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多态是建立在封装和继承至上的,是面向对象中最难的部分
主人需要给自己的不同的宠物喂不同的食物
建立Food类(包括子类Bone和Fish),Animal类(包括子类Dog、Cat),Master类
和Poly01(测试运行)
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Food {
- private String name;
-
- public Food(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Fish extends Food{
- //需要继承父类的构造器
- public Fish(String name) {
- super(name);
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Bone extends Food{
- public Bone(String name) {
- super(name);
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Animal {
- private String name;
-
- public Animal(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Cat extends Animal{
- public Cat(String name) {
- super(name);
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Dog extends Animal{
- public Dog(String name) {
- super(name);
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Master {
- private String name;
-
- public Master(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- //有一个feed方法,完成主人给动物喂食的动作
- public void feed(Dog dog, Bone bone){
- //dog.getName()继承自Animal的getName;
- //fish.getName()继承自Food的getName;
- System.out.println("主人" + name + "给小狗"+ dog.getName() + "喂" + bone.getName());
-
- }
- public void feed2(Cat cat, Fish fish){
- System.out.println("主人" + name + "给小猫"+ cat.getName() + "喂" + fish.getName());
- }
- }
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class Poly01 {
- public static void main(String[] args) {
- Master master = new Master("小李");
- Dog spike = new Dog("Spike");
- Bone bone = new Bone("大骨头");
- master.feed(spike,bone);
- Cat tom = new Cat("Tom");
- Fish fish = new Fish("鱼罐头");
- master.feed2(tom,fish);
- }
- }
上述代码中的
- Master master = new Master("小李");
- Dog spike = new Dog("Spike");
- Bone bone = new Bone("大骨头");
- master.feed(spike,bone);
对象引用master调用feed方法,此时需要传入一个Dog类变量和一个Bone类变量,即spike和bone
章节7.3.1基本数据类型的传参机制
-
- //创建 AA 对象 名字 obj
- int a = 10;
- int b = 20;
- AA obj = new AA();
- obj.swap(a, b); //调用 swap
-
swap()方法
- public void swap(int a,int b){
-
- }
创建新对象obj,然后创建两个int型变量a,b,然后传参调用

如果多几个宠物多几种食物就需要一直创建新的类和新的方法,不利于管理和维护
此时就需要多态来解决这个问题
- package com.hspedu.poly_;
-
- public class PolyMethod {
- public static void main(String[] args) {
- //方法重载体现多态
- A a = new A();
- //传入的参数个数不同,调用不同的sum方法
- //就是sum方法多重状态的体现
- System.out.println(a.sum(10,20));
- System.out.println(a.sum(10,20,30));
-
- //方法的重写体现出多态
- B b = new B();
- //两者会调用不同的say()方法,体现出say()方法的多态
- a.say();
- b.say();
- }
- }
-
- class B { //父类
- public void say() {
- System.out.println("B say() 方法被调用...");
- }
- }
-
- class A extends B {//子类
-
- public int sum(int n1, int n2) {//和下面 sum 构成重载
- return n1 + n2;
- }
-
- public int sum(int n1, int n2, int n3) {
- return n1 + n2 + n3;
- }
-
- public void say() {
- System.out.println("A say() 方法被调用...");
- }
- }
方法重载体现多态: 传入的参数个数不同,调用不同的sum方法,就是sum方法多重状态的体现
方法的重写体现出多态:两者会调用不同的say()方法(一个子类,一个父类),体现出say()方法的多态
1.一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
2.编译类型在定义对象时就确定了,不能改变,
3.运行类型是可以变化的
4.编译类型看定义时“=”的左边,运行类型看“=”的右边
- package com.hspedu.poly_.objectpoly_;
-
- public class Animal {
- public void cry() {
- System.out.println("Animal cry()动物在叫...");
- }
- }
- package com.hspedu.poly_.objectpoly_;
-
- public class Dog extends Animal{
- @Override
- public void cry() {
- System.out.println("Dog cry()小狗汪汪叫...");
- }
- }
- package com.hspedu.poly_.objectpoly_;
-
- public class Cat extends Animal{
- @Override//重写的注解
- public void cry() {
- System.out.println("Cat cry()小猫喵喵叫...");
- }
- }
- package com.hspedu.poly_.objectpoly_;
-
- public class PolyObject {
- public static void main(String[] args) {
-
- Animal animal = new Dog();
- animal.cry();
- }
- }

Animal animal = new Dog();
animal的编译类型(javac的时候)是Animal,运行类型(java的时候)是Dog
animal.cry();
调用的是Dog的cry,因为运行时,执行到该行的时候,animal的运行类型是Dog, 所以cry就是Dog的cry
- package com.hspedu.poly_.objectpoly_;
-
- public class PolyObject {
- public static void main(String[] args) {
-
- Animal animal = new Dog();
- animal.cry();
- animal = new Cat();
- animal.cry();
- }
- }
编译类型不变,运行类型变成了Cat,本质是看堆内真正的对象,所以animal.cry()调用的Cat类的方法

披着羊皮的狼 ,表面是羊(编译类型),实际是狼(运行类型)
披着狼皮的羊,表面是狼(编译类型),实际是羊(运行类型)