• STM32G431RBT6之LCD与LED配置


    首先,配置时钟树,时钟树的配置在我的另外一篇博客里,这里不再赘述.

    LCD与LED具有共同的IO口,同时创建工程较好.

    打开原理图,发现LED的IO口是PC8~PC15,还有一个容易看漏的PD2.LCD的IO口是PC0到PC15.

     

     当然,看产品手册也可以知道,但是还是推荐大家看原理图.

     打开cubumx,给PC0~PC15,还有PD2设置GPIO_OutPut.

     点开GPIO的设置,将PC8~PC15设置成High与Pull-up.

    PD2只设置为Low就可以了,其余IO口不做处理.

     打开文件夹存储的位置,创建新文件夹,命名bsp(随意命名,自己知道就好,后续用来存放.c与.h文件.

     打开keil5,创建led.c与led.h文件,放到dsp文件夹里面.

    打开蓝桥杯嵌入式资源包,液晶驱动参考程序->MDK5_LCD_HAL,里面有src,inc文件夹,将src文件夹里面的LCD.c复制到bsp文件夹里,将inc文件夹里的LCD.h与fonts.h放到bsp文件夹里.

    打开产品手册,按照指示设置相应操作.所有操作记得点击ok,切记.

    在keil5里面点开小锄头

    点击C/C++,点开3个小数点.

    按照指示,选择bsp文件.

    led.c代码如下:

    1. #include "led.h"
    2. void LED_Disp(uchar LedDisp)
    3. {
    4. HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_All,GPIO_PIN_SET);
    5. HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,LedDisp<<8,GPIO_PIN_RESET);
    6. HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET);
    7. HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);
    8. }

    led.h代码如下:

    1. #ifndef _LED_H_
    2. #define _LED_H_
    3. #include "main.h"
    4. void LED_Disp(uchar LedDisp);
    5. #endif

    在cubumx里面代码要写在begin与end之间,切记.

    在main.h里面,在begin与end中间加入LED流水灯代码.

    1. #define uchar unsigned char
    2. #define uint unsigned int
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include

    在main.c里面,在begin与end中间加入

    1. #include "OLED.h"
    2. #include "led.h"

    在main函数里面,在begin与end中间加入初始化LED与LCD.在第一行显示Hellow. 如

    1. LED_Disp(0x00);//led初始化
    2. LCD_Init();//lcd初始化
    3. LCD_Clear(Blue);
    4. LCD_SetBackColor(Blue);
    5. LCD_SetTextColor(White);
    6. char ch[30];
    7. sprintf(ch,"%s","Hellow");
    8. LCD_DisplayStringLine(Line0,(uint8_t*)ch);//在第一行显示Hellow

    在main函数里面引用led.c里面的函数led_disp();如:

    1. while (1)
    2. {
    3. LED_Disp(0x00);//LED全关
    4. HAL_Delay(500);
    5. LED_Disp(0x01);//点亮第1个LED
    6. HAL_Delay(500);
    7. LED_Disp(0x02);//点亮第2个LED
    8. HAL_Delay(500);
    9. LED_Disp(0x04);//点亮第3个LED
    10. HAL_Delay(500);
    11. LED_Disp(0x08);//点亮第4个LED
    12. HAL_Delay(500);
    13. LED_Disp(0x10);//点亮第5个LED
    14. HAL_Delay(500);
    15. LED_Disp(0x20);//点亮第6个LED
    16. HAL_Delay(500);
    17. LED_Disp(0x40);//点亮第7个LED
    18. HAL_Delay(500);
    19. LED_Disp(0x80);//点亮第8个LED
    20. HAL_Delay(500);
    21. }

     至此,LCD与LED的模块就完成了.

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_79819250/article/details/138008228