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  • QT下的QThread多线程


    目录

    一、背景

    二、派生QThread

    三、派生QObject


    参考博客​​​​​​​

    一、背景

    多线程可以使用的场景:如果有多个独立的功能,需要并行处理,此时为了提高cpu利用率,从而节省时间,可以采用多线程去实现。原理是把一个串行执行的任务,改变为多个并行任务,减少cpu的等待时间,例如同时读取写多个文件,并处理文件中的数据。

    qt下多线程有2种方案,一种是派生QThread类,另一种是派生QObject

    二、派生QThread

    thread1.h

    1. #ifndef THREAD1_H
    2. #define THREAD1_H
    3. #include
    4. #include
    5. class thread1:public QThread
    6. {
    7. public:
    8. thread1();
    9. void run();
    10. };
    11. #endif // THREAD1_H

    thread1.cpp

    1. #include "thread1.h"
    2. thread1::thread1()
    3. {
    4. }
    5. void thread1::run()
    6. {
    7. qDebug()<<"开启线程1";
    8. int i=0;
    9. while(1)
    10. {
    11. QThread::sleep(1); //1秒输出一次
    12. qDebug()<<"线程1的值:"<
    13. }
    14. }

     派生类必须用指针,使用如下:

    1. thread1 *t1=new thread1;
    2. t1->start();

    三、派生QObject

    此时使用QObject的方法moveToThread将普通类加入到一个线程种

    thread1.h

    1. #ifndef THREAD1_H
    2. #define THREAD1_H
    3. #include
    4. #include
    5. class thread1:public QObject
    6. {
    7. public:
    8. thread1();
    9. void startThread(); //开始执行线程入口
    10. };
    11. #endif // THREAD1_H

     thread1.cpp

    1. #include "thread1.h"
    2. thread1::thread1()
    3. {
    4. }
    5. void thread1::startThread()
    6. {
    7. int i=0;
    8. while(1)
    9. {
    10. QThread::sleep(1); //1s执行1次
    11. qDebug()<<"当前i="<
    12. }
    13. }

     使用时需要实例化一个QThread,然后把自己创建的类移动到这个QThread里面,最后需要执行自己创建的类里的方法,让线程运行起来

    1. //此类其实不属于线程,通过moveToThread将其移入QThread
    2. thread1*t1=new thread1;
    3. QThread* Thread=new QThread;
    4. t1->moveToThread(Thread);
    5. //移入线程后,需执行要执行的函数,才能进入线程
    6. connect(Thread,&QThread::started,t1,&thread1::startThread);
    7. //界面关闭退出线程
    8. connect(this , SIGNAL(destroyed()), t , SLOT(quit()));
    9. Thread->start();

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ljjjjjjjjjjj/article/details/127958689
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