• C++学习——C++运算符重载(含义、格式、示例、遵循的规则)


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    一、运算符重载的含义

    所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。

    二、运算符重载的格式

    运算符重载的格式为:

    1. 返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列)
    2. {
    3. //TODO:
    4. }

    (1)operator是关键字,专门用来定义一个函数(运算符重载函数)。可以将 “operator 运算符名称”这一部分看做函数名。比如对于上面的代码,函数名就是operator+

    (2)运算符重载函数,除了函数名有特定的格式外,其它地方和普通函数并没有区别。 

    三、简单的例子说明

    例子1:运算符重载函数作为成员函数 

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class complex {
    4. public:
    5. complex();
    6. complex(double real, double imag);
    7. public:
    8. complex operator+ (const complex &A) const;
    9. void display() const;
    10. private:
    11. double m_real;
    12. double m_imag;
    13. };
    14. complex::complex() :m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
    15. complex::complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
    16. complex complex::operator+ (const complex &A) const {
    17. complex B;
    18. B.m_real = this->m_real + A.m_real;
    19. B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
    20. return B;
    21. }
    22. void complex::display() const {
    23. cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl;
    24. }
    25. int main() {
    26. complex c1(4.3, 5.6);
    27. complex c2(2.3, 3.7);
    28. complex c3;
    29. c3 = c1 + c2;
    30. c3.display();
    31. return 0;
    32. }

    上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符+,该重载只对 complex 对象有效。

    当执行“c3 = c1 + c2;”语句时,编译器检测到+号左边(+号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数operator+(),也就是转换为下面的形式:

    c1.operator+(c2)

    即 c1 这个对象调用了函数operator+,而 c2 是函数的实参。 

    例子2:运算符重载函数作为全局函数

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class complex{
    4. public:
    5. complex();
    6. complex(double real, double imag);
    7. public:
    8. void display() const;
    9. //声明为友元函数
    10. friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
    11. private:
    12. double m_real;
    13. double m_imag;
    14. };
    15. complex operator+(const complex &A, const complex &B);
    16. complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
    17. complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
    18. void complex::display() const{
    19. cout<" + "<"i"<
    20. }
    21. //在全局范围内重载+
    22. complex operator+(const complex &A, const complex &B){
    23. complex C;
    24. C.m_real = A.m_real + B.m_real;
    25. C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
    26. return C;
    27. }
    28. int main(){
    29. complex c1(4.3, 5.8);
    30. complex c2(2.4, 3.7);
    31. complex c3;
    32. c3 = c1 + c2;
    33. c3.display();
    34. return 0;
    35. }

    因为该运算符重载函数不是 complex 类的成员函数,但是却用到了 complex 类的 private 成员变量,所以必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数。

    当执行“ c3 = c1 + c2;” 语句时,编译器检测到+号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:c3 = operator+(c1, c2);

    总结:虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变;而通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象

    四、运算符重载时要遵循的规则

    1、并不是所有的运算符都可以重载。

    2、重载不能改变运算符的优先级和结合性。

    3、重载不会改变运算符的用法,原来有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如 +号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。

    4、运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。

    5、运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。

    (1)将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的(比如上面的例子1)。

    (2)将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象(记忆:运算符重载,是在c++引入对象时才有的概念,所以它的一个参数是对象),好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。

    例如,下面这样是不对的:

    1. int operator + (int a,int b){
    2. return (a-b);
    3. }

    +号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,那么表达式4+3的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。

    如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:

    1. complex operator+(int a, complex &c){
    2. return complex(a+c.real, c.imag);
    3. }

    它的作用是使一个整数和一个复数相加。

    (3)另外,将运算符重载函数作为全局函数时,一般都需要在类中将该函数声明为友元函数。原因很简单,该函数大部分情况下都需要使用类的 private 成员。

    6、箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。

    五、重载数学运算符(示例)

    四则运算符(+、-、*、/、+=、-=、*=、/=)和关系运算符(>、<、<=、>=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。

