• 机械转码日记【23】模板进阶


    目录

    前言

    1.非类型的模板参数

    2.模板的特化

    2.1函数模板特化

    2.2类模板特化

    2.2.1全特化

    2.2.2半特化/偏特化


    前言

    我们前面(机械转码日记【17】模板,STL简介)曾经简单介绍了以下模板,现在我们再对前面的模板知识进行补充。

    1.非类型的模板参数

    思考思考,如何定义一个静态的栈(栈大小固定),我们先写一下下面的代码: 

    1. #define N 100
    2. template<class T>
    3. class Stack
    4. {
    5. public:
    6. private:
    7. T _a[N];
    8. int _top;
    9. };

    上面的代码有什么问题呢?就是虽然它可以定义成一个大小不变的栈,但是如果我们想定义两个大小不同的栈的时候就不行了:

    1. Stack<int> st1;//100
    2. Stack<double> st2;//500
    3. 定义两个大小不同的栈就不行了,它们的大小都是100

    那么如何去解决上面的问题呢,这个时候我们可以增加一个模板参数,并且它不是一个类型,而是size_t

    1. template<class T,size_t N>
    2. class Stack
    3. {
    4. private:
    5. T _a[N];
    6. int _top;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. Stack<int,100> st1;
    11. Stack<double,500> st2;
    12. }

    可以看到上面的代码多了一个size_t类型的模板参数,不是class或者typename了,我们C++的标准库中就有array这样一个类模板,它的模板参数就有一个非类型模板参数:

     array这个类模板底层也是个数组,那么它和vector开辟的顺序容器有什么区别呢?

    1. //v1和a1有什么区别吗?
    2. vector<int> v1(100, 0);
    3. v1[0] = 0;
    4. v1[1] = 1;
    5. //...
    6. v1[99] = 99;
    7. array<int, 100> a1;
    8. a1[0] = 0;
    9. a1[1] = 1;
    10. //...
    11. a1[99] = 99;

    先打印它们的大小看看,可以看到vector对象的大小为16,array对象的大小为400,16应该是四个指针的大小(vector类里面的成员变量是四个指针),而array的大小为400是这个数组的大小,这说明vector对象数据存放在了堆区,array对象数据存放在了栈区。

    既然array数据是存放在堆区的,那么它和普通的数组有什么优势呢?

    可以看到array与原生数组相比,它的优势就是堆越界的检查,对于array对象,越界是一定能检查到的,但是对于原生数组是不一定能和检查到的。

    总结:array这个类模板我觉得是一个很鸡肋的模板,对于原生数组没有太大的优势,和vector比起来也没什么优势,因为把数据放在内存较大的堆区是很有必要的,栈区内存比较有限,所以我们以后开辟大数组还是尽量都使用vector。

    注意,非类型模板参数有几点需要注意:

    1.非类型模板参数不能修改:

    2.浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。

    2.模板的特化

    通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结 果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板

    可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指 向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指 针的地址,这就无法达到预期而错误。

    此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化类模板特化。

    2.1函数模板特化

    函数模板的特化步骤:

    1. 必须要先有一个基础的函数模板
    2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
    3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
    4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
    1. template<class T>
    2. bool Less(T left, T right)
    3. {
    4. return left < right;
    5. }
    6. // 对Less函数模板进行特化
    7. template<>
    8. bool Less(Date* left, Date* right)
    9. {
    10. return *left < *right;
    11. }

    我们再写一个普通的函数:

    1. bool Less(Date* left, Date* right)
    2. {
    3. cout << "不是函数模板" << endl;
    4. return *left < *right;
    5. }

    通过调试我们可以得出Less(P1,P2)是先调用我们刚刚写的这个普通函数的,这说明函数模板也不一定需要特化,我们写一个专门处理Date*类型的函数也行。一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给 出,因此函数模板不建议特化。

    2.2类模板特化

    2.2.1全特化

     全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。

    1. //原生
    2. template<class T1, class T2>
    3. class Data
    4. {
    5. public:
    6. Data()
    7. {
    8. cout << "Data" << endl;
    9. }
    10. private:
    11. T1 _d1;
    12. T2 _d2;
    13. };
    14. //全特化
    15. template<>
    16. class Data<int, double>
    17. {
    18. public:
    19. Data()
    20. {
    21. cout << "Data" << endl;
    22. }
    23. };

    运行上面这段代码,可以得出下面的结果:

    2.2.2半特化/偏特化

    偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。偏特化有以下两种表现方式:

    1.部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化

    1. //原生
    2. template<class T1, class T2>
    3. class Data
    4. {
    5. public:
    6. Data()
    7. {
    8. cout << "Data" << endl;
    9. }
    10. private:
    11. T1 _d1;
    12. T2 _d2;
    13. };
    14. //全特化
    15. template<>
    16. class Data<int, double>
    17. {
    18. public:
    19. Data()
    20. {
    21. cout << "Data" << endl;
    22. }
    23. };
    24. //1.部分特化
    25. template<class T1>
    26. class Datachar>
    27. {
    28. public:
    29. Data()
    30. {
    31. cout << "Data" << endl;
    32. }
    33. };

    运行上面写过的全特化和偏特化,可以得到以下的结果:

    参数更进一步的限制:偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。

    1. //2.对参数的进一步限制
    2. //2.1针对指针进行处理
    3. template<class T1, class T2>
    4. class Data
    5. {
    6. public:
    7. Data()
    8. {
    9. cout << "Data" << endl;
    10. }
    11. };
    12. //2.2针对引用进行处理
    13. template<class T1, class T2>
    14. class Data
    15. {
    16. public:
    17. Data()
    18. {
    19. cout << "Data" << endl;
    20. }
    21. };

    运行上面写过的全特化和偏特化,可以得到以下的结果:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_52378490/article/details/125471538