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  • C#实现winform中渲染图的展示


    在WinForms中实现图形的渲染展示,可以使用GDI+绘图技术。下面是一个简单的示例,演示如何在WinForms中展示一个圆形图形,并根据用户输入的半径动态改变圆的大小:

    请在Visual Studio中创建一个WinForms应用程序,并将以下代码添加到Form1.cs文件中:

    1. using System;
    2. using System.Drawing;
    3. using System.Windows.Forms;
    4. namespace RenderGraphWinFormsDemo
    5. {
    6. public partial class Form1 : Form
    7. {
    8. private int radius = 50;
    9. public Form1()
    10. {
    11. InitializeComponent();
    12. }
    13. protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    14. {
    15. base.OnPaint(e);
    16. Graphics g = e.Graphics;
    17. // 使用红色画刷绘制一个圆形
    18. Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);
    19. int x = this.ClientSize.Width / 2 - radius;
    20. int y = this.ClientSize.Height / 2 - radius;
    21. g.FillEllipse(brush, x, y, 2 * radius, 2 * radius);
    22. brush.Dispose();
    23. }
    24. private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
    25. {
    26. radius = e.X; // 根据鼠标点击的X坐标改变圆的半径
    27. this.Invalidate(); // 通知窗体重绘
    28. }
    29. }
    30. }

    在上面的代码中,我们在Form1类中定义了一个半径变量radius,并在OnPaint方法中使用Graphics对象绘制一个红色圆形。当鼠标在窗体上单击时,将根据鼠标点击的X坐标改变圆的半径,并调用Invalidate方法通知窗体进行重新绘制。

    在Form1窗体中,双击窗体以生成MouseClick事件处理程序,然后将其实现绑定到Form1_MouseClick方法。

    通过运行应用程序,您可以看到窗体中绘制了一个圆形,并且当您单击鼠标时,圆形的半径将根据鼠标点击位置改变。这样就实现了在WinForms中展示图形并动态改变的效果。您可以根据需要修改和扩展这段代码。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_25699299/article/details/139315451
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