定义:一个类中的对象只能有一个,它在内存中只会创建一次对象的设计模式。
用法:在程序中如果多次用到同一个类中的方法进行操作时,在使用时就会创建多个对象。为了防止频繁创建对象造成内存资源浪费,就可以使用单例模式。
类型:饿汉式和懒汉式
1、要实现单例模式,先把构造函数私有化;【不可以从外部调到类的构造函数】
2、在public权限下定义一个函数,返回本类对象的指针;【若是普通函数,需要依赖类对象的调用】
3、设置该函数为静态函数;【静态函数没有this指针,无法访问类中普通属性】
4、设置类中的本类指针为静态属性。
饿汉式单例模式在类加载时立即初始化,并且创建单例对象,由于在线程还没出现前就实例化,因此绝对线程安全。
- class Singleton {
-
- private:
- static Singleton *p;
- Singleton();
-
- public:
- static Singleton* getInstance() {
- return p;
- }
-
- class CG {
- public:
- ~CG() {
- if(Singleton::p != nullptr) {
- delete Singleton::p;
- Singleton::p = nullptr;
- }
- }
- };
- };
-
-
- Singleton* Singleton::p = new Singleton();
-
- Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
懒汉式单例模式在类被加载时,没有立刻被初始化,第一次调用getInstance时,才被初始化,又称为延时加载。
- static Singleton* getInstance() {
- if(p == nullptr) {
- return new Singleton();
- }
- return p;
- }
Singleton* Singleton::p = nullptr;