
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

在程序运行过程中,其值不能被改变的量
常量一般出现在表达式或赋值语句中
整型常量 | 100 200 -10 0
实型常量 | 3.14 0.125 -3 123
字符型常量 | ‘a’ ‘b’ ‘1’ ‘\n’
字符串常量 | “abc” “123” “a”
标识符命名规则:
变量特点:
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”
注意:常量和变量做比较时,常量放左边,如果有错,系统会报错,方便查错。
| 打印格式 | 含义 |
|---|---|
| %d | 输出一个有符号的10进制int类型 |
| %o | 输出8进制的int类型 |
| %x | 输出16进制的int类型,字母以小写输出 |
| %X | 输出16进制的int类型,字母以大写输出 |
| %u | 输出一个10进制的无符号数 |
scanf("%d",&a);
| 数据类型 | 占用空间 |
|---|---|
| short(短整型) | 2字节 |
| int(整型) | 4字节 |
| long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) |
| long long(长长整形) | 8字节 |
注意:
| 打印格式 | 含义 |
|---|---|
| %hd | 输出short类型 |
| %d | 输出int类型 |
| %ld | 输出long类型 |
| %lld | 输出long long类型 |
| %hu | 输出unsigned short类型 |
| %u | 输出unsiged int类型 |
| %lu | 输出unsigned long类型 |
| %llu | 输出unsigned long long类型 |
| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
|---|---|---|
| short | 2字节 | -32768 到 32767 (-2^15 ~ 2 ^15-1) |
| int | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-2^31 ~ 2 ^31-1) |
| long | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-2^31 ~ 2 ^31-1) |
| unsigned short | 2字节 | 0 到 65535 (0 ~ 2^16-1) |
| unsigned int | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 2^32-1) |
| unsigned long | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 2^32-1) |
scanf("%c",&ch);

注意:红色为不可打印字符
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位


二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。

十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

代码实现:
#include
int main(int argc, const char *argv[])
{
int input=0;
printf("input your number>");
scanf("%d",&input);
int remainder=0;
int quotient=input;
int result=0;
int carry=1;
while(quotient!=0){
remainder=quotient%2;//余数
result+=remainder*carry;//存储余数
quotient/=2;//商
carry*=10;//让存储余数进位
}
printf("%d\n",result);
return 0;
}
十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。

八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

代码实现:
#include
int main(int argc, const char *argv[])
{
int input=0;
printf("input your number>");
scanf("%d",&input);
int remainder=0;
int quotient=input;
int result=0;
int carry=1;
while(quotient!=0){
remainder=quotient%8;//余数
result+=remainder*carry;//存储余数
quotient/=8;//商
carry*=10;//让存储余数进位
}
printf("%d\n",result);
return 0;
}
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

| 进制 | 表示 |
|---|---|
| 十进制 | 以正常数字1-9开头,如123 |
| 八进制 | 以数字0开头,如0123 |
| 十六进制 | 以0x开头,如0x123 |
| 二进制 | C语言不能直接书写二进制数 |
一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:
下面数值以1字节的大小描述:
| 十进制数 | 原码 |
|---|---|
| +15 | 0000 1111 |
| -15 | 1000 1111 |
| +0 | 0000 0000 |
| -0 | 1000 0000 |
原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
| 十进制数 | 反码 |
|---|---|
| +15 | 0000 1111 |
| -15 | 1111 0000 |
| +0 | 0000 0000 |
| - 0 | 1111 1111 |
反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡
在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
补码特点:
| 十进制数 | 补码 |
|---|---|
| +15 | 0000 1111 |
| -15 | 1111 0001 |
| +0 | 0000 0000 |
| -0 | 0000 0000 |
示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0
| 十进制数 | 原码 |
|---|---|
| +0 | 0000 0000 |
| -0 | 1000 0000 |
| 十进制数 | 反码 |
|---|---|
| +0 | 0000 0000 |
| -0 | 1111 1111 |
不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?
但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:
| 十进制数 | 反码 |
|---|---|
| +0 | 0000 0000 |
| -0 | 1 0000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000 |
示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:
| 十进制数 | 原码 |
|---|---|
| +9 | 0000 1001 |
| -6 | 1000 0110 |

结果为-15,不正确。
以补码方式相加:
| 十进制数 | 反码 |
|---|---|
| +9 | 0000 1001 |
| -6 | 1111 1010 |

最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:
当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。
有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。
| 限定符 | 含义 |
|---|---|
| extern | 声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。int a;//变量在定义的时候创建存储空间 |
| const | 1.只读;2.使代码更紧凑;3.编译器自然保护不希望改变的参数,防止无意修改代码(例:const int * p=&a ,表示*p不能改变a的值 ) |
| Volatile | volatile关键字用来阻止编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码进行优化。如在C语言中,volatile关键字可以用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。 |
| register | 定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。 |
注意:
自动存储区:auto、register
静态存储区:const、extern、volatile
字符串常量与字符常量的不同:

每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。
printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。
printf格式字符:
| 打印格式 | 对应数据类型 | 含义 |
|---|---|---|
| %d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 |
| %hd | short int | 短整数 |
| %hu | unsigned short | 无符号短整数 |
| %o | unsigned int | 无符号8进制整数 |
| %u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
| %x,%X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF |
| %f | float | 单精度浮点数 |
| %lf | double | 双精度浮点数 |
| %e,%E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写 |
| %c | char 字符型 | 可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
| %s | char * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符) |
| %p | void * | 以16进制形式输出指针 |
| %% | % | 输出一个百分号 |
printf附加格式:
| 字符 | 含义 |
|---|---|
| l(字母l) | 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 |
| - | 左对齐 |
| m(代表一个整数) | 数据最小宽度 |
| 0(数字0) | 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用 |
| m.n(代表一个整数) | m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。 |