物理像素&物理像素比:
Pc端和早期的手机屏幕/普通手机屏幕:1css像素=1物理像素
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度
多倍图:

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- <html lang="en">
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- <head>
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- <meta charset="UTF-8">
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- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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- <meta name="viewport"
-
- content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
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- <title>Documenttitle>
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- <style>
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- /* 我们需要一个50*50像素(css像素)的图片,直接放到我们的iphone8里面会放大2倍 100*100px 就会模糊 */
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- /* 我们采取的是 放一个100*100像素图片 然后手动的把这个图片缩小为50*50(css像素) */
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- /* 我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就种方式就是2倍图 */
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- img:nth-child(2) {
-
- height: 335px;
-
- }
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-
- head>
-
-
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- <body>
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- <img src="images/gwmx.jpg" alt="">
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- <img src="images/gwm.jpg" alt="">
-
- body>
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- html>
背景缩放background-size:(实现背景图的二倍图效果)
Background-size属性规定背景图像的尺寸
Background-size:背景图片宽度 背景图片高度;
单位:长度|百分比|cover|contain
Cover:把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
Contain:把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域。
对于切出二倍图的问题:
Cutterman切图时可以切出一倍图 二倍图 三倍图
