• 00_socket_demo


    1.服务器端的代码

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #define PORT 8080
    8. #define BUFFER_SIZE 1024
    9. int main() {
    10. int server_fd, new_socket, valread;
    11. struct sockaddr_in address;
    12. int opt = 1;
    13. int addrlen = sizeof(address);
    14. char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    15. char *hello = "Hello from server";
    16. // 创建socket
    17. if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
    18. perror("socket failed");
    19. exit(EXIT_FAILURE);
    20. }
    21. // 设置socket选项
    22. if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
    23. perror("setsockopt failed");
    24. exit(EXIT_FAILURE);
    25. }
    26. address.sin_family = AF_INET;
    27. address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    28. address.sin_port = htons(PORT);
    29. // 绑定地址和端口
    30. if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
    31. perror("bind failed");
    32. exit(EXIT_FAILURE);
    33. }
    34. // 监听连接
    35. if (listen(server_fd, 3) < 0) {
    36. perror("listen failed");
    37. exit(EXIT_FAILURE);
    38. }
    39. // 接受连接并处理请求
    40. if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
    41. perror("accept failed");
    42. exit(EXIT_FAILURE);
    43. }
    44. // 读取客户端发来的消息
    45. valread = read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
    46. printf("%s\n",buffer);
    47. // 向客户端发送消息
    48. send(new_socket , hello , strlen(hello) , 0);
    49. printf("Hello message sent\n");
    50. return 0;
    51. }

    创建了一个简单的服务器,监听8080端口,并接受客户端的连接。一旦建立连接,服务器将读取客户端发送的消息,并向客户端发送消息。

    gcc ./server.c -o server

    ./server

    2.客户端的代码

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #define MAX_BUFFER_SIZE 1024
    8. int main() {
    9. int sock;
    10. struct sockaddr_in server_addr;
    11. char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
    12. // 创建套接字
    13. sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    14. if (sock == -1) {
    15. perror("socket");
    16. exit(EXIT_FAILURE);
    17. }
    18. // 设置服务器地址信息
    19. server_addr.sin_family = AF_INET;
    20. server_addr.sin_port = htons(8080); // 服务器端口
    21. server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器IP地址
    22. // 连接服务器
    23. if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
    24. perror("connect");
    25. exit(EXIT_FAILURE);
    26. }
    27. // 发送数据到服务器
    28. char *message = "Hello, server!";
    29. if (send(sock, message, strlen(message), 0) == -1) {
    30. perror("send");
    31. exit(EXIT_FAILURE);
    32. }
    33. // 接收服务器的响应
    34. memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    35. if (recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0) == -1) {
    36. perror("recv");
    37. exit(EXIT_FAILURE);
    38. }
    39. printf("Server response: %s\n", buffer);
    40. // 关闭套接字
    41. close(sock);
    42. return 0;
    43. }

    创建了一个套接字,然后设置服务器的地址信息,包括服务器的IP地址和端口号。接下来,我们使用connect函数来连接服务器。如果连接成功,我们就可以使用send函数向服务器发送数据,使用recv函数接收服务器的响应。最后,我们关闭套接字。

    gcc ./client.c -o client

    ./client

    3.程序运行的结果

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zaichen321/article/details/132820092