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  • vue中将three.js导入的3D模型中原本带有的动画进行播放


    1.首先是你要确保模型中是有动画的

    2.在加载模型后获取动画混合器并对设置动画的物体进行播放

    1. loadModel() {
    2. // 加载3D模型
    3. const loader = new GLTFLoader();
    4. loader.load('/models/donghua.glb', (gltf) => {
    5. this.model = gltf.scene
    6. this.scene.add(this.model);
    7. // 获取动画混合器
    8. const animations = gltf.animations;
    9. if (animations && animations.length) {
    10. this.mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);
    11. for (let i = 0; i < animations.length; i++) {
    12. const action = this.mixer.clipAction(animations[i]);
    13. action.play();
    14. }
    15. }
    16. }, (xhr) => {
    17. console.log(xhr, 'xhr');
    18. }, (err) => {
    19. console.log(err, 'err');
    20. });
    21. }

    3.关键的一步在动画的函数中去实时更新模型动画update函数中的值越小转动越快

    1. animate() {
    2. this.controls.update()
    3. this.renderer.render(this.scene, this.camera)
    4. requestAnimationFrame(this.animate)
    5. // 更新动画
    6. if (this.mixer) {
    7. this.mixer.update(0.05);
    8. }
    9. }

    就愉快的转起来了 

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