• 从零学习开发一个RISC-V操作系统(三)丨嵌入式操作系统开发的常用概念和工具



      本系列是博主参考B站课程学习开发一个RISC-V的操作系统的学习笔记,计划从RISC-V的底层汇编指令学起,结合C语言,在Ubuntu 20.04上开发一个简易的操作系统。一个目的是通过实践操作学习和了解什么是操作系统,第二个目的是为之后学习RISC-V的集成电路设计打下一定基础。本系列持续不定期更新,分享出来和大家一同交流进步。
      博主是微电子科学与工程专业的学生,对软件和操作系统难免有理解不到位的地方。如有谬误敬请不吝告知,不胜感激。

      参考课程及文章:
      【Bilibili】[完结] 循序渐进,学习开发一个RISC-V上的操作系统 - 汪辰 - 2021春


    一、嵌入式操作习系统开发的常用概念和工具

      嵌入开发是一种比较综合性的技术,它不单指纯粹的软件开发技术,也不单是一种硬件配置技术;它是在特定的硬件环境下针对某款硬件进行开发,是一种系统级别的与硬件结合比较紧密的软件开发技术。
      一般来说,我们在主机(Host PC)上对程序进行编辑和编译,通过特定的手段将主机和目标板(Target Board)进行连接,例如WIFI、互联网、有线连接等,使程序在特定的目标板上运行。程序运行在特定的硬件上,操作系统运行的机器也当然要运行在没有操作系统的硬件上。编写操作系统同样是嵌入式开发的一种。

    1.1 本地编译和交叉编译

      参与编译和运行的机器根据其角色可以分成以下三类:

    • 构建(build) 系统:执行编译构建动作(编译器可执行程序)的计算机。例如编写GCC工具的计算机。
    • 主机(host) 系统:运行 build 系统生成的可执行程序的计算机系统。
    • 目标(target) 系统:特别地,当以上生成的可执行程序是 GCC 时,我们用 target 来描述用来运行 GCC 将生成的可执行程序的计算机系统。

      所以,我们可以对本地编译和交叉编译两种工作环境作如下定义:

    • 本地(native)编译:build、host、ratget三个系统在同一台机器上。例如在本地编写的C语言程序在本地运行。
    • 交叉(cross)编译:build和host系统在同一台机器上,但是和target系统是分离的。例如在PC上编写的程序烧录到单片机上运行。

      例如,如果要查看gcc实际是什么,可以执行如下操作:

    $ whereis gcc
    gcc: /usr/bin/gcc /usr/lib/gcc /usr/share/gcc /mnt/c/Program Files (x86)/mingw64/bin/gcc.exe /usr/share/man/man1/gcc.1.gz
    $ ls -l /usr/bin/gcc
    lrwxrwxrwx 1 root root 5 Mar 20  2020 /usr/bin/gcc -> gcc-9
    $ ls -l /usr/bin/gcc-9
    lrwxrwxrwx 1 root root 22 Oct 24  2022 /usr/bin/gcc-9 -> x86_64-linux-gnu-gcc-9
    $ ls -l /usr/bin/x86_64-linux-gnu-gcc-9
    -rwxr-xr-x 1 root root 1158288 Oct 24  2022 /usr/bin/x86_64-linux-gnu-gcc-9
    
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      可以看到,执行gcc后,程序实际执行的程序是x86_64-linux-gnu-gcc-9。GCC被多层符号变量封装在一起了,供用户使用。
    在这里插入图片描述
      GNU 交叉编译工具链(Toolchain)

    • 命名格式: arch-vendor-os1-[os2-]XXX

      例子:

    • x86_64-linux-gnu-gcc
    • riscv64-unknown-elf-gcc
    • riscv64-unknown-elf-objdum

    1.2 调试器GDB(The GNU Project Debugger)

      GDB即GNU 项目调试器,用于查看另一个程序在执行过程中正在执行的操作,或该程序崩溃时正在执行的操作。
      被调试的程序可能与 GDB 在同一台计算机上执行,也可能在另一台计算机(远程)上或者在模拟器上执行。GDB 支持调试多种语言:譬如:Assembly,C,Go,Rust,…
    在这里插入图片描述

    • 重新编译程序并在编译选项中加入 “-g”
    $ gcc -g test.c
    
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    • 运行 gdb 和程序
    $ gdb a.out
    
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    • 设置断点
    (gdb) b 6
    
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    • 运行程序
    (gdb) r
    
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    • 程序暂停在断点处,执行查看
    (gdb) p xxx
    
