目录
下图就是一个树型结构,我们先来了解一下它的相关概念:

节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林
简单在图中标识一下:

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点(即没有父节点)
除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
因此,树是递归定义的。
可以这样理解:一个树是由父节点和N颗子树构成的,
如下图所示,红圈内的就是子树:
而且每棵子树也能分为父节点和许多子树,所以说树可以递归定义。
但是注意,树型结构中,子树不能有交集,有交集就不能被称为树型结构。
学了树的概念,我们来看看怎么表示树,一个树有很多子节点,但实际上在定义之前,我们并不知道到底有多少子节点,那树应该怎么定义呢?
实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法
等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法
- struct TreNode
- {
- struct TreeNode* fristChild;//第一个孩子节点
- struct TreeNode* pNextBrother;//指向下一个兄弟节点
- int data;//节点中的数据域
- };
结构体中有两个指针,分别指向第一个孩子节点和它的下一个兄弟节点,那上文中的树型结构用孩子兄弟表示法表示如下:

图中红线是父子节点之间的连线,蓝线是兄弟节点之间的连线,通过这种方式,只要找到第一个孩子,就能找到他的所有兄弟节点。例如:A中fristChild指针指向它的第一个孩子B,B中的fristChild指向它的第一个孩子C,pNextBrother指向他下一个兄弟节点......

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
从上图可以看出:
1. 二叉树不存在度大于2的结点。2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
我们已经知道了二叉树中每个父节点最多只能有2个子节点,下面来看两种特殊的二叉树:
满二叉树:
一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
完全二叉树:
前h-1层是满的,最后一层可以不满,但是从左到右必须是连续的。
那二叉树在是怎么存储的呢?
我们可以把它的每一层数据按顺序存储到数组中,父节点和子节点之间下标有相应的关系。

由于满二叉树和完全二叉树它的最后一层前的每一层都是满的,所以适合用数组存储,但是如果不是完全二叉树就不适合用数组存储:

概念:
堆必须要满足下面两个条件:
1. 完全二叉树。2. 大堆:树的任何一个父亲都大于等于孩子。
小堆:树的任何一个父亲都小于等于孩子。
下面看一道题目:
1.下列关键字序列为堆的是:()
A 100,60,70,50,32,65
B 60,70,65,50,32,100
C 65,100,70,32,50,60
D 70,65,100,32,50,60
E 32,50,100,70,65,60
F 50,100,70,65,60,32答案是A,我们画一下图就能很清楚地看出来了,它既满足完全二叉树,也满足大堆条件。
结构:

