8.1.1 概述

1)托管状态(Managed State)和原始状态(Raw State)
Flink的状态有两种:托管状态(Managed State)和原始状态(Raw State)。托管状态就是由Flink统一管理的,状态的存储访问、故障恢复和重组等一系列问题都由Flink实现,我们只要调接口就可以;而原始状态则是自定义的,相当于就是开辟了一块内存,需要我们自己管理,实现状态的序列化和故障恢复。
通常我们采用Flink托管状态来实现需求。
2)算子状态(Operator State)和按键分区状态(Keyed State)
接下来我们的重点就是托管状态(Managed State)。
我们知道在Flink中,一个算子任务会按照并行度分为多个并行子任务执行,而不同的子任务会占据不同的任务槽(task slot)。由于不同的slot在计算资源上是物理隔离的,所以Flink能管理的状态在并行任务间是无法共享的,每个状态只能针对当前子任务的实例有效。
而很多有状态的操作(比如聚合、窗口)都是要先做keyBy进行按键分区的。按键分区之后,任务所进行的所有计算都应该只针对当前key有效,所以状态也应该按照key彼此隔离。在这种情况下,状态的访问方式又会有所不同。
基于这样的想法,我们又可以将托管状态分为两类:算子状态和按键分区状态。


另外,也可以通过富函数类(Rich Function)来自定义Keyed State,所以只要提供了富函数类接口的算子,也都可以使用Keyed State。所以即使是map、filter这样无状态的基本转换算子,我们也可以通过富函数类给它们“追加”Keyed State。比如RichMapFunction、RichFilterFunction。在富函数中,我们可以调用.getRuntimeContext()获取当前的运行时上下文(RuntimeContext),进而获取到访问状态的句柄;这种富函数中自定义的状态也是Keyed State。从这个角度讲,Flink中所有的算子都可以是有状态的。
无论是Keyed State还是Operator State,它们都是在本地实例上维护的,也就是说每个并行子任务维护着对应的状态,算子的子任务之间状态不共享。
按键分区状态(Keyed State)顾名思义,是任务按照键(key)来访问和维护的状态。它的特点非常鲜明,就是以key为作用范围进行隔离。
需要注意,使用Keyed State必须基于KeyedStream。没有进行keyBy分区的DataStream,即使转换算子实现了对应的富函数类,也不能通过运行时上下文访问Keyed State。
顾名思义,状态中只保存一个“值”(value)。ValueState
public interface ValueState
T value() throws IOException;
void update(T value) throws IOException;
}
这里的T是泛型,表示状态的数据内容可以是任何具体的数据类型。如果想要保存一个长整型值作为状态,那么类型就是ValueState
我们可以在代码中读写值状态,实现对于状态的访问和更新。
在具体使用时,为了让运行时上下文清楚到底是哪个状态,我们还需要创建一个“状态描述器”(StateDescriptor)来提供状态的基本信息。例如源码中,ValueState的状态描述器构造方法如下:
public ValueStateDescriptor(String name, Class
super(name, typeClass, null);
}
这里需要传入状态的名称和类型——这跟我们声明一个变量时做的事情完全一样。
案例需求:检测每种传感器的水位值,如果连续的两个水位值超过10,就输出报警。
- public class KeyedValueStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- // TODO 1.定义状态
- ValueState
lastVcState; -
-
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- // TODO 2.在open方法中,初始化状态
- // 状态描述器两个参数:第一个参数,起个名字,不重复;第二个参数,存储的类型
- lastVcState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor
("lastVcState", Types.INT)); - }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // lastVcState.value(); // 取出 本组 值状态 的数据
- // lastVcState.update(); // 更新 本组 值状态 的数据
- // lastVcState.clear(); // 清除 本组 值状态 的数据
-
-
- // 1. 取出上一条数据的水位值(Integer默认值是null,判断)
- int lastVc = lastVcState.value() == null ? 0 : lastVcState.value();
- // 2. 求差值的绝对值,判断是否超过10
- Integer vc = value.getVc();
- if (Math.abs(vc - lastVc) > 10) {
- out.collect("传感器=" + value.getId() + "==>当前水位值=" + vc + ",与上一条水位值=" + lastVc + ",相差超过10!!!!");
- }
- // 3. 更新状态里的水位值
- lastVcState.update(vc);
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }

将需要保存的数据,以列表(List)的形式组织起来。在ListState
类似地,ListState的状态描述器就叫作ListStateDescriptor,用法跟ValueStateDescriptor完全一致。
案例:针对每种传感器输出最高的3个水位值
- public class KeyedListStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- ListState
vcListState; -
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- vcListState = getRuntimeContext().getListState(new ListStateDescriptor
("vcListState", Types.INT)); - }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // 1.来一条,存到list状态里
- vcListState.add(value.getVc());
-