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    • 继续、单步或者恢复程序运行
    (gdb) s/n/c
    
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    1.3 QEMU模拟器

      QEMU 是一套由 (Fabrice Bellard) 编写的以 GPL 许可证分发源码的计算机系统模拟软件,在 GNU/Linux 平台上使用广泛。

    • 支持多种体系架构。譬如:IA-32 (x86),AMD 64,MIPS 32/64, RISC-V 32/64 等等。

      QEMU 有两种主要运作模式

    • User mode:直接运行应用程序。
    • System mode。模拟整个计算机系统,包括中央处理器及其他周边设备。

    1.4 项目构造工具Make

      make是一种自动化工程管理工具。当工程文件量很大的时候,在Linux系统中每一次编译文件都要手动输入命令。如果文件有一千个,一万个,那我们每次编译输入的指令就及其庞大,对开发效率的影响很大(当然,在这里我们可以对每个文件先编译而不连接,生成很多的*.o文件,在编译时将所有的*.o文件连接,但这样的方法远没有编写Makefile优雅)。所以,我们可以编写一个每次编译自动执行的脚本文件,这个文件满足一定的格式,这就是Makefile格式。Makefile配合make,用于描述构建工程过程中所管理的对象以及如何构造工程的过程。make找到Makefile有如下两种方式:

    • 隐式查找:当前目录下自动按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件
    • 显式查找:-f,例如使用make -f Makefile来编译工程

      Makefile由一条或多条规则(rule)组成,这是make中最核心的一点。每一条规则由如下的三要素构成:

    • target:目标,可以是 obj 文件,也可以是可执行文件
    • prerequisites: 生成 target 所需要的依赖
    • command:为了生成 target 需要执行的命令,可以有多条

      一个简单的Makefile规则如下:

    target...:prerequisites...
    	command...
    	...
    
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    例如,对于目标hello,其依赖于文件hello.c,我们在此基础上添加指令,可以编写如下的Makefile文件:

    hello: hello.c
    	gcc hello.c -o hello
    
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      Makefile中还有其他的元素,例如缺省规则、伪规则、行注释等。它们的格式如下:

    # 缺省规则,当make的缺省规则(默认规则)不满足当前工程的需求时,可以重写缺省规则以覆盖原有的默认规则
    .DEFAULT_GOAL := all
    all :
    
    # 伪规则,它的作用是有同名的文件与make clean操作冲突,产生歧义,-f为强制删除
    .PHONY : clean
    clean:
    		rm -f *.o
    
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      对于一个工程,假设其含有main.cfile1.cfile2.c,则可以编写如下的Makefile文件。它的好处是当单独修改工程中的某个文件,重新编译时只会编译修改过的文件,可以大大节省编译时间。

    CC = gcc
    TARGET = hello
    OBJ = main.o file1.o file2.o
    
    $(TARGET) : $(OBJ)
    	$(CC) -o $(TARGET) $(OBJ)
    
    main.o: main.c
    	$(CC) -c main.c
    
    file1.o: file1.c
    	$(CC) -c file1.c
    
    file2.o: file2.c
    	$(CC) -c file2.c
    
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      或者采用以下省略写法。注意,省略写法使Makefile文件编写更简单,但是可以说可读性极差,笔者认为应该谨慎使用,不要出错。但是采用省略的灵活写法带来的优势也是很大的,如果按如下的写法,那么在工程中每次添加新的.c文件时,仅需要在OBJ后添加对应的.o即可。

    • $@:代指目标,即冒号:之前的内容
    • $^:代指所有的依赖
    • %.o:所有的.o文件,%.c同理
    • $<:依赖中的第一个
    CC = gcc
    TARGET = hello
    OBJ = main.o file1.o file2.o
    
    CCFLAGS = -c -Wall
    
    $(TARGET) : $(OBJ)
    	$(CC) -o $@ $^
    
    %.o: %.c
    	$(CC) $(CCFLAGS) $< -o $@
    
    .PHONY : clean
    clean:
    		rm -f *.o
    
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      甚至可以有更加灵活的写法,采用如下的写法,每一次添加新的.c文件后甚至都不需要更改Makefile文件了:

    CC = gcc
    TARGET = hello
    SRC = $(wildcard *.c)
    OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
    
    CCFLAGS = -c -Wall
    
    $(TARGET) : $(OBJ)
    	$(CC) -o $@ $^
    
    %.o: %.c
    	$(CC) $(CCFLAGS) $< -o $@
    
    .PHONY : clean
    clean:
    		rm -f *.o
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_62179882/article/details/133106645