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  • 【软件工程】五、面向对象方法学 & 软件项目管理


    一、面向对象方法学引论

    面向对象技术已经成为目前最好的软件开发技术。
    面向对象方法学 = 对象+类+继承+消息(选、填)

    对象抽象出共同特征就是类,类的实例就是对象。
    继承是继承父类原本就拥有的属性和功能。
    消息是指对象之间靠消息沟通。

    1.1 面向对象概念

    1.2面向对象优点

    • 1.和人认识世界的角度一致
    • 2.稳定性好
      为什么传统的不好 传统的软件结构紧密,需求变化时会引起整体的修改。
      为什么面向对象的好 可以灵活应对需求,软件整体不会发生太大变化
    • 3.可重用性
    • 4.较易开发大型软件产品(可以把大软件拆分成多个小的
    • 5.可维护性好

    1.3面向对象的其他概念(重要

    • 封装
      封装就是信息隐蔽,通过封装对外界隐蔽了对象实现的细节
    • 继承
      指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们
    • 多态
      多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象,也可以发送给子类对象。

    1.4三个模型

    面向对象三个模型:
    对象模型:定义了做事情的实体(类图
    功能模型:明确规定了

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ketemstion/article/details/127604668
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