- // 2.从list状态拿出来(Iterable), 拷贝到一个List中,排序, 只留3个最大的
- Iterable
vcListIt = vcListState.get(); - // 2.1 拷贝到List中
- List
vcList = new ArrayList<>(); - for (Integer vc : vcListIt) {
- vcList.add(vc);
- }
- // 2.2 对List进行降序排序
- vcList.sort((o1, o2) -> o2 - o1);
- // 2.3 只保留最大的3个(list中的个数一定是连续变大,一超过3就立即清理即可)
- if (vcList.size() > 3) {
- // 将最后一个元素清除(第4个)
- vcList.remove(3);
- }
-
- out.collect("传感器id为" + value.getId() + ",最大的3个水位值=" + vcList.toString());
-
- // 3.更新list状态
- vcListState.update(vcList);
-
-
- // vcListState.get(); //取出 list状态 本组的数据,是一个Iterable
- // vcListState.add(); // 向 list状态 本组 添加一个元素
- // vcListState.addAll(); // 向 list状态 本组 添加多个元素
- // vcListState.update(); // 更新 list状态 本组数据(覆盖)
- // vcListState.clear(); // 清空List状态 本组数据
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }
把一些键值对(key-value)作为状态整体保存起来,可以认为就是一组key-value映射的列表。对应的MapState
另外,MapState也提供了获取整个映射相关信息的方法;
案例需求:统计每种传感器每种水位值出现的次数。
- public class KeyedMapStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- MapState
vcCountMapState; -
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- vcCountMapState = getRuntimeContext().getMapState(new MapStateDescriptor
("vcCountMapState", Types.INT, Types.INT)); - }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // 1.判断是否存在vc对应的key
- Integer vc = value.getVc();
- if (vcCountMapState.contains(vc)) {
- // 1.1 如果包含这个vc的key,直接对value+1
- Integer count = vcCountMapState.get(vc);
- vcCountMapState.put(vc, ++count);
- } else {
- // 1.2 如果不包含这个vc的key,初始化put进去
- vcCountMapState.put(vc, 1);
- }
-
- // 2.遍历Map状态,输出每个k-v的值
- StringBuilder outStr = new StringBuilder();
- outStr.append("======================================\n");
- outStr.append("传感器id为" + value.getId() + "\n");
- for (Map.Entry
vcCount : vcCountMapState.entries()) { - outStr.append(vcCount.toString() + "\n");
- }
- outStr.append("======================================\n");
-
- out.collect(outStr.toString());
-
-
- // vcCountMapState.get(); // 对本组的Map状态,根据key,获取value
- // vcCountMapState.contains(); // 对本组的Map状态,判断key是否存在
- // vcCountMapState.put(, ); // 对本组的Map状态,添加一个 键值对
- // vcCountMapState.putAll(); // 对本组的Map状态,添加多个 键值对
- // vcCountMapState.entries(); // 对本组的Map状态,获取所有键值对
- // vcCountMapState.keys(); // 对本组的Map状态,获取所有键
- // vcCountMapState.values(); // 对本组的Map状态,获取所有值
- // vcCountMapState.remove(); // 对本组的Map状态,根据指定key,移除键值对
- // vcCountMapState.isEmpty(); // 对本组的Map状态,判断是否为空
- // vcCountMapState.iterator(); // 对本组的Map状态,获取迭代器
- // vcCountMapState.clear(); // 对本组的Map状态,清空
-
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }
类似于值状态(Value),不过需要对添加进来的所有数据进行归约,将归约聚合之后的值作为状态保存下来。ReducingState
归约逻辑的定义,是在归约状态描述器(ReducingStateDescriptor)中,通过传入一个归约函数(ReduceFunction)来实现的。这里的归约函数,就是我们之前介绍reduce聚合算子时讲到的ReduceFunction,所以状态类型跟输入的数据类型是一样的。
public ReducingStateDescriptor(
String name, ReduceFunction
这里的描述器有三个参数,其中第二个参数就是定义了归约聚合逻辑的ReduceFunction,另外两个参数则是状态的名称和类型。
案例:计算每种传感器的水位和
- package com.atguigu.state;
-
- import com.atguigu.bean.WaterSensor;
- import com.atguigu.functions.WaterSensorMapFunction;
- import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
