugin 直接不引入,代码中没有
    • noParse 引入,但不打包

    如何产出一个 lib

    即如何打包出一个库,参考下图,在 output 中配置 library 属性,属性值的名称为 lib 的名称。

    在这里插入图片描述

    babel-polyfill 和 babel-runtime 的区别

    • babel-polyfill 会污染全局
    • babel-runtime 不会污染全局
    • 产出第三方 lib 要用 babel-runtime

    webpack 如何实现懒加载

    • 使用 import()
    • Vue React 异步组件,Vue-router React-router 异步加载路由 都是使用的此语法

    配置 webpack 脚本

     "dev": "webpack serve --config build/webpack.dev.js",
     "build": "webpack --config build/webpack.prod.js"
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41192489/article/details/139869602