• Java 设计模式——桥接模式


    1.概述

    (1)现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:
    在这里插入图片描述

    我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。

    (2)桥接模式 (Bridge Pattern) 是一种结构型模式,它用于将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式通过组合多个接口,允许一个类的功能在另一个类中进行实现,从而使得两个类可以独立地变化而互不影响。

    2.结构

    桥接模式包含以下主要角色:

    • 抽象化 (Abstraction) 角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
    • 扩展抽象化 (Refined Abstraction) 角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
    • 实现化 (Implementor) 角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
    • 具体实现化 (Concrete Implementor) 角色:给出实现化角色接口的具体实现。

    3.实现

    【例】视频播放器:需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如 Windows、Mac、Linux 等)上播放多种格式的视频文件,常见的视频格式包括 RMVB、AVI、WMV 等。该播放器包含了两个维度,适合使用桥接模式。类图如下:

    在这里插入图片描述

    代码如下:

    3.1.实现化类

    VideoFile.java

    //视频文件
    public interface VideoFile {
        
        //解码功能
        void decode(String fileName);
    }
    
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    3.2.具体实现化类

    AviFile.java

    //avi视频文件
    public class AviFile implements VideoFile{
        @Override
        public void decode(String fileName) {
            System.out.println("avi视频文件:" + fileName);
        }
    }
    
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    RmvbFile.java

    //rmvb视频文件(具体的是实现化角色)
    public class RmvbFile implements VideoFile{
        @Override
        public void decode(String fileName) {
            System.out.println("rmvb视频文件:" + fileName);
        }
    }
    
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    3.3.抽象化类

    OperatingSystem.java

    //抽象的操作系统类
    public abstract class OperatingSystem {
        
        //声明VideoFile变量
        protected VideoFile videoFile;
        
        public OperatingSystem(VideoFile videoFile) {
            this.videoFile = videoFile;
        }
        
        public abstract void play(String fileNamw);
    }
    
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    3.4.扩展抽象化类

    Mac.java

    // Mac 操作系统
    public class Mac extends OperatingSystem{
        
        public Mac(VideoFile videoFile) {
            super(videoFile);
        }
        
        @Override
        public void play(String fileName) {
            videoFile.decode(fileName);
        }
    }
    
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    Windows.java

    // windows 操作系统
    public class Windows extends OperatingSystem {
        
        public Windows(VideoFile videoFile) {
            super(videoFile);
        }
        
        @Override
        public void play(String fileName) {
            videoFile.decode(fileName);
        }
    }
    
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    3.5.测试

    Client.java

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建 Mac 系统对象
            OperatingSystem system = new Mac(new AviFile());
            //使用操作系统播放视频文件
            system.play("战狼2");
        }
    }
    
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    输出结果如下:

    avi视频文件:战狼2
    
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    从上面的代码可以看出桥接模式的一些优点:

    • 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。如:如果现在还有一种视频文件类型 wmv,我们只需要再定义一个类实现 VideoFile 接口即可,其他类不需要发生变化。
    • 实现细节对客户透明。

    4.优缺点

    (1)桥接模式的优点包括:

    • 分离抽象和实现:桥接模式可以将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化。这样一来,系统更加灵活,能够方便地进行扩展和维护。
    • 桥接模式提高了系统的可扩展性,因为可以通过增加新的抽象和实现来扩展系统的功能。
    • 桥接模式提供了良好的结构性设计,使得系统更加清晰、易于理解和维护。

    (2)桥接模式的缺点包括:

    • 增加复杂度:引入桥接模式会增加系统中的类和对象数量,可能会导致系统更加复杂。
    • 不易理解:对于初学者来说,理解桥接模式可能需要一定的时间和经验。

    5.使用场景

    (1)桥接模式通常适用于以下场景:

    • 当一个类存在多个独立变化的维度,且希望在抽象部分和实现部分之间增加灵活性时,可以考虑使用桥接模式。例如,对于不同品牌的手机(抽象部分)和不同操作系统的软件(实现部分),可以使用桥接模式将它们解耦,实现各自独立地变化。
    • 当一个类需要在多个维度上进行扩展,而子类的扩展可能会导致组合爆炸时,可以考虑使用桥接模式。通过桥接模式,可以避免创建大量的子类,而是通过组合的方式来实现不同的组合效果。
    • 当希望在抽象部分和实现部分之间建立一个稳定的连接关系,且希望二者可以独立地进行扩展和变化时,可以考虑使用桥接模式。这样可以使得系统更加灵活,易于维护和扩展。

    (2)总的来说,桥接模式适用于抽象和实现有多个变化维度的情况,能够有效地解耦系统中的各个部分,提高系统的灵活性和可维护性。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43004044/article/details/134491957