    复数能够进行完整的四则运算,但不能进行完整的关系运算:我们只能判断两个复数是否相等,但不能比较它们的大小,所以不能对 >、<、<=、>= 进行重载。下面是具体的代码:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. //复数类
    5. class Complex{
    6. public: //构造函数
    7. Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
    8. public: //运算符重载
    9. //以全局函数的形式重载
    10. friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
    11. friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
    12. friend Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2);
    13. friend Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2);
    14. friend bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2);
    15. friend bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2);
    16. //以成员函数的形式重载
    17. Complex & operator+=(const Complex &c);
    18. Complex & operator-=(const Complex &c);
    19. Complex & operator*=(const Complex &c);
    20. Complex & operator/=(const Complex &c);
    21. public: //成员函数
    22. double real() const{ return m_real; }
    23. double imag() const{ return m_imag; }
    24. private:
    25. double m_real; //实部
    26. double m_imag; //虚部
    27. };
    28. //重载+运算符
    29. Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
    30. Complex c;
    31. c.m_real = c1.m_real + c2.m_real;
    32. c.m_imag = c1.m_imag + c2.m_imag;
    33. return c;
    34. }
    35. //重载-运算符
    36. Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2){
    37. Complex c;
    38. c.m_real = c1.m_real - c2.m_real;
    39. c.m_imag = c1.m_imag - c2.m_imag;
    40. return c;
    41. }
    42. //重载*运算符 (a+bi) * (c+di) = (ac-bd) + (bc+ad)i
    43. Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2){
    44. Complex c;
    45. c.m_real = c1.m_real * c2.m_real - c1.m_imag * c2.m_imag;
    46. c.m_imag = c1.m_imag * c2.m_real + c1.m_real * c2.m_imag;
    47. return c;
    48. }
    49. //重载/运算符 (a+bi) / (c+di) = [(ac+bd) / (c²+d²)] + [(bc-ad) / (c²+d²)]i
    50. Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2){
    51. Complex c;
    52. c.m_real = (c1.m_real*c2.m_real + c1.m_imag*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
    53. c.m_imag = (c1.m_imag*c2.m_real - c1.m_real*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
    54. return c;
    55. }
    56. //重载==运算符
    57. bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2){
    58. if( c1.m_real == c2.m_real && c1.m_imag == c2.m_imag ){
    59. return true;
    60. }else{
    61. return false;
    62. }
    63. }
    64. //重载!=运算符
    65. bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2){
    66. if( c1.m_real != c2.m_real || c1.m_imag != c2.m_imag ){
    67. return true;
    68. }else{
    69. return false;
    70. }
    71. }
    72. //重载+=运算符
    73. Complex & Complex::operator+=(const Complex &c){
    74. this->m_real += c.m_real;
    75. this->m_imag += c.m_imag;
    76. return *this;
    77. }
    78. //重载-=运算符
    79. Complex & Complex::operator-=(const Complex &c){
    80. this->m_real -= c.m_real;
    81. this->m_imag -= c.m_imag;
    82. return *this;
    83. }
    84. //重载*=运算符
    85. Complex & Complex::operator*=(const Complex &c){
    86. this->m_real = this->m_real * c.m_real - this->m_imag * c.m_imag;
    87. this->m_imag = this->m_imag * c.m_real + this->m_real * c.m_imag;
    88. return *this;
    89. }
    90. //重载/=运算符
    91. Complex & Complex::operator/=(const Complex &c){
    92. this->m_real = (this->m_real*c.m_real + this->m_imag*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
    93. this->m_imag = (this->m_imag*c.m_real - this->m_real*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
    94. return *this;
    95. }
    96. int main(){
    97. Complex c1(25, 35);
    98. Complex c2(10, 20);
    99. Complex c3(1, 2);
    100. Complex c4(4, 9);
    101. Complex c5(34, 6);
    102. Complex c6(80, 90);
    103. Complex c7 = c1 + c2;
    104. Complex c8 = c1 - c2;
    105. Complex c9 = c1 * c2;
    106. Complex c10 = c1 / c2;
    107. cout<<"c7 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    108. cout<<"c8 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    109. cout<<"c9 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    110. cout<<"c10 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    111. c3 += c1;
    112. c4 -= c2;
    113. c5 *= c2;
    114. c6 /= c2;
    115. cout<<"c3 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    116. cout<<"c4 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    117. cout<<"c5 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    118. cout<<"c6 = "<real()<<" + "<imag()<<"i"<
    119. if(c1 == c2){
    120. cout<<"c1 == c2"<
    121. }
    122. if(c1 != c2){
    123. cout<<"c1 != c2"<
    124. }
    125. return 0;
    126. }

    需要注意的是,我们以全局函数的形式重载了 +、-、*、/、==、!=,以成员函数的形式重载了 +=、-=、*=、/=,而且应该坚持这样做,不能一股脑都写作成员函数或者全局函数,具体原因我们将在下节讲解。

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