• 【C基础篇】之数据类型


    1.常量与变量

    1.1关键字

    在这里插入图片描述

    1.2数据类型

    数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
    在这里插入图片描述

    1.3常量

    • 在程序运行过程中,其值不能被改变的量

    • 常量一般出现在表达式或赋值语句中

      整型常量 | 100 200 -10 0
      实型常量 | 3.14 0.125 -3 123
      字符型常量 | ‘a’ ‘b’ ‘1’ ‘\n’
      字符串常量 | “abc” “123” “a”

    1.4变量

    1. 变量
      变量:
    • 在程序运行过程中,其值可以改变
    • 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

    标识符命名规则:

    • 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组成
    • 第一个字符必须为字母或下划线 标识符中字母区分大小写

    变量特点:

    • 变量在编译时为其分配相应的内存空间
    • 可以通过其名字和地址访问相应内存
      2) 声明和定义区别
    • 声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a;
    • 定义变量需要建立存储空间,如:int b;

    从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:

    • int b 它既是声明,同时又是定义
    • 对于 extern b来讲它只是声明不是定义

    一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”

    注意:常量和变量做比较时,常量放左边,如果有错,系统会报错,方便查错。

    2 整型 int

    2.1 整型变量的定义和输出

    打印格式含义
    %d输出一个有符号的10进制int类型
    %o输出8进制的int类型
    %x输出16进制的int类型,字母以小写输出
    %X输出16进制的int类型,字母以大写输出
    %u输出一个10进制的无符号数

    2.2 整型变量的输入

    scanf("%d",&a);
    
    • 1

    2.3 short、int、long、long long

    数据类型占用空间
    short(短整型)2字节
    int(整型)4字节
    long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
    long long(长长整形)8字节

    注意:

    • 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C 语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型整数的长度不能短于 int 类型, short 类型整数的长度不能长于 int 类型。
    • 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
    打印格式含义
    %hd输出short类型
    %d输出int类型
    %ld输出long类型
    %lld输出long long类型
    %hu输出unsigned short类型
    %u输出unsiged int类型
    %lu输出unsigned long类型
    %llu输出unsigned long long类型

    2.4 有符号数和无符号数区别

    1. 有符号数
      有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
      在计算机中,正数用二进制原码存储,负数用二进制反码存储
    2. 无符号数
      无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。
      当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。
    3. 有符号和无符号整型取值范围
    数据类型占用空间取值范围
    short2字节-32768 到 32767 (-2^15 ~ 2 ^15-1)
    int4字节-2147483648 到 2147483647 (-2^31 ~ 2 ^31-1)
    long4字节-2147483648 到 2147483647 (-2^31 ~ 2 ^31-1)
    unsigned short2字节0 到 65535 (0 ~ 2^16-1)
    unsigned int4字节0 到 4294967295 (0 ~ 2^32-1)
    unsigned long4字节0 到 4294967295 (0 ~ 2^32-1)

    3 sizeof关键字

    • sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节
    • sizeof的返回值为size_t
    • size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数

    4 字符型:char

    4.1 字符变量的定义和输出

    • 字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(’ ')把字符括起来。
    • 字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII 编码放到变量的存储单元中。char的本质就是一个1字节大小的整型。

    4.2 字符变量的输入

    scanf("%c",&ch);
    
    • 1

    4.3 转义字符

    在这里插入图片描述
    注意:红色为不可打印字符

    5 实型(浮点型):float、double

    • 实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中, 浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double), 但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。
    • 由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。
    • 不以f结尾的常量是double类型,以f结尾的常量(如3.14f)是float类型。

    6 进制

    进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    6.1 二进制

    二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。

    当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
    在这里插入图片描述
    十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
    在这里插入图片描述
    代码实现:

    #include 
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
    	int input=0;
    	printf("input your number>");
    	scanf("%d",&input);
    	int remainder=0;
    	int quotient=input;
    	int result=0;
    	int carry=1;
        
    	while(quotient!=0){
    		remainder=quotient%2;//余数
    		result+=remainder*carry;//存储余数
    		quotient/=2;//商
    		carry*=10;//让存储余数进位
    	}
    
    	printf("%d\n",result);
    	return 0;
    }
    
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    十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。
    在这里插入图片描述