注意:有序的数组不代表它就是堆,因为堆只规定父亲和孩子的大小,但是没规定左孩子和右孩子的大小。
堆也有它的应用:
1、堆排序 2、topk 3、优先级队列。这些我们在后面的章节讲。
这里我们用数组来实现。
先定义一个结构体:
- typedef int HeapDatatype;
- typedef struct Heap
- {
- HeapDatatype* a;
- int size;
- int capacity;
- }HP;
- void HeapInit(HP* php)
- {
- php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
- if (php->a == NULL)
- {
- perror("malloc fail\n");
- return;
- }
- php->size = 0;
- php->capacity = 4;
- }
- void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
- {
- if (php->size == php->capacity)
- {
- HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail\n");
- return;
- }
- php->a = tmp;
- php->capacity *= 2;
- }
- php->a[php->size] = x;
- php->size++;
- AdjustDwon(php->a, php->size-1);
- }
堆要么是大堆,树的任意一个父节点都大于等于子节点,要么是小堆,树的任意一个父亲都小于等于孩子,所以我们每插入一个数据都要和它的父亲进行比较,这里使用向上调整法:
假设我们要得小堆,那每当插入的孩子小于父亲时都要交换它们的位置,前文我们讲了,可以通过孩子的下标找到父亲,再把父亲的下标给孩子,直到孩子是根节点或者中途父亲就已经小于孩子,就停止循环(如果要得到大堆,当插入的孩子大于父亲时交换它们的位置)。
- void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
- {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)
- {
- if (a[parent] > a[child])
- {
- HeapDatatype p = a[parent];
- a[parent] = a[child];
- a[child] = p;
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
删除有两种方法:
1. 直接删除根节点,然后把剩下的节点重新生成堆。
2. 删除堆顶元素,然后把最后一个元素放到堆顶,然后使用向下调整法,直到满足堆的性质。
第一种方法过于复杂,我们采用第二种方法。
- void HeapPop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(!HeapEmpty(php));
- swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
- php->size--;
- AdjustDown(php->a, php->size,0);
- }
具体步骤如下:
我们可以通过child=parent*2+1和child=parent*2+2得到父节点的左右子节点,然后从堆顶开始,将堆顶元素与其左右子节点中较小的那个进行比较,如果堆顶元素小于其子节点中的较小值,则将其与较小值交换位置,并继续向下比较,直到堆的性质被满足(如果要得到大堆就与较大的那个进行比较,如果堆顶元素大于子节点中的较大值,则将其和较大值交换位置)
代码如下:
- void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
- {
- int child = parent * 2 + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
- {
- child++;
- }
- if (a[parent] > a[child])
- {
- swap(&a[parent],&a[child]);
- parent = child;
- child = parent * 2 + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
函数swap()用来交换两个数的值:
- swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
- {
- HeapDatatype tmp = *p1;
- *p1 = *p2;
- *p2 = tmp;
- }
堆顶数据就是数组中下标为0的数据。
代码如下:
- HeapDatatype HeapTop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(!HeapEmpty(php));
- return php->a[0];
- }
- int HeapSize(HP* php)
- {
- assert(php);
- return php->size;
- }
- bool HeapEmpty(HP* php)
- {
- assert(php);
- return php->size == 0;
- }
- void HeapDestory(HP* php)
- {
- assert(php);
- free(php->a);
- php->a = NULL;
- php->size = 0;
- php->capacity = 0;
- }
test.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Heap.h"
- int main()
- {
- HP hp;
- HeapInit(&hp);
- int arr[] = { 65,100,70,32,50,60 };
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
- {
- HeapPush(&hp, arr[i]);
- }
- while (!HeapEmpty(&hp))
- {
- HeapDatatype top = HeapTop(&hp);
- printf("%d ", top);
- HeapPop(&hp);
- }
- return 0;
- }
Heap.h
- #pragma once
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- typedef int HeapDatatype;
- typedef struct Heap
- {
- HeapDatatype* a;
- int size;
- int capacity;
- }HP;
- //堆的初始化
- void HeapInit(HP* php);
- //堆的销毁
- void HeapDestory(HP* php);
- //堆的插入
- void HeapPush(HP* php,HeapDatatype x);
- //堆的删除
- void HeapPop(HP* php);
- //取堆顶元素
- HeapDatatype HeapTop(HP* php);
- //堆中数据个数
- int HeapSize(HP* php);
- //堆的判空
- bool HeapEmpty(HP* php);
- //向上调整法
- void AdjustUp(HeapDatatype* a, int child);
- //向下调整法
- void AdjustDown(HeapDatatype* a, int n, int parent);
Heap.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Heap.h"
- //堆的初始化
- void HeapInit(HP* php)
- {
- php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
- if (php->a == NULL)
- {
- perror("malloc fail\n");
- return;
- }
- php->size = 0;
- php->capacity = 4;
- }
- //堆的销毁
- void HeapDestory(HP* php)
- {
- assert(php);
- free(php->a);
- php->a = NULL;
- php->size = 0;
- php->capacity = 0;
- }
- //交换两数值
- swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
- {
- HeapDatatype tmp = *p1;
- *p1 = *p2;
- *p2 = tmp;
- }
- //向上调整法
- void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
- {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)
- {
- if (a[parent] > a[child])
- {
- swap(&a[parent],&a[child]);
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- //堆的插入
- void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
- {
- if (php->size == php->capacity)
- {
- HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail\n");
- return;
- }
- php->a = tmp;
- php->capacity *= 2;
- }
- php->a[php->size] = x;
- php->size++;
- AdjustUp(php->a, php->size-1);
- }
- //向下调整法
- void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
- {
- int child = parent * 2 + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
- {
- child++;
- }
- if (a[parent] > a[child])
- {
- swap(&a[parent],&a[child]);
- parent = child;
- child = parent * 2 + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- //堆的判空
- bool HeapEmpty(HP* php)
- {
- assert(php);
- return php->size == 0;
- }
- //堆的删除
- void HeapPop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(!HeapEmpty(php));
- swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
- php->size--;
- AdjustDown(php->a, php->size,0);
- }
- //取堆顶元素
- HeapDatatype HeapTop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(!HeapEmpty(php));
- return php->a[0];
- }
- //堆的数据个数
- int HeapSize(HP* php)
- {
- assert(php);
- return php->size;
- }

我们要得到的是小堆,通过调试可以看到,堆中的元素依次是 32 50 60 100 65 70

很明显,满足小堆的性质。
我们再来打印一下堆顶元素,

每次pop后再打印堆顶元素出来,数据是升序,那说明堆可以实现数据的排序,那我们用堆排序每次都要写一个堆出来吗,那岂不是太麻烦了?
下节我们再来详细讲解堆排序及相关问题,未完待续。。。