• 2014软专 P117


    第二题

    在这里插入图片描述

    思路

    1、两点间距离公式
    在这里插入图片描述

    double getDist(point a, point b) {//求两点间距离公式
    	return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
    }
    
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    2、计算机中常常给三点坐标,要求三角形面积
    <1>求出三条边长度(用上一条中的公式)
    <2>求出p
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    <3>利用“海伦公式”即
    在这里插入图片描述
    求出三角形面积

    double getArea(point a, point b, point c) {//海伦公式求面积
    	double ab = getDist(a, b);
    	double ac = getDist(a, c);
    	double bc = getDist(b, c);
    	double p = (double)(ab + ac + bc) / 2;
    	return sqrt(p*(p - ab)*(p - ac)*(p - bc));
    }
    
    
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    3、如何判定一个点是否在三角形内部:
    看这个点能否三分三角形面积,即:Sabc==Sabd+Sacd+Sbcd是否成立

    4、浮点数判断是否相等
    用两个浮点数取差值,再取绝对值,和给出的精度比较,小于即是认为二者相等

    注意数学公式的记忆!

    代码

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    typedef struct point {
    	int x;
    	int y;
    }point;
    double getDist(point a, point b) {//求两点间距离公式
    	return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
    }
    double getArea(point a, point b, point c) {//海伦公式求面积
    	double ab = getDist(a, b);
    	double ac = getDist(a, c);
    	double bc = getDist(b, c);
    	double p = (double)(ab + ac + bc) / 2;
    	return sqrt(p*(p - ab)*(p - ac)*(p - bc));
    }
    void function_two() {
    	point a, b, c, d;
    	cin >> a.x >> a.y;
    	cin >> b.x >> b.y;
    	cin >> c.x >> c.y;
    	cin >> d.x >> d.y;
    	double Sabc = getArea(a, b, c);
    	double Sabd = getArea(a, b, d);
    	double Sacd = getArea(a, c, d);
    	double Sbcd = getArea(b, c, d);
    	if (fabs(Sabc - Sabd - Sacd - Sbcd) < 1e-8) {//浮点数判等方法,不等号右侧为精度,具体看题目要求
    		cout << "true";
    		return;
    	}
    	cout << "false";
    	return;
    }
    
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    第三题

    在这里插入图片描述

    思路

    就是模仿我们人类在计算时候的过程

    注意:
    1、最后一步,需要清空进位中的数字,千万别忘了,将之放到新数的最高位
    2、需要知道每次计算后新的数放在何处。eg: a*b j标识a的某一位原来所在位数,i标识b的第几位与之相乘,也同时代表了新数储存时候偏移量(实在不懂就自己写一个乘法运算,自己看),所以存储位置是i+j

    代码

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    void function_three(int a, int b) {
    	//处理数据格式
    	int a1[100];
    	int n1 = 0;
    	int b1[100];
    	int n2 = 0;
    
    	int ans[100] = {};
    
    	while (a != 0) {
    		a1[n1++] = a % 10;
    		a /= 10;
    	}
    	while (b != 0) {
    		b1[n2++] = b % 10;
    		b /= 10;
    	}
    
    	//开始算法  A * B(就是模拟手动计算过程)
    	for (int i = 0; i < n2; i++) {//枚举B中的每一位
    		int aOne = 0;//记录两次进位
    		int aTwo = 0;
    		for (int j = 0; j <= n1; j++) {//枚举A中的每一位
    			if (j == n1) {
    				ans[i + j] = aOne + aTwo;//把进位中的数再加上即可,防止有遗漏
    			}
    			else {
    				int tmp1 = a1[j] * b1[i] + aOne;//两个目标数相乘
    				aOne = tmp1 / 10;//获取第一次进位,用于下一次乘法
    				int tmp2 = (tmp1 % 10) + ans[i + j] + aTwo;//准备加入进ans数组
    				aTwo = tmp2 / 10;//获取加入时候的进位,用于下一次加入使用
    				ans[i + j] = tmp2 % 10;//更新相应位置数据,i+j这个就是模拟咱们做乘法的模式(A中原本的位数+B中偏移的位数)
    			}
    		}
    	}
    
    }
    
    
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    第四题

    思路和第二题一样,就是最后枚举所有三个点的组合的时候,abc bca cab这些都代表了一个三角形,只需要算一次即可,所以去重

    typedef struct point {
    	int x;
    	int y;
    };
    double getDist(point a, point b) {
    	return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
    }
    double getArea(point a, point b, point c) {
    	double ab = getDist(a, b);
    	double ac = getDist(a, c);
    	double bc = getDist(b, c);
    	double p = (double)(ab + ac + bc) / 2;
    	return sqrt(p*(p - ab)*(p - ac)*(p - bc));
    }
    void function_four() {//暴力枚举即可
    	point item[100];
    	for (int i = 0; i < 100; i++) {
    		cin >> item[i].x >> item[i].y;
    	}
    	double ans = -1;
    	for (int i = 0; i < 100; i++) {//枚举时候去重,重复的三个点毫无意义
    		for (int j = i + 1; j < 100; j++) {
    			for (int k = i + 2; k < 100; k++) {
    				double s = getArea(item[i], item[j], item[k]);
    				ans = max(ans, s);
    			}
    		}
    	}
    	cout << ans;
    	return;
    }
    
    
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    第六题

    (1)

    在这里插入图片描述

    思路

    正常层序遍历,就是从上到下,(不论“从左到右”还是“从右到左”,就是入队顺序变一下,很简单),但我现在想从下到上,那就把基础代码得到的结果反过来就行

    代码

    class Solution {
    public:
    	vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
    		if (root == nullptr) {
    			return {};
    		}
    		vector<vector<int>> ans;
    		queue<TreeNode*> help;
    		int size = 1;
    		help.push(root);
    
    		while (!help.empty()) {
    			int tmp_size = 0;
    			vector<int> tmp;
    			for (int i = 0; i < size; i++) {
    				TreeNode* item = help.front();
    				help.pop();
    				tmp.push_back(item->val);
    				if (item->right != nullptr) {//先入右子节点
    					tmp_size++;
    					help.push(item->right);
    				}
    				if (item->left != nullptr) {
    					tmp_size++;
    					help.push(item->left);
    				}
    			}
    			size = tmp_size;
    			ans.push_back(tmp);
    		}
    
    		reverse(ans.begin(), ans.end());//要从最底下开始,那就倒过来
    		return ans;
    	}
    };
    
    
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    详细代码模板见:
    第五章–二叉树 板子

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45678698/article/details/127835746