• dart 学习 之 异常


    Dart 代码可以抛出和捕获异常。与 Java 相比,Dart 的所有异常都是 unchecked exception。方法不会声明它们可能抛出的异常,你也不需要捕获任何异常。

    虽然 Dart 提供了 Exception 和 Error 类型,但是你可以抛出任何非空对象:

    throw Exception('Something bad happened.');
    throw 'Waaaaaaah!';
    
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    使用 try、on 以及 catch 关键字来处理异常:

    在Dart编程语言中,你可以使用try、on和catch关键字来处理异常。异常是在程序执行期间可能发生的错误或意外情况,通过异常处理机制,你可以捕获和处理这些异常,以确保程序能够更加健壮和可靠地运行。

    以下是try、on和catch关键字在Dart中的用法:

    try块:
    try块是包含可能引发异常的代码的区域。你可以将需要监视异常的代码放在try块中。

    try {
      // 有可能引发异常的代码
    } catch (e) {
      // 异常处理代码
    }
    
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    on关键字:
    on关键字用于指定要捕获的异常类型。你可以将其与catch一起使用,以捕获特定类型的异常。

    try {
      // 有可能引发异常的代码
    } on ExceptionType {
      // 捕获到特定类型异常后的处理代码
    }
    
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    例如,如果你想捕获一个特定类型的异常(例如,FormatException),你可以这样写:

    try {
      // 有可能引发FormatException的代码
    } on FormatException {
      // 捕获到FormatException后的处理代码
    }
    
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    catch块:
    catch块是用于处理捕获到的异常的地方。当try块中的代码引发异常时,程序会跳转到匹配异常类型的catch块,然后执行其中的代码。

    try {
      // 有可能引发异常的代码
    } catch (e) {
      // 异常处理代码
    }
    
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    在上述示例中,catch块会捕获所有类型的异常,并将异常对象存储在e变量中,你可以在catch块中使用这个变量来获取关于异常的信息。

    完整的异常处理结构可以如下所示:

    try {
      // 有可能引发异常的代码
    } on ExceptionType1 {
      // 处理ExceptionType1异常的代码
    } on ExceptionType2 catch (e) {
      // 处理ExceptionType2异常的代码,异常信息存储在e变量中
    } catch (e) {
      // 处理其他类型异常的代码,异常信息存储在e变量中
    } finally {
      // 可选的finally块,在无论是否有异常都会执行的代码
    }
    
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    最后,值得注意的是,finally块是可选的,用于执行无论是否发生异常都必须运行的代码。try-catch-finally结构允许你捕获异常并采取相应的措施,以确保程序能够优雅地处理异常情况。

    如果你无法完全处理该异常,请使用 rethrow 关键字再次抛出异常:

    try {
      breedMoreLlamas();
    } catch (e) {
      print('I was just trying to breed llamas!');
      rethrow;
    }
    
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    要执行一段无论是否抛出异常都会执行的代码,请使用 finally:

    try {
      breedMoreLlamas();
    } catch (e) {
      // ... handle exception ...
    } finally {
      // Always clean up, even if an exception is thrown.
      cleanLlamaStalls();
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wniuniu_/article/details/132859861