- import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction;
- import org.apache.flink.api.common.state.MapState;
- import org.apache.flink.api.common.state.MapStateDescriptor;
- import org.apache.flink.api.common.state.ReducingState;
- import org.apache.flink.api.common.state.ReducingStateDescriptor;
- import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
- import org.apache.flink.configuration.Configuration;
- import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
- import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
- import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
- import org.apache.flink.util.Collector;
-
- import java.time.Duration;
- import java.util.Map;
-
- /**
- * TODO 计算每种传感器的水位和
- *
- * @author cjp
- * @version 1.0
- */
- public class KeyedReducingStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- ReducingState
vcSumReducingState; -
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- vcSumReducingState = getRuntimeContext()
- .getReducingState(
- new ReducingStateDescriptor
( - "vcSumReducingState",
- new ReduceFunction
() { - @Override
- public Integer reduce(Integer value1, Integer value2) throws Exception {
- return value1 + value2;
- }
- },
- Types.INT
- )
- );
- }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // 来一条数据,添加到 reducing状态里
- vcSumReducingState.add(value.getVc());
- Integer vcSum = vcSumReducingState.get();
- out.collect("传感器id为" + value.getId() + ",水位值总和=" + vcSum);
-
-
- // vcSumReducingState.get(); // 对本组的Reducing状态,获取结果
- // vcSumReducingState.add(); // 对本组的Reducing状态,添加数据
- // vcSumReducingState.clear(); // 对本组的Reducing状态,清空数据
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }

与归约状态非常类似,聚合状态也是一个值,用来保存添加进来的所有数据的聚合结果。与ReducingState不同的是,它的聚合逻辑是由在描述器中传入一个更加一般化的聚合函数(AggregateFunction)来定义的;这也就是之前我们讲过的AggregateFunction,里面通过一个累加器(Accumulator)来表示状态,所以聚合的状态类型可以跟添加进来的数据类型完全不同,使用更加灵活。
同样地,AggregatingState接口调用方法也与ReducingState相同,调用.add()方法添加元素时,会直接使用指定的AggregateFunction进行聚合并更新状态。
案例需求:计算每种传感器的平均水位
- public class KeyedAggregatingStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- AggregatingState
vcAvgAggregatingState; -
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- vcAvgAggregatingState = getRuntimeContext()
- .getAggregatingState(
- new AggregatingStateDescriptor
, Double>( - "vcAvgAggregatingState",
- new AggregateFunction
, Double>() { - @Override
- public Tuple2
createAccumulator() { - return Tuple2.of(0, 0);
- }
-
- @Override
- public Tuple2
add(Integer value, Tuple2 accumulator) { - return Tuple2.of(accumulator.f0 + value, accumulator.f1 + 1);
- }
-
- @Override
- public Double getResult(Tuple2
accumulator) { - return accumulator.f0 * 1D / accumulator.f1;
- }
-
- @Override
- public Tuple2
merge(Tuple2 a, Tuple2 b) { - // return Tuple2.of(a.f0 + b.f0, a.f1 + b.f1);
- return null;
- }
- },
- Types.TUPLE(Types.INT, Types.INT))
- );
- }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // 将 水位值 添加到 聚合状态中
- vcAvgAggregatingState.add(value.getVc());
- // 从 聚合状态中 获取结果
