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  • java基础-并发编程-ReentrantLock源码学习


    ReentrantLock源码

    大纲

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    AQS结构

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    非公平锁nonfairTryAcquires实现

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    公平锁TryAcquires实现

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    获取锁失败,将线程添加到链表:addWaiter

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    队列为空或CAS修改链表尾节点失败,将当前节点设置为尾节点

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    尝试再次获取锁,未获取到锁则挂起当前节点线程

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
            boolean failed = true;
            try {
                boolean interrupted = false;
                for (;;) {//死循环
                    final Node p = node.predecessor();//获得该node的前置节点
                    /**
                    * 如果前置节点是head,表示之前的节点就是正在运行的线程,表示是第一个排队的
    (一般讲队列中第一个是正在处理的,可以想象买票的过程,第一个人是正在买票(处理中),第二个才是真正排队的人);
    那么再去tryAcquire尝试获取锁,如果获取成功,说明此时前置线程已经运行结束,则将head设置为当前节点返回
                    *
                    *
                    **/
                    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                        setHead(node);
                        p.next = null; // help GC,将前置节点移出队列,这样就没有指针指向它,可以被gc回收
                        failed = false;
                        return interrupted;//返回false表示不能被打断,意思是没有被挂起,也就是获得到了锁
                    }
                    /**shouldParkAfterFailedAcquire将前置node设置为需要被挂起,
                        注意这里的waitStatus是针对当前节点来说的,
                        即是前置node的ws指的是下一个节点的状态**/
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())//挂起线程 park()
                        interrupted = true;
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);//如果失败取消尝试获取锁(从上面的代码看只有进入p == head && tryAcquire(arg)这个逻辑是才会触发,这个时候前置节点正好在当前节点入队的时候执行完,当前节点正好获得锁,具体的代码以后分析)
            }
        }
    //看到因为是死循环,所以当执行到parkAndCheckInterrupt()时,当前线程被挂起,等到某一天被unpark继续执行,这个时候已经是对头的第二个节点了,那么就会进入if (p == head && tryAcquire(arg))逻辑获取到锁并结束循环
    
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    获取锁失败后判断当前线程是否可以被挂起

    在这里插入图片描述

    释放锁

    在这里插入图片描述

    根据state值是否为0判断重入锁是否释放为0

    在这里插入图片描述

    唤醒被挂起的线程

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Semanteme/article/details/132898146
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