• 表面和光栅区域的通道配置


    摘要

    VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。
     


     

    建模任务
     

     如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。
     

    表面通道

     初始化

    - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。

      


     

    表面通道

     初始化

    - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。

    - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。

      

    表面通道

     通道定义

    - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。

    - 可以为每个表面单独定义通道。

    - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。

    表面通道
     

    表面通道

    区域通道

     表面上的区域

    -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。
     

      

    区域通道

     区域定义

    -在第一面建立一个长方形区域。

    -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
     

      

    区域通道

     区域定义

    -在第一面建立一个长方形区域。

    -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。

    -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。

    -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
     

      

    区域通道

     区域定义

    - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
     

    带有光栅的区域通道

     区域定义

    - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
     

      

    带有光栅的区域通道

     区域定义

    -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。

    -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。
     

      

    带有光栅的区域通道

     区域定义

    -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。

    -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。

    -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:

     T0=10%

     T+1=60%

     T+2=10%
     

      

    带有光栅的区域通道

     区域定义

    -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。

    -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。

    -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:

     T0=10%

     T+1=60%

     T+2=10%
     

      

    文件信息
     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Bonnie1985119/article/details/127632610