- Double vcAvg = vcAvgAggregatingState.get();
-
- out.collect("传感器id为" + value.getId() + ",平均水位值=" + vcAvg);
-
- // vcAvgAggregatingState.get(); // 对 本组的聚合状态 获取结果
- // vcAvgAggregatingState.add(); // 对 本组的聚合状态 添加数据,会自动进行聚合
- // vcAvgAggregatingState.clear(); // 对 本组的聚合状态 清空数据
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }

在实际应用中,很多状态会随着时间的推移逐渐增长,如果不加以限制,最终就会导致存储空间的耗尽。一个优化的思路是直接在代码中调用.clear()方法去清除状态,但是有时候我们的逻辑要求不能直接清除。这时就需要配置一个状态的“生存时间”(time-to-live,TTL),当状态在内存中存在的时间超出这个值时,就将它清除。
具体实现上,如果用一个进程不停地扫描所有状态看是否过期,显然会占用大量资源做无用功。状态的失效其实不需要立即删除,所以我们可以给状态附加一个属性,也就是状态的“失效时间”。状态创建的时候,设置 失效时间 = 当前时间 + TTL;之后如果有对状态的访问和修改,我们可以再对失效时间进行更新;当设置的清除条件被触发时(比如,状态被访问的时候,或者每隔一段时间扫描一次失效状态),就可以判断状态是否失效、从而进行清除了。
配置状态的TTL时,需要创建一个StateTtlConfig配置对象,然后调用状态描述器的.enableTimeToLive()方法启动TTL功能。
StateTtlConfig ttlConfig = StateTtlConfig
.newBuilder(Time.seconds(10))
.setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite)
.setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired)
.build();
ValueStateDescriptor
stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<>(" my state", String.class);stateDescriptor.enableTimeToLive(ttlConfig);
这里用到了几个配置项:
状态TTL配置的构造器方法,必须调用,返回一个Builder之后再调用.build()方法就可以得到StateTtlConfig了。方法需要传入一个Time作为参数,这就是设定的状态生存时间。
设置更新类型。更新类型指定了什么时候更新状态失效时间,这里的OnCreateAndWrite表示只有创建状态和更改状态(写操作)时更新失效时间。另一种类型OnReadAndWrite则表示无论读写操作都会更新失效时间,也就是只要对状态进行了访问,就表明它是活跃的,从而延长生存时间。这个配置默认为OnCreateAndWrite。
设置状态的可见性。所谓的“状态可见性”,是指因为清除操作并不是实时的,所以当状态过期之后还有可能继续存在,这时如果对它进行访问,能否正常读取到就是一个问题了。这里设置的NeverReturnExpired是默认行为,表示从不返回过期值,也就是只要过期就认为它已经被清除了,应用不能继续读取;这在处理会话或者隐私数据时比较重要。对应的另一种配置是ReturnExpireDefNotCleanedUp,就是如果过期状态还存在,就返回它的值。
除此之外,TTL配置还可以设置在保存检查点(checkpoint)时触发清除操作,或者配置增量的清理(incremental cleanup),还可以针对RocksDB状态后端使用压缩过滤器(compaction filter)进行后台清理。这里需要注意,目前的TTL设置只支持处理时间。
- public class StateTTLDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- ValueState
lastVcState; -
-
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
-
- // TODO 1.创建 StateTtlConfig
- StateTtlConfig stateTtlConfig = StateTtlConfig
- .newBuilder(Time.seconds(5)) // 过期时间5s
- // .setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite) // 状态 创建和写入(更新) 更新 过期时间
- .setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnReadAndWrite) // 状态 读取、创建和写入(更新) 更新 过期时间
- .setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired) // 不返回过期的状态值
- .build();
-
- // TODO 2.状态描述器 启用 TTL
- ValueStateDescriptor
stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<>("lastVcState", Types.INT); - stateDescriptor.enableTimeToLive(stateTtlConfig);
-
-
- this.lastVcState = getRuntimeContext().getState(stateDescriptor);
-
- }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // 先获取状态值,打印 ==》 读取状态
- Integer lastVc = lastVcState.value();
- out.collect("key=" + value.getId() + ",状态值=" + lastVc);
-
- // 如果水位大于10,更新状态值 ===》 写入状态
- if (value.getVc() > 10) {
- lastVcState.update(value.getVc());
- }
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }
算子状态(Operator State)就是一个算子并行实例上定义的状态,作用范围被限定为当前算子任务。算子状态跟数据的key无关,所以不同key的数据只要被分发到同一个并行子任务,就会访问到同一个Operator State。