    6.2 八进制

    八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。

    八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。
    在这里插入图片描述
    十进制转化八进制的方法:
    用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
    在这里插入图片描述
    代码实现:

    #include 
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
    	int input=0;
    	printf("input your number>");
    	scanf("%d",&input);
    	int remainder=0;
    	int quotient=input;
    	int result=0;
    	int carry=1;
        
    	while(quotient!=0){
    		remainder=quotient%8;//余数
    		result+=remainder*carry;//存储余数
    		quotient/=8;//商
    		carry*=10;//让存储余数进位
    	}
    
    	printf("%d\n",result);
    	return 0;
    }
    
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    6.3 十六进制

    十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。

    十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。
    在这里插入图片描述
    十进制转化十六进制的方法:
    用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
    在这里插入图片描述

    6.4 C语言如何表示相应进制数

    进制表示
    十进制以正常数字1-9开头,如123
    八进制以数字0开头,如0123
    十六进制以0x开头,如0x123
    二进制C语言不能直接书写二进制数

    7 计算机内存数值存储方式

    7.1 原码

    一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:

    • 最高位做为符号位,0表示正,为1表示负
    • 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数
    • 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1

    下面数值以1字节的大小描述:

    十进制数原码
    +150000 1111
    -151000 1111
    +00000 0000
    -01000 0000

    原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。

    7.2 反码

    • 对于正数,反码与原码相同
    • 对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)
    十进制数反码
    +150000 1111
    -151111 0000
    +00000 0000
    - 01111 1111

    反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡

    7.3 补码

    在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
    补码特点:

    • 对于正数,原码、反码、补码相同
    • 对于负数,其补码为它的反码加1
    • 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
    十进制数补码
    +150000 1111
    -151111 0001
    +00000 0000
    -00000 0000

    7.4 补码的意义

    示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0

    十进制数原码
    +00000 0000
    -01000 0000
    十进制数反码
    +00000 0000
    -01111 1111

    不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?

    但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:

    十进制数反码
    +00000 0000
    -01 0000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000

    示例2:计算9-6的结果
    以原码方式相加:

    十进制数原码
    +90000 1001
    -61000 0110

    在这里插入图片描述
    结果为-15,不正确。

    以补码方式相加:

    十进制数反码
    +90000 1001
    -61111 1010

    在这里插入图片描述
    最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确
    在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:

    • 统一了零的编码
    • 将符号位和其它位统一处理
    • 将减法运算转变为加法运算
    • 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃

    7.5 数值溢出

    当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。

    有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。

    8 类型限定符

    限定符含义
    extern声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。int a;//变量在定义的时候创建存储空间
    const1.只读;2.使代码更紧凑;3.编译器自然保护不希望改变的参数,防止无意修改代码(例:const int * p=&a ,表示*p不能改变a的值 )
    Volatilevolatile关键字用来阻止编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码进行优化。如在C语言中,volatile关键字可以用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。
    register定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。

    注意:
    自动存储区:auto、register
    静态存储区:const、extern、volatile

    9字符串格式化输出和输入

    9.1 字符串常量

    • 字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’(数字0)结尾。
    • 字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。

    字符串常量与字符常量的不同:
    在这里插入图片描述
    每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。

    9.2 printf函数和putchar函数

    printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。

    printf格式字符:

    打印格式对应数据类型含义
    %dint接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数
    %hdshort int短整数
    %huunsigned short无符号短整数
    %ounsigned int无符号8进制整数
    %uunsigned int无符号10进制整数
    %x,%Xunsigned int无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF
    %ffloat单精度浮点数
    %lfdouble双精度浮点数
    %e,%Edouble科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写
    %cchar 字符型可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
    %schar *字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)
    %pvoid *以16进制形式输出指针
    %%%输出一个百分号

    printf附加格式:

    字符含义
    l(字母l)附加在d,u,x,o前面,表示长整数
    -左对齐
    m(代表一个整数)数据最小宽度
    0(数字0)将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用
    m.n(代表一个整数)m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。

    9.3 scanf函数与getchar函数

    • getchar是从标准输入设备读取一个char。
    • scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。
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