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所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。
运算符重载的格式为:
- 返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列)
- {
- //TODO:
- }
(1)operator是关键字,专门用来定义一个函数(运算符重载函数)。可以将 “operator 运算符名称”这一部分看做函数名。比如对于上面的代码,函数名就是operator+。
(2)运算符重载函数,除了函数名有特定的格式外,其它地方和普通函数并没有区别。
例子1:运算符重载函数作为成员函数
- #include
-
- using namespace std;
-
- class complex {
- public:
- complex();
- complex(double real, double imag);
- public:
- complex operator+ (const complex &A) const;
- void display() const;
- private:
- double m_real;
- double m_imag;
-
- };
-
- complex::complex() :m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
- complex::complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
-
- complex complex::operator+ (const complex &A) const {
- complex B;
- B.m_real = this->m_real + A.m_real;
- B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
- return B;
- }
-
- void complex::display() const {
- cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl;
- }
-
- int main() {
- complex c1(4.3, 5.6);
- complex c2(2.3, 3.7);
- complex c3;
- c3 = c1 + c2;
- c3.display();
-
- return 0;
- }
-
上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符+,该重载只对 complex 对象有效。
当执行“c3 = c1 + c2;”语句时,编译器检测到+号左边(+号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数operator+(),也就是转换为下面的形式:
c1.operator+(c2)
即 c1 这个对象调用了函数operator+,而 c2 是函数的实参。
例子2:运算符重载函数作为全局函数
- #include
- using namespace std;
-
- class complex{
- public:
- complex();
- complex(double real, double imag);
- public:
- void display() const;
- //声明为友元函数
- friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
- private:
- double m_real;
- double m_imag;
- };
-
- complex operator+(const complex &A, const complex &B);
-
- complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
- complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
- void complex::display() const{
- cout<
" + "<"i"< - }
-
- //在全局范围内重载+
- complex operator+(const complex &A, const complex &B){
- complex C;
- C.m_real = A.m_real + B.m_real;
- C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
- return C;
- }
-
- int main(){
- complex c1(4.3, 5.8);
- complex c2(2.4, 3.7);
- complex c3;
- c3 = c1 + c2;
- c3.display();
-
- return 0;
- }
因为该运算符重载函数不是 complex 类的成员函数,但是却用到了 complex 类的 private 成员变量,所以必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数。
当执行“ c3 = c1 + c2;” 语句时,编译器检测到+号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:c3 = operator+(c1, c2);
总结:虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变;而通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。
四、运算符重载时要遵循的规则
1、并不是所有的运算符都可以重载。
2、重载不能改变运算符的优先级和结合性。
3、重载不会改变运算符的用法,原来有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如 +号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。
4、运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。
5、运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。
(1)将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的(比如上面的例子1)。
(2)将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象(记忆:运算符重载,是在c++引入对象时才有的概念,所以它的一个参数是对象),好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。
例如,下面这样是不对的:
- int operator + (int a,int b){
- return (a-b);
- }
+号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,那么表达式4+3的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。
如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:
- complex operator+(int a, complex &c){
- return complex(a+c.real, c.imag);
- }
它的作用是使一个整数和一个复数相加。
(3)另外,将运算符重载函数作为全局函数时,一般都需要在类中将该函数声明为友元函数。原因很简单,该函数大部分情况下都需要使用类的 private 成员。
6、箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。
五、重载数学运算符(示例)
四则运算符(+、-、*、/、+=、-=、*=、/=)和关系运算符(>、<、<=、>=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。
复数能够进行完整的四则运算,但不能进行完整的关系运算:我们只能判断两个复数是否相等,但不能比较它们的大小,所以不能对 >、<、<=、>= 进行重载。下面是具体的代码:
- #include
- #include
- using namespace std;
-
- //复数类
- class Complex{
- public: //构造函数
- Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
- public: //运算符重载
- //以全局函数的形式重载
- friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
- friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
- friend Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2);
- friend Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2);
- friend bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2);
- friend bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2);
- //以成员函数的形式重载
- Complex & operator+=(const Complex &c);
- Complex & operator-=(const Complex &c);
- Complex & operator*=(const Complex &c);
- Complex & operator/=(const Complex &c);
- public: //成员函数
- double real() const{ return m_real; }
- double imag() const{ return m_imag; }
- private:
- double m_real; //实部
- double m_imag; //虚部
- };
-
- //重载+运算符
- Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
- Complex c;
- c.m_real = c1.m_real + c2.m_real;
- c.m_imag = c1.m_imag + c2.m_imag;
- return c;
- }
- //重载-运算符
- Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2){
- Complex c;
- c.m_real = c1.m_real - c2.m_real;
- c.m_imag = c1.m_imag - c2.m_imag;
- return c;
- }
- //重载*运算符 (a+bi) * (c+di) = (ac-bd) + (bc+ad)i
- Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2){
- Complex c;
- c.m_real = c1.m_real * c2.m_real - c1.m_imag * c2.m_imag;
- c.m_imag = c1.m_imag * c2.m_real + c1.m_real * c2.m_imag;
- return c;
- }
- //重载/运算符 (a+bi) / (c+di) = [(ac+bd) / (c²+d²)] + [(bc-ad) / (c²+d²)]i
- Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2){
- Complex c;
- c.m_real = (c1.m_real*c2.m_real + c1.m_imag*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
- c.m_imag = (c1.m_imag*c2.m_real - c1.m_real*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
- return c;
- }
- //重载==运算符
- bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2){
- if( c1.m_real == c2.m_real && c1.m_imag == c2.m_imag ){
- return true;
- }else{
- return false;
- }
- }
- //重载!=运算符
- bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2){
- if( c1.m_real != c2.m_real || c1.m_imag != c2.m_imag ){
- return true;
- }else{
- return false;
- }
- }
-
- //重载+=运算符
- Complex & Complex::operator+=(const Complex &c){
- this->m_real += c.m_real;
- this->m_imag += c.m_imag;
- return *this;
- }
- //重载-=运算符
- Complex & Complex::operator-=(const Complex &c){
- this->m_real -= c.m_real;
- this->m_imag -= c.m_imag;
- return *this;
- }
- //重载*=运算符
- Complex & Complex::operator*=(const Complex &c){
- this->m_real = this->m_real * c.m_real - this->m_imag * c.m_imag;
- this->m_imag = this->m_imag * c.m_real + this->m_real * c.m_imag;
- return *this;
- }
- //重载/=运算符
- Complex & Complex::operator/=(const Complex &c){
- this->m_real = (this->m_real*c.m_real + this->m_imag*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
- this->m_imag = (this->m_imag*c.m_real - this->m_real*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
- return *this;
- }
-
- int main(){
- Complex c1(25, 35);
- Complex c2(10, 20);
- Complex c3(1, 2);
- Complex c4(4, 9);
- Complex c5(34, 6);
- Complex c6(80, 90);
-
- Complex c7 = c1 + c2;
- Complex c8 = c1 - c2;
- Complex c9 = c1 * c2;
- Complex c10 = c1 / c2;
- cout<<"c7 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c8 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c9 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c10 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< -
- c3 += c1;
- c4 -= c2;
- c5 *= c2;
- c6 /= c2;
- cout<<"c3 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c4 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c5 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< - cout<<"c6 = "<
real()<<" + "<imag()<<"i"< -
- if(c1 == c2){
- cout<<"c1 == c2"<
- }
- if(c1 != c2){
- cout<<"c1 != c2"<
- }
-
- return 0;
- }
需要注意的是,我们以全局函数的形式重载了 +、-、*、/、==、!=,以成员函数的形式重载了 +=、-=、*=、/=,而且应该坚持这样做,不能一股脑都写作成员函数或者全局函数,具体原因我们将在下节讲解。
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