算子状态的实际应用场景不如Keyed State多,一般用在Source或Sink等与外部系统连接的算子上,或者完全没有key定义的场景。比如Flink的Kafka连接器中,就用到了算子状态。
当算子的并行度发生变化时,算子状态也支持在并行的算子任务实例之间做重组分配。根据状态的类型不同,重组分配的方案也会不同。
算子状态也支持不同的结构类型,主要有三种:ListState、UnionListState和BroadcastState。
与Keyed State中的ListState一样,将状态表示为一组数据的列表。
与Keyed State中的列表状态的区别是:在算子状态的上下文中,不会按键(key)分别处理状态,所以每一个并行子任务上只会保留一个“列表”(list),也就是当前并行子任务上所有状态项的集合。列表中的状态项就是可以重新分配的最细粒度,彼此之间完全独立。
当算子并行度进行缩放调整时,算子的列表状态中的所有元素项会被统一收集起来,相当于把多个分区的列表合并成了一个“大列表”,然后再均匀地分配给所有并行任务。这种“均匀分配”的具体方法就是“轮询”(round-robin),与之前介绍的rebanlance数据传输方式类似,是通过逐一“发牌”的方式将状态项平均分配的。这种方式也叫作“平均分割重组”(even-split redistribution)。
算子状态中不会存在“键组”(key group)这样的结构,所以为了方便重组分配,就把它直接定义成了“列表”(list)。这也就解释了,为什么算子状态中没有最简单的值状态(ValueState)。
案例实操:在map算子中计算数据的个数。
- public class OperatorListStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(2);
-
- env
- .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new MyCountMapFunction())
- .print();
-
-
- env.execute();
- }
-
-
- // TODO 1.实现 CheckpointedFunction 接口
- public static class MyCountMapFunction implements MapFunction
, CheckpointedFunction { -
- private Long count = 0L;
- private ListState
state; -
-
- @Override
- public Long map(String value) throws Exception {
- return ++count;
- }
-
- /**
- * TODO 2.本地变量持久化:将 本地变量 拷贝到 算子状态中,开启checkpoint时才会调用
- *
- * @param context
- * @throws Exception
- */
- @Override
- public void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception {
- System.out.println("snapshotState...");
- // 2.1 清空算子状态
- state.clear();
- // 2.2 将 本地变量 添加到 算子状态 中
- state.add(count);
- }
-
- /**
- * TODO 3.初始化本地变量:程序启动和恢复时, 从状态中 把数据添加到 本地变量,每个子任务调用一次
- *
- * @param context
- * @throws Exception
- */
- @Override
- public void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception {
- System.out.println("initializeState...");
- // 3.1 从 上下文 初始化 算子状态
- state = context
- .getOperatorStateStore()
- .getListState(new ListStateDescriptor
("state", Types.LONG)); -
- // 3.2 从 算子状态中 把数据 拷贝到 本地变量
- if (context.isRestored()) {
- for (Long c : state.get()) {
- count += c;
- }
- }
- }
- }
- }
与ListState类似,联合列表状态也会将状态表示为一个列表。它与常规列表状态的区别在于,算子并行度进行缩放调整时对于状态的分配方式不同。
UnionListState的重点就在于“联合”(union)。在并行度调整时,常规列表状态是轮询分配状态项,而联合列表状态的算子则会直接广播状态的完整列表。这样,并行度缩放之后的并行子任务就获取到了联合后完整的“大列表”,可以自行选择要使用的状态项和要丢弃的状态项。这种分配也叫作“联合重组”(union redistribution)。如果列表中状态项数量太多,为资源和效率考虑一般不建议使用联合重组的方式。
使用方式同ListState,区别在如下标红部分:
state = context
.getOperatorStateStore()
.getUnionListState(new ListStateDescriptor
有时我们希望算子并行子任务都保持同一份“全局”状态,用来做统一的配置和规则设定。这时所有分区的所有数据都会访问到同一个状态,状态就像被“广播”到所有分区一样,这种特殊的算子状态,就叫作广播状态(BroadcastState)。
因为广播状态在每个并行子任务上的实例都一样,所以在并行度调整的时候就比较简单,只要复制一份到新的并行任务就可以实现扩展;而对于并行度缩小的情况,可以将多余的并行子任务连同状态直接砍掉——因为状态都是复制出来的,并不会丢失。
案例实操:水位超过指定的阈值发送告警,阈值可以动态修改。
- public class OperatorBroadcastStateDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(2);
-
-
- // 数据流
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction());
-
- // 配置流(用来广播配置)
- DataStreamSource
configDS = env.socketTextStream("hadoop102", 8888); -
- // TODO 1. 将 配置流 广播
- MapStateDescriptor
broadcastMapState = new MapStateDescriptor<>("broadcast-state", Types.STRING, Types.INT); - BroadcastStream
