• 设计模式-原型模式的应用场景及Java中对抽象工厂的应用


    1. 什么是原型模式

    • 该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象
    • 是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
    • 原型模式也称为克隆模式,即某个对象为原型克隆出来一个一模一样的对象,该对象的属性和原型对象一模一样。而且对于原型对象没有任何影响。原型模式克隆的方法有两种:浅克隆和深度克隆

    1.1 浅克隆

    • 被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对象的依然指向原来的对象,简而言之浅克隆克隆只是原来的对象而不是其引用对象 ,如Object 提供的clone方法 就是浅克隆

    1.1.1 Object.clone()

    package com.san.prototype;
    
    import lombok.Data;
    
    import java.util.List;
    
    /**
     * @ClassName ConcreatePrototypeA
     * @Description TODO
     * @Author ZhangSan_Plus
     * @Date 2022/10/19 10:12
     * @Version 1.0
     **/
    @Data
    public class ConcreatePrototypeA implements Cloneable {
        private String name;
        private Integer age;
        private List hobbies;
    
        @Override
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    }
    
    
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    1.1.2 Spring的BeanUtils.copyProperties()

    • BeanUtils.copyProperties();

    1.1.3 Arrays.copyOf()

    • Arrays.copyOf()

    1.2 深克隆

    2. 原型模式的优点/缺点及适用场景

    2.1原型模式的优点

    2.2 原型模式的缺点

    2.3 原型模式的适用场景

    • 类初始化消耗资源较多
    • new产生一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
    • 构造函数比较复杂
    • 循环体中生成大量对象时

    3.原型模式简单案例

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43565087/article/details/127393089