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  • Zookeeper中的watch机制


    客户端,可以通过在 znode 上设置 watch ,实现 实时监听znode 的变化
    Watch事件是⼀个⼀次性的触发器 ,当被设置了Watch的数据发⽣了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了Watch的客户端
    • ⽗节点的创建,修改,删除都会触发Watcher事件。
    • ⼦节点的创建,删除会触发Watcher事件。

    ⼀次性:⼀旦被触发就会移除,再次使⽤需要重新注册,因为每次变动都需要通知所有客户端,⼀次性可以减轻压⼒,3.6.0默认持久递归,可以触发多次

     


    轻量:只通知发⽣了事件,不会告知事件内容,减轻服务器和带宽压⼒


    Watcher 机制包括三个⻆⾊:客户端线程、客户端的 WatchManager 以及 ZooKeeper 服务器

    1. 客户端向 ZooKeeper 服务器注册⼀个 Watcher 监听
    2. 把这个监听信息存储到客户端的 WatchManager 中
    3. 当 ZooKeeper 中的节点发⽣变化时,会通知客户端,客户端会调⽤相应 Watcher 对象中的回调⽅法。watch回调是串⾏同步的

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_70734549/article/details/127870945
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