configBS = configDS.broadcast(broadcastMapState); -
- // TODO 2.把 数据流 和 广播后的配置流 connect
- BroadcastConnectedStream
sensorBCS = sensorDS.connect(configBS); -
- // TODO 3.调用 process
- sensorBCS
- .process(
- new BroadcastProcessFunction
() { - /**
- * 数据流的处理方法: 数据流 只能 读取 广播状态,不能修改
- * @param value
- * @param ctx
- * @param out
- * @throws Exception
- */
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, ReadOnlyContext ctx, Collector
out) throws Exception { - // TODO 5.通过上下文获取广播状态,取出里面的值(只读,不能修改)
- ReadOnlyBroadcastState
broadcastState = ctx.getBroadcastState(broadcastMapState); - Integer threshold = broadcastState.get("threshold");
- // 判断广播状态里是否有数据,因为刚启动时,可能是数据流的第一条数据先来
- threshold = (threshold == null ? 0 : threshold);
- if (value.getVc() > threshold) {
- out.collect(value + ",水位超过指定的阈值:" + threshold + "!!!");
- }
-
- }
-
- /**
- * 广播后的配置流的处理方法: 只有广播流才能修改 广播状态
- * @param value
- * @param ctx
- * @param out
- * @throws Exception
- */
- @Override
- public void processBroadcastElement(String value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { - // TODO 4. 通过上下文获取广播状态,往里面写数据
- BroadcastState
broadcastState = ctx.getBroadcastState(broadcastMapState); - broadcastState.put("threshold", Integer.valueOf(value));
-
- }
- }
-
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }
在Flink中,状态的存储、访问以及维护,都是由一个可插拔的组件决定的,这个组件就叫作状态后端(state backend)。状态后端主要负责管理本地状态的存储方式和位置。
状态后端是一个“开箱即用”的组件,可以在不改变应用程序逻辑的情况下独立配置。Flink中提供了两类不同的状态后端,一种是“哈希表状态后端”(HashMapStateBackend),另一种是“内嵌RocksDB状态后端”(EmbeddedRocksDBStateBackend)。如果没有特别配置,系统默认的状态后端是HashMapStateBackend。
(1)哈希表状态后端(HashMapStateBackend)
HashMapStateBackend是把状态存放在内存里。具体实现上,哈希表状态后端在内部会直接把状态当作对象(objects),保存在Taskmanager的JVM堆上。普通的状态,以及窗口中收集的数据和触发器,都会以键值对的形式存储起来,所以底层是一个哈希表(HashMap),这种状态后端也因此得名。
(2)内嵌RocksDB状态后端(EmbeddedRocksDBStateBackend)
RocksDB是一种内嵌的key-value存储介质,可以把数据持久化到本地硬盘。配置EmbeddedRocksDBStateBackend后,会将处理中的数据全部放入RocksDB数据库中,RocksDB默认存储在TaskManager的本地数据目录里。
RocksDB的状态数据被存储为序列化的字节数组,读写操作需要序列化/反序列化,因此状态的访问性能要差一些。另外,因为做了序列化,key的比较也会按照字节进行,而不是直接调用.hashCode()和.equals()方法。
EmbeddedRocksDBStateBackend始终执行的是异步快照,所以不会因为保存检查点而阻塞数据的处理;而且它还提供了增量式保存检查点的机制,这在很多情况下可以大大提升保存效率。
HashMap和RocksDB两种状态后端最大的区别,就在于本地状态存放在哪里。
HashMapStateBackend是内存计算,读写速度非常快;但是,状态的大小会受到集群可用内存的限制,如果应用的状态随着时间不停地增长,就会耗尽内存资源。
而RocksDB是硬盘存储,所以可以根据可用的磁盘空间进行扩展,所以它非常适合于超级海量状态的存储。不过由于每个状态的读写都需要做序列化/反序列化,而且可能需要直接从磁盘读取数据,这就会导致性能的降低,平均读写性能要比HashMapStateBackend慢一个数量级。
在不做配置的时候,应用程序使用的默认状态后端是由集群配置文件flink-conf.yaml中指定的,配置的键名称为state.backend。这个默认配置对集群上运行的所有作业都有效,我们可以通过更改配置值来改变默认的状态后端。另外,我们还可以在代码中为当前作业单独配置状态后端,这个配置会覆盖掉集群配置文件的默认值。
(1)配置默认的状态后端
在flink-conf.yaml中,可以使用state.backend来配置默认状态后端。
配置项的可能值为hashmap,这样配置的就是HashMapStateBackend;如果配置项的值是rocksdb,这样配置的就是EmbeddedRocksDBStateBackend。
下面是一个配置HashMapStateBackend的例子:
# 默认状态后端
state.backend: hashmap
# 存放检查点的文件路径
state.checkpoints.dir: hdfs://hadoop102:8020/flink/checkpoints
这里的state.checkpoints.dir配置项,定义了检查点和元数据写入的目录。
(2)为每个作业(Per-job/Application)单独配置状态后端
通过执行环境设置,HashMapStateBackend。
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setStateBackend(new HashMapStateBackend());
