之前查了一些设计模式,突然发现了并发编程中的一些设计模式,所以本文介绍下几种常见的几种模式:
生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern)
管程(Monitor Pattern)
synchronized关键字和ReentrantLock等工具类可以实现管程机制,保证同一时间只有一个线程访问临界区代码。Future模式
Future接口就是这种模式的体现,通过它可以查询任务是否完成,并获取计算结果。读写锁(Readers-Writers Pattern)
ReentrantReadWriteLock实现了这一模式。双检锁/双重检查锁定(Double-Checked Locking)
不可变对象模式(Immutable Objects Pattern)
信号量(Semaphore Pattern)
工作窃取者模式(Work Stealing)
活性与安全性条件(Liveness and Safety Conditions)
线程池模式(Thread Pool Pattern)
事件驱动架构(Event-Driven Architecture)
以上模式适用于解决并发编程中的常见问题,比如资源共享、同步控制、线程通信、任务分配和执行效率等。更多内容,大家可以看下《Java异步编程实战》这本书。