目 录
1 引言 1
2 概述 2
2.1 激光打靶系统概述 2
2.2 本设计方案思路 3
2.3 研发方向和技术关键 3
2.4 主要技术指标 3
3 总体设计 4
3.1 激光的检测 4
3.2 靶位的划分 4
3.3 编码标准 5
3.4 成绩的传送和处理 5
3.5 其他说明 5
4 硬件设计 6
4.1 信号放大电路 6
4.2 整形电路 8
4.3 编码电路 9
4.4 串行传送 11
4.5 电平转换 13
5 软件设计 14
5.1 总体方案 14
5.2 程序流图 14
5.3 模块说明 15
6 制作与调试 18
6.1 硬件电路的布线与焊接 18
6.2 调试 18
7 结论 20
参考文献 21
致谢 22
附录 23
2.2 本设计方案思路
本设计以实现信号的良好检测和数据转换、传输为主要目的;以信号检测,信号编码和数据传输为主要设计内容。
在信号检测方面设计单脉冲小信号的放大电路和信号整形电路;在信号编码方面,要解决多路信号的编码问题,还要考虑到编码的优先选择问题;在脱靶问题的处理方法上,对打靶和信号采集传送进行同步化处理(详见第二章的硬件设计部分),把脱靶的情况与中靶的情况归为一类处理;数据传输采用UART串口通信。
2.3 研发方向和技术关键
(1)合理划分激光靶的光电探测器,提高系统的精度;
(2)单脉冲小信号的放大和整形;
(3)多路优先编码器的扩展;
(4)与微机进行数据传输,方便成绩的统计、保存、显示和查询。
2.4 主要技术指标
(1)激光脉宽: 大于1ms
(2)激光脉冲响应幅度:约10 mv
(3)打靶距离: 30米
(4)串行输出帧格式: 射击次数 + 所击中的光电探测器的编号
3 总体设计
激光打靶系统是一种集光、电于一体的系统,其工作原理是激光枪发出的激光束,打到光电传感器上,经光电传感器将光信号转换为电信号,电信号经过信号处理后由单片机发送到计算机的串行口,然后在计算机上完成成绩显示、查询和保存等功能。
激光打靶系统结构的组成框图如图3-1所示。该系统包括半导体激光枪、模块式探测器、数字信号处理和发送电路、计算机数据处理程序等四部分。
3.1 激光的检测[7,8]
每次打靶,激光枪发出一个激光脉冲。如果激光脉冲击中光电靶,利用光生伏特效应,光电靶上的探测器把光信号转换成电信号,因此激光的检测就是对探测器响应电信号的检测。光电探测器的响应是一个单脉冲小信号,整个检测过程包括:信号放大、波形整形,检测输出是标准的脉冲数字信号。
3.2 靶位的划分
把一个激光靶划分为38块探测器,中心10环为一块探测器;9.8.7.6环分别有8块探测器;5环有5块探测器。根据不同靶位上的探测器来判断所击中的位置,包括环数:10.9.8.7.6.5;偏离方向:上.下.左.右.左上.左下.右上.右下。
若信号击中两块或四块探测器的交界,则只取其中一块为有效,记为有效的探测器满足以下条件:
(1)环数高;
(2)偏离方向为斜向(例如:上和右上两方向,选择右上)。
根据上述要求,本文转载自http://www.biyezuopin.vip/onews.asp?id=13236以及硬件电路设计的需要,对不同的探测器进行编码,见图3-2(右)。
图3-2 靶位划分与编号
(1)主程序:
MAIN:
MOV SP,#0X60 ;堆栈初始化
CALL INIT ;各寄存器参数设置
MOV 40H,#0x01 ;打靶次数置1
AJMP $ ;等待中断
(2)初始化程序:
INIT:
MOV TMOD,#0X21;波特率发生器
MOV TL1,#0XFD ;波特率 9600bps
MOV TH1,#0XFD
CLR ET1 ;禁止timer1
SETB PT1 ;时钟1 优先级:高
MOV SCON,#0x40;串口工作模式1,SM2=0,REN=0
MOV PCON,#0 ;波特率 9600bps
SETB EA ;中断允许
CLR PS ;关闭串口中断
CLR ES ;串口优先级:低
SETB EX0 ;开外部中断INT0 SETB IT0 ;下降沿有效
CLR PX0 ;INT0 优先级:低
SETB TR1 ;时钟1 开始计数
RET
(3)中断服务程序:
_INT0: ;ISR中断服务程序
NOP
CALL DELAY_2MS ;同步延时
MOV P1,#0xff ;读P1口前先置1
MOV A,P1 ;读P1口
CALL INT0_SEND
RET