通过执行环境设置,EmbeddedRocksDBStateBackend。
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setStateBackend(new EmbeddedRocksDBStateBackend());
需要注意,如果想在IDE中使用EmbeddedRocksDBStateBackend,需要为Flink项目添加依赖:
而由于Flink发行版中默认就包含了RocksDB(服务器上解压的Flink),所以只要我们的代码中没有使用RocksDB的相关内容,就不需要引入这个依赖。
- package com.atguigu.state;
-
- import com.atguigu.bean.WaterSensor;
- import com.atguigu.functions.WaterSensorMapFunction;
- import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
- import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
- import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
- import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
- import org.apache.flink.configuration.Configuration;
- import org.apache.flink.contrib.streaming.state.EmbeddedRocksDBStateBackend;
- import org.apache.flink.runtime.state.hashmap.HashMapStateBackend;
- import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
- import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
- import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
- import org.apache.flink.util.Collector;
-
- import java.time.Duration;
-
- /**
- * TODO
- *
- * @author cjp
- * @version 1.0
- */
- public class StateBackendDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
- env.setParallelism(1);
-
-
- /**
- * TODO 状态后端
- * 1、负责管理 本地状态
- * 2、 hashmap
- * 存在 TM的 JVM的堆内存, 读写快,缺点是存不了太多(受限与TaskManager的内存)
- * rocksdb
- * 存在 TM所在节点的rocksdb数据库,存到磁盘中, 写--序列化,读--反序列化
- * 读写相对慢一些,可以存很大的状态
- *
- * 3、配置方式
- * 1)配置文件 默认值 flink-conf.yaml
- * 2)代码中指定
- * 3)提交参数指定
- * flink run-application -t yarn-application
- * -p 3
- * -Dstate.backend.type=rocksdb
- * -c 全类名
- * jar包
- */
-
- // 1. 使用 hashmap状态后端
- HashMapStateBackend hashMapStateBackend = new HashMapStateBackend();
- env.setStateBackend(hashMapStateBackend);
- // 2. 使用 rocksdb状态后端
- EmbeddedRocksDBStateBackend embeddedRocksDBStateBackend = new EmbeddedRocksDBStateBackend();
- env.setStateBackend(embeddedRocksDBStateBackend);
-
- SingleOutputStreamOperator
sensorDS = env - .socketTextStream("hadoop102", 7777)
- .map(new WaterSensorMapFunction())
- .assignTimestampsAndWatermarks(
- WatermarkStrategy
- .
forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) - .withTimestampAssigner((element, ts) -> element.getTs() * 1000L)
- );
-
- sensorDS.keyBy(r -> r.getId())
- .process(
- new KeyedProcessFunction
() { -
- ValueState
lastVcState; -
-
- @Override
- public void open(Configuration parameters) throws Exception {
- super.open(parameters);
- lastVcState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor
("lastVcState", Types.INT)); -
- }
-
- @Override
- public void processElement(WaterSensor value, Context ctx, Collector
out) throws Exception { -
-
- int lastVc = lastVcState.value() == null ? 0 : lastVcState.value();
- Integer vc = value.getVc();
- if (Math.abs(vc - lastVc) > 10) {
- out.collect("传感器=" + value.getId() + "==>当前水位值=" + vc + ",与上一条水位值=" + lastVc + ",相差超过10!!!!");
- }
- lastVcState.update(vc);
- }
- }
- )
- .print();
-
- env.execute();
- }
- }